"Uvidíme, čo sa stane."Behemot vydavatelia majú radi SEGA a Capcom naznačili, že nie sú obzvlášť znepokojení rozhodnutím Sony prestať vyrábať fyzické médiá v roku 2028.Je však zaujímavé počuť od spoločností
Je to prekvapujúce Bláznivé taxi nevydalo konzolové vydanie viac ako 25 rokov. Je to IP, ktorá je taká populárna aj medzi príležitostnými hráčmi, že by som mohol prisahať, že v
Úplné vydanie 1.0 Slay the Spire 2 je stále vzdialená, ale to neznamená, že nie je veľa fascinujúcich a zábavných tajomstiev a veľkonočných vajíčok zapečených vo verzii Early Access, aby
Rozvetvené príbehy sú základom žánrov, ako sú RPG a JRPG, ale väčšina hier má lineárny príbeh s rovnakými výsledkami pre každého. To platí najmä pre Soulslikes, kde je hlavná príťažlivosť
Monster Hunter Wilds má dostať svoje prvé veľké DLC, Vzostup, niekedy v roku 2027. Našťastie sa to nezdá tak ďaleko, najmä keď som mal možnosť zahrať si niečo z toho
Prehral som sa Zaklínač 3 opäť nedávno, po tom, čo som ho na dlhý čas opustil. A prirodzene, stále je to majstrovské dielo; nic sa tam nezmenilo. Avšak teraz, keď
To sa nedá poprieť Stratégia O tituloch sa v hernom svete nehovorilo vždy, ale to neznamená, že to stále nie sú naozaj dobré hry. Strategické hry väčšinou zapadajú iba do
Cesta vývoja každej hry je príbehová, trhaná alebo plynulá. Protichodné osobnosti, meniace sa priority a vždy prítomná hrozba termínov a rozpočtov to robí v tých najlepších časoch trýznivým. Ešte podivnejšie
Možno je to zvláštne povedať, ale vždy som mal pocit, že PlayStation Vita mal to byť handheld Nintendo. Zdalo sa mi, že zdieľa určité tendencie s Nintendom. Ponúkal veľa svojráznych
Raz za čas si hra plne osvojí koncept, ktorý vám umožní prejsť ňou bez akejkoľvek formy držania za ruku. Už si ani nepamätám, kedy naposledy hra obsahovala podivnosť a absurditu








