MiNT RSSNezaradené

Sunshine, Sapphire Shores a Shader Tricks: Prečo boli staré hry…

Zapáliť takmer všetky hlavné PlayStation 2 alebo GameCube titul v rokoch 2001 až 2004 a je veľká šanca, že v určitom okamihu skončíte pri vode. Nie ako trik, ale ako základná súčasť toho, ako svet vyzerá a ako sa cíti.…

Zapáliť takmer všetky hlavné PlayStation 2 alebo GameCube titul v rokoch 2001 až 2004 a je veľká šanca, že v určitom okamihu skončíte pri vode. Nie ako trik, ale ako základná súčasť toho, ako svet vyzerá a ako sa cíti. Pobrežné mestá, tropické ostrovy, nekonečné trblietavé oceánske horizonty. Bolo to všade, naprieč žánrami, medzi vydavateľmi, naprieč úplne odlišnými druhmi hier a nebola to náhoda.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *