„Znova budeme robiť to, čo milujeme.“
Ak ste veľkým fanúšikom Clair Obscur: Expedícia 33, neexistuje žiadna záruka, že budete mať rovnaký pocit z ďalšieho úsilia štúdia.
To je tiež zámer; Guillaume Broche, riaditeľ slávneho RPG, hovorí, že vývojár Sandfall Interactive si nerobí starosti s tým, čo by fanúšikovia mohli chcieť od jeho ďalšej hry.
Prečítajte si celý článok na pushsquare.com
No Comments