Zhrnutie
- Táto úplne nová relácia ponúkla 30 minút nových informácií o svete Podivnejší ako nebo, s prehľadom od členov obsadenia a kľúčových vedúcich v RGG Studio.
- Dozvedeli sme sa viac o hlavnom hrdinovi Makotovi Daitovi, mestách, v ktorých sa bude jeho príbeh odohrávať, a prvýkrát sme sa pozreli na nový bojový systém vytvorený pre túto hru.
- Podivnejší ako nebo prichádza túto zimu pre Xbox Series X|S a Xbox na PC ako titul Xbox Play Anywhere a bude k dispozícii prvý deň s predplatným Xbox Game Pass.
Práve sme zabalili darčeky pre Xbox: Špeciálny pohľad na Podivnejší než nebo“ – celú show venovanú ponúkaniu vnútorného pohľadu na vzrušujúci nový projekt od skvelého RGG Studio.
Počas 30-minútového vysielania nás niekoľko mysliteľov stojacich za nadchádzajúcou akčnou adventúrou – vrátane šéfa RGG Studio Masayoshi Yokoyama, producenta Hiroyukiho Sakamota a herného riaditeľa Mikinobu Abeho – previedlo štruktúrou príbehu, rôznymi miestami, ktoré preskúmate, a niektorými bombastickými osobnosťami, s ktorými sa stretnete, keď prechádzate životom protagonistu Makoto. Počuli sme aj legendárnu hviezdu Snoop Dogga a jeho skutočného syna Cordella Broadusa, ktorí obaja hrajú v tomto ambicióznom dobrodružstve podstatnú rolu, ako aj viacerých ďalších hercov, ktorí sa v hre objavia, vrátane J-Pop umelca Satoshi Fujihara a americkej speváčky a skladateľky Tori Kelly.
Je toho veľa, čo treba prejsť, a preto sme zostavili rekapituláciu všetkého, čo sa vo vysielaní ukázalo – od odhalenia postáv, piatich miest, v ktorých sa hra odohráva, až po nový bojový systém, ktorý RGG Studio vytvorilo špeciálne pre Podivnejší než nebo.
Pustime sa do toho!

Príbeh
Podivnejší než neborozprávanie trvá 50 rokov, sleduje život hlavnej postavy Makoto Daito. Makoto, ktorý sa narodil v Spojených štátoch americkému otcovi a japonskej matke, stratí oboch svojich rodičov veľmi mladý a počas vyrastania na západe čelí mnohým problémom. V roku 1915 sa rozhodne nájsť cestu do Japonska a ukryje sa na lodi, kde ho chytí Orpheus (Snoop Dogg) – podľa samotného herca „bezcitný a charizmatický pašerák“.
Makoto sa tiež stretáva s Yu Shinjo – chlapcom o niečo starším ako on, ktorý je tiež zmiešaného pôvodu, a jeho cieľom je začať nový život v Japonsku. Yu sa nakoniec stane Makotovým dobrým priateľom a rivalom počas udalostí Podivnejší než nebo, keď sa životy dvoch mladých mužov prepletú.
Orfeus ich takmer hodí cez palubu, no namiesto toho začína prekvitať počiatok partnerstva.
„Orpheus si v tej chvíli uvedomuje, že možno to, čo je predurčený dodať, sú životy týchto dvoch chlapcov,“ hovorí Cordell Broadus, ktorý hrá zatiaľ neodhalenú postavu, ktorá je tiež súčasťou tohto súboru.

Skupina prichádza do Kokury, Fukuoka, významného priemyselného miesta a ohniska zločinu. Tu sa začína časť príbehu Stranger Than Heaven z roku 1915, keď si Makoto a Yu začínajú zarábať na život.
,Orpheus si podľa Broadusa privedie Makota ako svojho „vedľajšieho pomocníka, krídelníka“, pričom využíva skutočnosť, že Makoto vie hovoriť japonsky. Vďaka nespočetným prácam Makoto čoskoro nájde svoje pevné miesto a zapletie sa do útrob Kokury, zatiaľ čo Yu si rýchlo nájde prácu a v Japonsku sa cíti pohodlne ako západniar. Počas tejto doby Orpheus zistí, že Makoto má veľký talent na hudbu, ktorá sa stane kľúčovou súčasťou jeho príbehu.
Dvaja priatelia sa ocitli v spore – Makotovým hlavným cieľom je jednoducho prežiť a získať si miesto po rokoch prenasledovania na Západe, zatiaľ čo Yu je oveľa ambicióznejší vo svojich cieľoch „pretvoriť Japonsko“. Tieto ideály sa čoskoro stretnú a chlapci sa rozídu vo Fukuoke, no neskôr v hre sa opäť spoja ako „partneri v šoubiznise“ počas „chaotickej a nepredvídateľnej“ časti. Povedzme si teda o tých mnohých nastaveniach a časových obdobiach trochu viac…
Mestá
Päť desaťročí Podivnejší než nebo sa odohráva v piatich hlavných štvrtiach inšpirovaných skutočnými japonskými mestami, z ktorých každá má svoj vlastný jedinečný príbeh a identitu.
Ako už bolo spomenuté, prvé miesto, ktoré zažijete, je Kokura, Fukouka, v roku 1915. Je to cieľ pre loď Orpheus a významná priemyselná oblasť v západnom Japonsku, kde sa zhromažďujú uchádzači o prácu z celej krajiny, aby si hľadali prácu. Tvárou v tvár absencii modernej zábavy je to tiež liaheň pre rôzne neresti – pitie, hazard, prostitúcia – čo si len spomeniete, toto mesto má všetko.

