MiNT RSSNezaradené

Praktická správa Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je svieži, prepracovaný pohľad na prvé dobrodružstvo Lary Croft. Nedávno som hral asi hodinu Legacy of Atlantis na Summer Game Fest 2026 a z prvej ruky som videl, ako vývojári Crystal Dynamics a Flying Wild…

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je svieži, prepracovaný pohľad na prvé dobrodružstvo Lary Croft. Nedávno som hral asi hodinu Legacy of Atlantis na Summer Game Fest 2026 a z prvej ruky som videl, ako vývojári Crystal Dynamics a Flying Wild Hog prinášajú prvky z pôvodnej hry a jej prvého remaku, Tomb Raider Anniversary z roku 2008, do modernej éry.

Ukážka ma zaviedla do oblasti Lost Valley v Peru, kde som mal za úlohu vyriešiť novú verziu ikonickej ozubnicovej hádanky Tomb Raidera. Tu sú potrebné dve ozubené kolieska na opätovné pripojenie mechanizmu, ktorý môže zastaviť tok neďalekého vodopádu a odhaliť dvere, ktoré ju pustia hlbšie do skrytej džungle. Mechanizmus je umiestnený v malom jazierku a zatiaľ čo prvé ozubené koleso je ľahko dostupné, druhé budete musieť objaviť sami.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis hands-on report

Táto prvá časť Strateného údolia neobsahuje žiadny boj, namiesto toho kladie dôraz na hľadanie cesty cez oblasť plnú bočných ciest, ktoré vás môžu doviesť k zberateľským predmetom a skrytým predmetom. Legacy of Atlantis poskytuje málo usmernení o tom, kde nájsť chýbajúce ozubené koleso. Namiesto toho musíte použiť indície v prostredí, aby ste zistili, kam ísť sami. Je to zámerná voľba, ktorá hrá do postavy Lary ako archeologičky a prieskumníčky – a nájsť správnu cestu cez oblasť bolo niekedy dosť ťažké.

„Ak vás obujete do čižiem Lary Croft a potom vám dáme mapu alebo vám dáme Waze pokyny, kam ísť, budete mať pocit, že: ‚Kde je v tom výzva? Kde je spojenie s postavou a priestorom hlavy, v ktorom sa nachádza?‘“ povedal Jeff Hays, riaditeľ skúseností Crystal Dynamics, počas rozhovoru po mojom stretnutí.

Herný riaditeľ Raul Siqueira v Crystal Dynamics však tiež poznamenal, že tím nechcel vyvolať dojem, že Legacy of Atlantis má byť ťažká hra. Namiesto toho, povedal, má hráčom poskytnúť nástroje, ktoré potrebujú na vytvorenie zážitku, ktorý si užívajú, vrátane schopnosti zvýšiť vedenie a nastaviť obtiažnosť hádaniek a bojov nezávisle od seba.

Skúmanie je tiež jeho vlastnou odmenou. Jaskyne môžete nájsť tak, že sa ponoríte do bazéna stlačením Kruhu počas plávania, alebo objavíte držadlá v stenách, ktoré vedú do zničených budov a ďalšie. Mnohé z nájdených predmetov poskytli vzácne materiály, ktoré naznačovali, že crafting bude tiež veľkou súčasťou Lariných skúseností, hoci to nebolo súčasťou dema. 

Ako v minulosti, Lara je akrobatická prieskumníčka, ktorá visí a skáče medzi rímsami pomocou X a pomocou háku prekračuje veľké medzery s Triangle. Niekedy sa dokonca budete pohybovať medzi vodorovnými pólmi a načasovať, kedy stlačiť X, aby ste sa pustili v ten správny moment.

Aj keď to chvíľu trvalo hľadania, nakoniec som našiel cestu k poslednému výstroju, prilepenému k starodávnej drevenej výstroji. Našiel som cestu, po ktorej som mohol vyliezť a prehojdať sa k výstroju, aby ho Lara mohla odkopnúť a zhodiť dolu do potoka, aby tiekol dolu k mechanizmu pod ním. Po zarovnaní kolies začal prastarý stroj pracovať, vodopád sa zatvoril a Lara prešla dverami.

O chvíľu neskôr som vykročil späť do džungle – len aby velociraptori vyskočili z lístia a zaútočili. Tu som konečne vystrelil z Lariných klasických dvojitých pištolí, ktoré sa vybíjajú, keď držíte R2. Môžete buď strieľať zo zbraní po jednej, keď ste na úteku, alebo sprísniť mierenie a ísť naplno držaním L2 počas streľby.

,Dravci sú rýchli, hrôzostrašní predátori, ktorí sa vrhajú na Laru krutými útokmi, a rýchlo sa ukázalo, že kľúčom k boju v Legacy of Atlantis je zostať mobilný a agresívny. Keď stlačíte kruh, Lara sa bude potápať, kotúľať a otáčať sa, aby obratne unikla prichádzajúcim útokom.

Medzi prvkami prieskumu, ako je hojdanie sa z tyčí, Larine dlhé skoky a akrobatické uhýbanie a skoky v boji, Legacy of Atlantis nadobudne trochu pocit návratu. Lara má miernu plynulosť, ktorá vyvoláva dojem, ako sa cítila pri ovládaní v starších hrách Tomb Raider. Je to zábavné spojenie moderného herného dizajnu a starej školy. 

„Pozreli sme sa na boj optikou, ako napríklad, čo sme robili počas éry Survivor [počas posledných troch hier], čo malo zmysel pre Lauru v tom čase v jej živote, čo nemusí dávať zmysel pre Laru na vrchole hry, kde ju nájdeme v Legacy of Atlantis? Siqueira mi povedala. „Boli sme si veľmi vedomí toho, že Lara sa v boji musí pohybovať rovnakým spôsobom, akým sa pohybuje pri prechode, musí sa pohybovať rovnakým spôsobom, akým sa pohybuje so svojimi hádankami, musí to byť výrazne jej, musí to mať ako všetky tie úspechy, ktoré očakávate, akrobaciu – všetko, čo chcete, aby bola prítomná silová fantázia Lary Croft.“

Keď útočíte na nepriateľov, získate Focus, ktorý potom môžete minúť úderom R1. Lara tak môže urobiť gymnastický obrat, zatiaľ čo sa čas nakrátko spomalí, čo vám umožní strieľať zo svojich zbraní a zároveň uhýbať. Siqueira povedal, že vývojári použili Focus, aby pomohli hráčom poskytnúť výhodu nad nepriateľmi, takže by nemali pocit, že by ich Larine výrazné akrobatické pohyby nechávali zraniteľnými.

Po vytlačení cesty a porazení niekoľkých ďalších skupín dinosaurov sa veci skutočne otočili. Mohutný tyrannosaurus rex vtrhol cez stromy a spustil scénu naháňania, keď Lara a dravci obaja šprintovali preč z jeho praskajúcich čeľustí. Aj keď to bol prednastavený moment, stále to bolo náročné a vyžadovalo si odo mňa opatrný skok, keď sa Lara šmýkala dole z blatistého kopca, alebo rýchlo vyliezť na stenu, aby som sa nestala chuťovkou. Demo sa krátko nato skončilo, keď sa T-rex priblížil.

Počas môjho krátkeho času s ním Tomb Raider: Legacy of Atlantis urobil veľa, aby zachytil pocit starej školy zo série Tomb Raider, ale s množstvom moderného cítenia. Sami sa môžete vrhnúť do prvého dobrodružstva Lary Croft, keď sa Legacy of Atlantis spustí 12. februára 2027.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *