Ako raz napísal autor Nick Hornby vo svojom prelomovom románe „High Fidelity“: „Vyrobiť kazetu je ako napísať list – je tu veľa vymazávania, prehodnocovania a začínania odznova…“ a myslím si, že rovnakú logiku možno použiť aj pri tvorbe videohry. Podľa Hornbyho existuje sakra veľa pravidiel.
Ide o ideológiu „budovania mixtapu“. Mixtape, ako naznačuje, dodržiava väčšinu. Toto nové výpravné dobrodružstvo od Beethovena a dinosaura vytvorilo kompiláciu zážitkov, z ktorých niektoré sú extravagantne divadelné, iné založené. Niektorí sú pokojní a niektorí zakomplexovaní. Sú ochutnávačmi väčšieho celku; lahodné vol-au-ventily emócií, lásky, straty, rebélie – a podobne ako tradičný mix, hra sa hrá ako zbierka prežitých spomienok, ktoré vám milovaná osoba starostlivo vytvorila, aby ste ju zažili tak, ako on.
To, a je to úprimne skurvené, človeče.

Mixtape neplytvá energiou na preambulu, namiesto toho predstavuje magický, interaktívny úvod, ktorý ukazuje naše tri hlavné postavy, ako sa rútia po západom slnka nasiaknutej diaľnici k „To je dobré“ od Deva.
Ak chcete pripraviť scénu – je to posledná spoločná noc tria priateľov pred Stacey Rockford, MixtapeHlavná protagonistka sa vydáva do New Yorku, aby si splnila svoje sny o slávnej kariére v hudobnom biznise. Plán na večer je zostavený ako veľká lúpež, ktorá vyvrcholí účasťou na tínedžerskej plážovej párty, no stávka je rovnako vysoká ako pri bankovej lúpeži cez zahmlenú optiku troch tínedžerov, ktorí oslavujú svoju poslednú noc života, ako ju poznajú.
Každá sekvencia v Mixtape Prehráva sa na starostlivo vybranej skladbe – niektoré ste už počuli, iné určite nie – ale je to práve úvod ku každému hudobnému vstupu, ktorý je inšpirovaný štipľavými vysvetleniami štvrtej steny Stacey Rockford, ktorý ich robí skutočne výnimočnými.

Rockford je namyslený, zlomyseľný a namyslený. Je vtelenou mladosťou – ambiciózna a plná nádeje na svoju budúcnosť a rovnako prekypujúca zdesením zo svojho ospalého zapadákova mestečka Blue Moon Lagoon alebo „Big Suck“, ako ho hovorovo pomenovali traja priatelia.
Je mimoriadne zanietená a nekonečne dobre informovaná o hudbe všetkých druhov – temnej a domýšľavej – ale nepopierateľne očarujúca v jej podaní. Z jej postavy srší entuziazmus, ktorý sa bude cítiť priaznivo naklonený hudobným fanúšikom, od veľkých piesní, ktoré tvoria jej titulný mixtape, cez komentáre o produkcii analógovej hudby a niektorých stereofónnych zostavách až po (hviezdny) názor, že debutový album Portishead je triumfom. Je to milostný list od Stacey pre vás – často priamo do kamery – o zážitkoch, ktoré máme, a o tom, ako si ich pamätáme.

MixtapeHra sa skladá zo série ľahkých interaktívnych zážitkov, ktoré vám umožňujú sústrediť sa na aktuálny príbeh. Základný príbeh sa odohráva na rôznych miestach s tematickými soundtrackmi a z týchto miest nahliadnete do Staceyiných minulých spomienok, na všetky rozhodnutia a zhýralosť, ktoré ich priviedli cez ich tínedžerské roky až do dnešnej noci.
,V jednej spomienke budete na ceste do Silverchairu stláčať tlačidlá do rytmu a v inej budete pózovať vo fotobúdke a cvaknúť spúšť, zatiaľ čo vedľa vás hrá Harper’s Bizarre. Niektoré časti sú navrhnuté tak, aby vás preniesli rozprávačským rytmom, ako je napríklad vysokooktánová sekvencia, ktorá nasleduje trio, ktoré sa rúti po diaľnici v nákupnom vozíku, zatiaľ čo vybuchuje skladba „Sensitive to Light“ od Rainbow (pieseň, o ktorej som si nikdy nemyslel, že ju budem počuť vo videohre).

Osobným vrcholom pre mňa bolo odbíjanie baseballových loptičiek pri jednej z mojich osobných najobľúbenejších skladieb (ktorú nepokazím), predstavenej hranične pompéznym monológom Stacey Rockford, ktorý by mohol konkurovať tomu môjmu. Zahrnutie tejto piesne špecificky podčiarkuje hlboko osobný zážitok – hoci to pre vás nemusia byť piesne, ktoré vám zmenia život – väčšina z nás má piesne, ktoré nás dokážu preniesť späť do času a miesta mimoriadne vnútorným spôsobom a Mixtape to majstrovsky zachytáva.
Ostatné sekcie sú dlhšie a odovzdajú hráčom nejaký ľahký prieskum. Jedna nádherná sekvencia vás zavedie do jednej špeciálnej noci cez opustený park dinosaurov, kde trojica jazdí do nádejného západu slnka na chrbte obrovského sauropoda, snívajúc plány do budúcnosti a mapuje zvyšok svojho života. Je to práve táto scéna, ktorá obzvlášť zdôrazňuje to, o čom Mixtape je: Snová, melancholická snímka o tom, aké to je byť mladý a čo to znamená musieť vyrásť.

Fľašovanie tohto pojmu je to, čo robí Mixtape cítiť sa skutočne výnimočne. Je to predstavenie, ktoré sa odohráva skôr ako film než ako tradičná videohra, sčasti operné a v iných slávnostné, no nestráca zo zreteľa, že je skutočne interaktívne. Takmer v každej sekvencii máte niečo, čo môžete urobiť, či už ide o riadenie skateboardu z kopca, výber príchutí na bahnitom stroji alebo manuálne obmotanie dvoch vlhkých jazykov okolo seba v bozkávacej minihre, na ktorú už nikdy v živote nechcem myslieť. Každý mechanik, s ktorým sa stretnete, je s láskou vytvorený špeciálne pre moment, ktorý sprevádza, vďaka čomu sa stanete súčasťou týchto vinet, nie len divákom. Je to radostná, magická oslava hudby, akú som kedy nevidel, a nádherný, éterický zážitok, ktorý treba vidieť, aby sme ho skutočne ocenili.

Na výrobu mixtapu existuje skutočne veľa pravidiel, ale možno by na jednu noc nebolo lepšie vytvoriť si vlastný?
Devo mal pravdu – každý chce tiež dobrú vec a vy ju môžete mať, keď Mixtape uvádza sa na trh dnes, je k dispozícii na Xbox Series X|S, Xbox na PC a Xbox Cloud ako titul Xbox Play Anywhere a dá sa hrať s Xbox Game Pass.
Mixtape
Annapurna Interactive
Príspevok Mixtape: Decks, zhýralosť a sny prinášajú tento nový príbehový zážitok, ktorý vychádza už dnes sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

No Comments