Odtiaľ sa hra presúva do Kure, Hirošima v roku 1929. Toto mesto má silné zameranie na stavbu lodí a ťažký priemysel a funguje aj ako sociálne centrum pre rôzne krajiny, čo mu dodáva jedinečnú atmosféru popri modernizácii japonskej zábavy. Tu sa Makoto začína etablovať v rôznych organizáciách yakuza, ktoré kontrolujú mesto, a nakoniec sa stal súčasťou rodiny Iwaki, najsilnejšej organizácie v Hirošime. Tu sa stáva známym ako Červený Oni, čo je meno, ktoré je medzi rodinami rešpektované a obávané.
Podivnejší než neboTretia časť nás zavedie Minami, Osaka v roku 1943, kde sa Makoto a Yu znovu stretli a spolupracovali. Minami je pulzujúce centrum zábavy plné svetla a života, no v zákulisí je cudzí vplyv. Yakuza a talianska mafia súperia o dominanciu v tieni, no navonok sa darí novým formám zábavy. Tu sa odohrávajú šoubiznisové aktivity Makoto a Yu, ktorým sa čoskoro budeme venovať.

Ďalšia lokalita je Atami, Shizuoka, jedna z najvýznamnejších turistických destinácií Japonska. Táto oblasť je oveľa menej mestská, plná čerešňových kvetov a úchvatných výhľadov, ktoré predvádzajú prírodné krásy menej obývanej krajiny. Od roku 1951 začal do Japonska prenikať americký vplyv a vytvoril nové trendy v jazyku, hudbe a móde.
Nakoniec sa príbeh končí v Tokiu v roku 1965. Tento segment sa odohráva v Shinjuku, Tokio. Yokoyama-san hovorí, že v tejto časti hry bude odhalené „obrovské tajomstvo“ a čoskoro bude odhalené viac.
Môžeme tiež nahliadnuť do niektorých herných aktivít, ktorých sa Makoto môže zúčastniť na týchto rôznych miestach. Zdá sa, že minihry zahŕňajú súťaže v pretláčaní rukou, hádzanie kockami a kartové hry vo Fukuoka a aktivity v oblasti streľby na cieľ v Osake.

Najväčší šoumen
Hlavná časť Podivnejší než nebo,sa točí okolo pôsobenia Makota a Yu ako partnerov v šoubiznise – v neposlednom rade preto, že Makoto má veľký talent na hudbu a „horlivú schopnosť nájsť hudbu v každodennom živote, [zapamätať si] zvuky ako nápady pre budúce kompozície“, podľa herného riaditeľa Mikonobu Abeho.
To sa premietne do zaujímavého herného mechanizmu – Makoto môže pri objavovaní prejsť k zvukom, ktoré sa odohrávajú vo svete okolo neho, a vybrať ich na uloženie ako „nahrávky“, či už ide o hluk zametacej metly, idúceho vlaku alebo údery nepriateľa o obrubník počas bojovej sekvencie. Tieto zvuky sa môžu líšiť v závislosti od obdobia, miesta alebo dennej doby a sú zostavené v knižnici na neskoršie použitie.
V určitých bodoch hry sa Makoto stretne so skladateľmi a vy budete môcť použiť zozbierané zvuky na vytvorenie originálnych kompozícií, ktoré majú rôzne nástroje a nálady, čo je zaujímavá mechanika, ktorá hráčom umožní vytvárať skutočne jedinečné hudobné kúsky.
Zbieranie zvukov a skladanie väzieb do širšieho povolania Makota ako šoumena, produkovanie a riadenie koncertov a vystúpení pre iných umelcov. Toto je miesto Podivnejší než nebo obsahuje prvky riadenia; Makoto zorganizuje štruktúru rôznych vystúpení, rozhodne, ktorí hudobníci sa ich zúčastnia, a vyberie setlist. Počas vysielania vidíme príklad, keď si hráč môže na pódiu zostaviť päťčlennú kapelu výberom zo zoznamu účinkujúcich.

