MiNT RSSNezaradené

Ako sme v Adorable Adventures postavili quest okolo zvedavosti

Kategória: ID@Xbox30. apríla 2026 Ako sme v Adorable Adventures postavili quest okolo zvedavosti Steven ter Heide, kreatívny riaditeľ, Wild Sheep Studio Ahoj, som Steven ter Heide, kreatívny riaditeľ v Wild Sheep Studio, ktorý pracuje na útulnej zvieracej dobrodružnej hre, Rozkošné…

Ako sme v Adorable Adventures postavili quest okolo zvedavosti

Adorable Adventures key art

Ahoj, som Steven ter Heide, kreatívny riaditeľ v Wild Sheep Studio, ktorý pracuje na útulnej zvieracej dobrodružnej hre, Rozkošné dobrodružstvá.

In Rozkošné dobrodružstvá, sme sa vydali s jednoduchým zámerom: vytvoriť útulnú prieskumnú hru, ktorá zachytí pocit, ktorý máme pri potulkách prírodou: uvoľnený, zvedavý a úžasne rozptýlený.

Uvedomili sme si, že na dosiahnutie tohto pocitu je potrebné, aby bol príbeh založený na perspektíve, ktorá prirodzene podporuje pomalé, hravé skúmanie. To nás priviedlo k Borisovi, mladému kancovi, ktorý sa po lesnom požiari ocitol oddelený od rodiny. Všetci sú v bezpečí, len roztrúsení po parku a oheň je len časťou príbehu. Dobrodružstvo, ktoré nasleduje, je jemné a bezstarostné.

Toto nastavenie nám poskytlo jasnú štruktúru pre hlavnú úlohu: pomôcť Borisovi nájsť jeho súrodencov a dať rodinu späť dokopy. Ale z hľadiska dizajnu sme nechceli, aby sa to stalo tradičným cieľom zameraným na hľadanie. Nie je to o naliehavosti alebo nebezpečenstve. Ide o to byť Borisom.

Boris je ešte mladý a svet je plný vôní, ktoré ešte nepozná. Sledovanie vôní sa stáva vlastným druhom skúmania, spôsobom navigácie, ktorý by mal pôsobiť hravo a inštinktívne. Niekedy je vôňa súrodenca skrytá za silnejším pachom, ktorý sa musí naučiť, aby mohol nasledovať nos a nájsť cestu.

Jeho najväčšou výzvou nie je životné prostredie. Zostane sústredený dostatočne dlho na to, aby nasledoval ten nos. A úprimne, nie vždy sa mu to darí. Niekedy sa zatúla. Niekedy hrá. Niekedy len sedí. Nabáda k tomu aj samotný park. Každý bióm má svoju vlastnú osobnosť, svoje vlastné rozptýlenia a svoje vlastné malé prekvapenia.

Park sme naplnili malými interakciami a detailmi, ktoré odmeňujú zvedavosť, takže zablúdenie mimo cesty často vedie k vlastným malým objavom. To bolo pre nás dôležité: prieskum by mal byť riadený sám sebou, nie predpísaný. A hoci hlavnou úlohou je nájsť rodinu, hra vás k nej nikdy netlačí. Môžete voľne objavovať svojim vlastným tempom a sledovať čokoľvek, čo upúta vašu pozornosť. Vo veciach neexistuje správny poriadok. Ale ako sa vaša malá skupina rozrastá, svet sa otvára a dáva vám nové miesta, kam sa dostanete, keď sa budete cítiť pripravení preskúmať viac.

Aby sme vám pomohli usmerniť zážitok bez toho, aby ste tento pocit porušili, predstavili sme Forest Guard. Je rozprávačom dobrodružstva, ale skôr ako pozorovateľ než rozprávač. Park dobre pozná, má obzvlášť rád Borisa a rozumie kancom.

Nehovorí Borisovi, čo má robiť, a neprerušuje vaše skúmanie. Namiesto toho premosťuje priepasť medzi naším ľudským chápaním chodníkov a máp a Borisovým svetom vôní a inštinktov. To umožňuje Borisovi zostať skutočným zvieraťom: zvedavým, hravým a občas tvrdohlavým, pričom vám stále poskytuje kotvu pre príbeh a užitočné postrehy na ceste. Jeho úlohou je jednoducho zdieľať poznatky o tom, čo už robíte alebo čo ste práve urobili.

,Keď nájdete každého súrodenca, rodina sa rozrastá a tým aj vaša schopnosť objavovať. Do niektorých oblastí sa dá dostať len vtedy, keď spolupracujete, a každý súrodenec prináša do skupiny svoje vlastné malé vrtochy. Radi nasledujú Borisovu stopu a dúfame, že vďaka nim bude svet živší a prepojenejší. Že každé opätovné stretnutie sa cíti ako pokrok, nie preto, že vám to hovorí hra, ale preto, že sa rodina cíti úplnejšie.

To je jadro príbehu, ktorý chceme vyrozprávať: jemné dobrodružstvo o dospievaní, poznávaní sveta a hľadaní cesty späť k tým, ktorých milujete. Nie cez dramatické zvraty alebo vysoké stávky, ale cez malé objavy a tiché chvíle.

Boris sa nakoniec nestane hrdinom v tradičnom slova zmysle. Zostáva mladý kanec. Učí sa však, čo to znamená byť jedným: ako sa orientovať vo svete, ako dôverovať svojim inštinktom a ako pomáhať druhým.

A dúfame, že po ceste pocítite trochu toho, čo nás inšpirovalo: tú pokojnú, bezstarostnú radosť z pobytu vonku, kde je v poriadku spomaliť, dať si čas a nechať sa viesť svojou zvedavosťou.

Toto je dobrodružstvo, ktoré sme chceli vytvoriť, príbeh, ktorý sme chceli povedať, a sme nadšení, že sa oň môžeme s vami podeliť. Rozkošné dobrodružstvá sa dnes spúšťa na Xbox Series X|S a dúfame, že si to vyskúšate.

Rozkošné dobrodružstvá

PQube Limited


19,99 dolárov

15,99 dolárov

Adorable Adventures je oddychová prieskumná hra z pohľadu tretej osoby, v ktorej hráte za Borisa, zvedavého kanca, ktorý sa musí naučiť používať nos, aby sa mohol spojiť so svojou rodinou, ktorá bola oddelená po lesnom požiari. Naprieč zvlnenými lúkami, lesnými cestami posiatymi slnkom, hlbokými jaskyňami a skalnatými vrchmi identifikujte vône a sledujte chodníky, aby ste sa dozvedeli viac o svete okolo vás. Hľadajte svojich bratov a sestry, odhaľte tajomstvá a rozšírte svoju knižnicu vôní na pozadí jemného a srdcervúceho príbehu.

Príspevok Ako sme v Adorable Adventures postavili quest okolo zvedavosti sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *