MiNT RSSNezaradené

8 JRPG vo vývojovom pekle, ktoré musíme vidieť čo najskôr

Vývoj hry sa stáva čoraz dlhším procesom. Nerozumiem príliš zákulisiu vývojárskeho tímu, ale myslím si, že postupom času sa technológia zlepšuje a softvér sa stáva dostupnejším a demokratickejším. Vezmite Expedícia 33, kde napríklad vývojári spomenuli, že 95 % herných systémov…

Vývoj hry sa stáva čoraz dlhším procesom. Nerozumiem príliš zákulisiu vývojárskeho tímu, ale myslím si, že postupom času sa technológia zlepšuje a softvér sa stáva dostupnejším a demokratickejším. Vezmite Expedícia 33, kde napríklad vývojári spomenuli, že 95 % herných systémov bolo vytvorených pomocou plánov Unreal Engine.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *