Vývoj hry sa stáva čoraz dlhším procesom. Nerozumiem príliš zákulisiu vývojárskeho tímu, ale myslím si, že postupom času sa technológia zlepšuje a softvér sa stáva dostupnejším a demokratickejším. Vezmite Expedícia 33, kde napríklad vývojári spomenuli, že 95 % herných systémov bolo vytvorených pomocou plánov Unreal Engine.

No Comments