MiNT RSSNezaradené

Highguard Developers Interview: Inšpirácie, ašpirácie a skryté…

Minulý týždeň som mal možnosť zúčastniť sa nielen praktickej ukážky o Vysoký strážca, pripravovanú nájazdovú strieľačku od Wildlight Entertainment, ale aj rozhovor s 2 staršími členmi jej vývojového tímu, Carlosom Pinedom (hlavný herný dizajnér) a Jasonom McCordom (dizajnérsky a kreatívny…

Minulý týždeň som mal možnosť zúčastniť sa nielen praktickej ukážky o Vysoký strážca, pripravovanú nájazdovú strieľačku od Wildlight Entertainment, ale aj rozhovor s 2 staršími členmi jej vývojového tímu, Carlosom Pinedom (hlavný herný dizajnér) a Jasonom McCordom (dizajnérsky a kreatívny riaditeľ).

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *