Prehral som sa Zaklínač 3 opäť nedávno, po tom, čo som ho na dlhý čas opustil. A prirodzene, stále je to majstrovské dielo; nic sa tam nezmenilo. Avšak teraz, keď
To sa nedá poprieť Stratégia O tituloch sa v hernom svete nehovorilo vždy, ale to neznamená, že to stále nie sú naozaj dobré hry. Strategické hry väčšinou zapadajú iba do
Cesta vývoja každej hry je príbehová, trhaná alebo plynulá. Protichodné osobnosti, meniace sa priority a vždy prítomná hrozba termínov a rozpočtov to robí v tých najlepších časoch trýznivým. Ešte podivnejšie
Možno je to zvláštne povedať, ale vždy som mal pocit, že PlayStation Vita mal to byť handheld Nintendo. Zdalo sa mi, že zdieľa určité tendencie s Nintendom. Ponúkal veľa svojráznych
Raz za čas si hra plne osvojí koncept, ktorý vám umožní prejsť ňou bez akejkoľvek formy držania za ruku. Už si ani nepamätám, kedy naposledy hra obsahovala podivnosť a absurditu
Musím sa priznať. Ako dieťa som bol úplne posadnutý umením ASCII. Hovoríme o chatovacích miestnostiach zo začiatku 21. storočia a MSN Messenger, kde by som trávil neprimerane veľa času hľadaním
Pri strategických hrách možno zvyčajne neuvažujete o GameCube, ale v skutočnosti bolo dosť titulov, ktoré vás prinútili myslieť trochu kritickejšie, než by ste očakávali od konzoly, ktorá nie je typická
Myslím, že Minecraft by mohol byť hitom
Vydanie v roku 2027 sa zdá pravdepodobné
Vždy som mal túto zúrivú posadnutosť Remedy Connected Universe. Mal som špirálovité debaty s priateľmi o Alanovi Wakeovi, ktoré sa okamžite zmenili na vzrušujúce stretnutia o Kontrole. Pôvodná hra bola









