Hydroneer prináša do Xboxu roky aktualizácií, budovania a zdokonaľovania
Čo sa stane, keď sandboxová hra rastie šesť rokov?
Výsledkom je hra tvarovaná neustálymi aktualizáciami, ktoré sa vyvinuli do hlbšieho a viac systémovo riadeného zážitku. Tím na Foulball Hangover prináša Hydroneer na Xbox 8. mája, čím sa sprístupní konzolovým hráčom po celom svete.

Port plnej hry spolu s Cesta do Volcalidus DLC prichádza na Xbox Series X|S. Prináša roky ťažby, inžinierstva a budovania systémov do definitívneho zážitku s podporou kooperácie v gauči a súčtom všetkých jeho aktualizácií.
Prieskum sa stretáva s inžinierstvom

In Hydroneer, vaša cesta začína v malom. Vykopávate zdroje, spracovávate ich, rafinujete a predávate to, čo vyrábate, aby ste rozšírili svoju prevádzku. Ako sa nakupujú nové nástroje a stroje, slučka manipulácie s manuálnou prácou sa vyvinie do niečoho zložitejšieho. Získate prístup k dopravným pásom, ktoré presúvajú materiály, potrubiam, ktoré udržujú systémy v chode, a vŕtačkám, ktoré automatizujú zhromažďovanie zdrojov.
Aj keď sa zameriava na systémy, Hydroneer zostáva praktický od samého začiatku. Začnete tým, že budete kopať a spracovávať zdroje sami, postupne budete budovať nastavenia, ktoré môžu prevziať prácu za vás. Ako budete hrať ďalej, cieľ sa posúva od robenia všetkého sami ručne k navrhovaniu systémov, ktoré môžu bežať samostatne, čo vám umožní sústrediť sa na expanziu alebo dokonca prieskum.

Nové vykopávky otvárajú príležitosti na expanziu na viacerých miestach, zatiaľ čo obchodné centrá a úlohy vám dávajú smer práce. Vozidlá ako Hydro Truck a výkonný Hydro Mole uľahčujú riadenie rozsiahlych operácií. Systémy ako poľnohospodárstvo a rybolov zároveň ponúkajú ďalšie spôsoby, ako sa odpojiť, uvoľniť a užívať si svet.
Ako vaša operácia rastie, rastie aj svet okolo nej
Pre tých, ktorí chcú pristupovať k svojim továrňam iným spôsobom, Cesta do Volcalidus expanzia predstavuje nový región s vlastnými zaujímavými postupovými systémami. So svetom väčším ako pôvodný prináša nové výzvy, ako je zamrznutý terén, ktorý vyžaduje špecializované nástroje, spolu so strojmi poháňanými lávou, ktoré pridávajú novú úroveň spôsobu, akým hráči poháňajú a budujú svoje nové operácie.

Okrem toho sa hráči môžu zapojiť do pokročilejších remeselných systémov, používať kováčsku dielňu ukrytú hlboko v osade známej ako Icehelm, vytvárať majstrovské nástroje a experimentovať s rôznymi materiálmi a modifikátormi, aby doladili, ako môžete hrať. Poskytuje hráčom väčšiu kontrolu nad tým, ako ich systémy fungujú, či už ide o zlepšenie základného výstupu alebo prispôsobenie zostáv tak, aby vyhovovali náročnejšiemu prostrediu Volcalidus DLC.

,Táto hĺbka zasahuje aj do ekonomiky a núti hráčov vyrábať tovar s vyššou hodnotou, ako sú zbrane a šperky, na predaj, čím sa operácie menia na niečo viac než len na zhromažďovanie zdrojov. V kombinácii s novými nástrojmi, novými úlohami a obrovskými priestormi na zabudovanie sa Volcalidus cíti ako prirodzený ďalší krok pre hráčov, ktorí chcú túto výzvu posunúť o úroveň vyššie.
Pre tím Foulball Hangover odráža cesta Hydroneeru k Xboxu roky opakovania a spolupráce s jeho komunitou. Vývojári úzko spolupracovali s hráčmi, ako hra rástla, pričom postupom času formovali systémy a funkcie.
Teraz, s vydaním konzoly, sú nadšení, že uvidia, čo vytvoria hráči Xbox a aké miesta si užijú, keď budú kopať. Hydroneer.
Hydroneer
Foulbalová kocovina
Príspevok Hydroneer prináša do Xboxu roky aktualizácií, budovania a zdokonaľovania sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

No Comments