Tesáky veľmi.
Už vás nebavia hry, ktoré sú pre svoje dobro príliš veľké a nafúknuté? no, Krv Dawnwalkera bude dúfam apelovať na váš vkus, keďže jej kreatívny riaditeľ zdieľa podobný názor.
Hovoriť s GamesRadar, Mateusz Tomaszkiewicz — ktorý predtým pracoval ako hlavný dizajnér questov na oboch Zaklínač 3 a Cyberpunk 2077 v CD Projekt Red, treba poznamenať – odhaľuje, že je veľkým fanúšikom sústredenejších nastavení, ktoré lepšie odrážajú hráčove akcie.
Prečítajte si celý článok na pushsquare.com

No Comments