Lara škrty.
Rise of the Tomb Raider bol vítaným portom pre Switch 2 a zdá sa, že sa celkom dobre drží na konzole Nintendo. Zarobilo to solídne 8/10 aspoň od nás, v ktorej sme ju opísali ako hru, ktorá slúži „ako silný príklad vízie platformy ponúkajúcej plnotučné domáce konzolové hranie na cestách“.
Vývojár Aspyr sa však snažil čo najlepšie spustiť hru na 60 snímok za sekundu na Switch 2 na základe spätnej väzby od fanúšikov Tomb Raider: Definitive Edition. Pri rozhovore s Nintendo Všetkoprodukčná manažérka Anna Grant a hlavný producent hier Kay Gilmore poznamenali, že 60 snímok za sekundu by viedlo k „vážnym kompromisom“, pričom uviedli, že hra sa spolieha na viac GPU.
Prečítajte si celý článok na nintendolife.com
No Comments