Minulý týždeň som mal možnosť zúčastniť sa nielen praktickej ukážky o Vysoký strážca, pripravovanú nájazdovú strieľačku od Wildlight Entertainment, ale aj rozhovor s 2 staršími členmi jej vývojového tímu, Carlosom Pinedom (hlavný herný dizajnér) a Jasonom McCordom (dizajnérsky a kreatívny riaditeľ).

No Comments