Ďalším kľúčovým prvkom tejto manažérskej sekcie je vyhľadávanie – vyhľadávanie jednotlivcov s hudobným talentom, aby sa zúčastnili vašich vystúpení, a to sa dá dosiahnuť zhromažďovaním informácií po meste a sledovaním dialógov NPC vo svete. Ako sa príbeh odvíja, Makoto rozvinie vzťahy s niekoľkými účinkujúcimi, z ktorých všetci majú podľa Abe-sana „jedinečné a pozoruhodné schopnosti“.
Medzi nimi sú Singeri, ktorí sa zdajú byť špeciálnou triedou postáv, s ktorými sa Makoto stretne. Niektoré z Podivnejší než nebo‚s Singers hrajú skutoční umelci, ktorých už možno poznáte. Pozoruhodnou postavou, s ktorou sa počas predstavenia predstavíme, je Takashi, ktorého hrá J-Pop umelec Satoshi Fujihara. Makoto sa stretáva s Takashim prostredníctvom spojenia s yakuzou a nakoniec sa stane Makotovým asistentom a chránencom.
Počas časti hry Shizuoka sa Makoto stretne so Suzy, ambicióznou speváčkou, ktorú hrá americká speváčka a skladateľka Tori Kelly. „Táto kolízia Východu a Západu vedie k jedinečnej ére, ktorá vyžaruje optimizmus aj melanchóliu,“ hovorí Kelly. „Stranger Than Heaven privádza hráčov do sveta japonského šoubiznisu v kľúčovom momente v histórii krajiny a nie je prekvapením, že zvyky a kultúra šoubiznisu sú rovnako bezohľadné ako podsvetie.“
Napísali aj Tori Kelly a Satoshi Fujihara Podivnejší než nebo‚s ústredná pieseň, ktorú budete počuť prvýkrát počas vysielania.
The Combat
Okrem talentu na spev a šoumenstvo má Makoto aj neuveriteľné bojové schopnosti. Podivnejší než nebo obsahuje úplne nový bojový systém vytvorený špeciálne pre hru a je to „jedna z najväčších vlastností tohto titulu“ podľa Podivnejší než nebo producent Hiroyuki Sakomoto. Čo robí tento systém obzvlášť jedinečným a presvedčivým, je to, že hráč ovláda ľavú a pravú stranu Makoto nezávisle.

,V praxi budete používať RB + RT na ovládanie Makotovej pravej ruky a nohy a LB + LT na manévrovanie jeho ľavej ruky a nohy. V relácii vidíme Makotovu pravú ruku, ktorú drží nepriateľ, ale stále je schopný zaútočiť ľavou. Popri kombinovaných systémoch môžu hráči „nabiť“ svoje útoky podržaním tlačidla a jeho uvoľnením v správnom momente pre silnejší zásah. Hráči môžu blokovať jednou pažou a potom podniknúť protiútok rýchlym útokom z druhej alebo bojovať proti nepriateľovi pomocou LT a RT spolu. Sledovanie akcií nepriateľa s cieľom zistiť, aké pohyby vykoná, vytvára presvedčivý, dynamický bojový zážitok, ktorý je rovnako o čítaní miestnosti, ako aj o zasiahnutí správnych vstupov.
Makotove päste a nohy tiež nie sú jedinými nástrojmi, ktoré máte k dispozícii – Podivnejší než nebo má bohatý zoznam zbraní, od základných nožov, kladív, paličiek až po majstrovské diela starých katan a „úplne nové vynálezy éry“. Tieto zbrane môžu byť tiež vylepšené a majú špeciálne útoky a pasívne schopnosti, čo dáva Makotovi ešte viac možností, ako bojovať.
Vo vybraných bojových sekciách tiež vidíme intenzívny filmový dizajn – vrátane bitky na blízko v rýchlo sa pohybujúcom aute. Sakamoto nám tiež hovorí, že Makoto môže vykonávať silné dokončovacie pohyby a kontextovo citlivé útoky v závislosti od situácie, v ktorej sa nachádza. Všetky tieto prvky sa spájajú, aby vytvorili svieži, robustný bojový systém, ktorý je ideálny pre Podivnejší než nebopríbeh.

Aj keď sme toho počas Xbox Presents: A Special Look At Stranger Than Heaven videli veľa, stále je toho ešte veľa, čo treba odhaliť, a môžeme sa tešiť na ďalšie informácie. Našťastie neexistuje tiež dlho čakať na spustenie – Podivnejší ako nebo prichádza túto zimu pre Xbox Series X|S a Xbox na PC ako titul Xbox Play Anywhere a bude k dispozícii prvý deň s predplatným Xbox Game Pass.
PODIVNÉ AKO NEBO
SEGA
,Príspevok Xbox predstavuje: Špeciálny pohľad na Stranger Than Heaven – Všetko, čo sme sa naučili (vrátane úlohy Snoop Dogga!) sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

No Comments