14. júla fanúšikovia unikátnej simulačnej hry Nepokoje môže konečne kopať hlbšie ako kedykoľvek predtým. Pretože práve vtedy Hlbšie pod zemou DLC dorazí na XBOX Series X|S, XBOX One a Microsoft Store. Na oslavu som sa porozprával s p. Nepokoje Jos Bouman, kreatívny riaditeľ, ktorý bol hybnou silou hry a všetkých jej rozšírení, aby sa hlboko ponoril do toho, čo Nepokoje kliešť… a čo robí Hlbšie pod zemou choď bum.

Ropná studňa, ktorá dobre končí
S miliónmi predaných kópií na všetkých súčasných hardvérových platformách, Nepokoje je skutočným hitom v podžánre 2D stratégií v reálnom čase. Napriek tomu skutočnosť, že malá magnátska hra, ktorá mohla zarezonovať u publika, Boumana úplne nezaskočila. „Po testovaní a kalibrácii hry počas mnohých mesiacov sme skutočne dúfali, že by to mohlo fungovať dobre. Samozrejme, presná úroveň úspechu – dlhá životnosť, obrovské množstvo platforiem – nás stále udivuje.“
A samozrejme, spomínaný úspech podnietil jeho a Gamiousa, aby sa opäť vrátili k ropnému vrtu. Po základnej hre, Teplo je zapnuté DLC (zahrnuté vo verzii pre XBOX) a podstatné bezplatné rozšírenie pre viacerých hráčov, Hlbšie pod zemou je ďalší mäsitý návrh z hľadiska pridaného obsahu. Bouman: „Náš tím je relatívne malý, takže o pridaní ďalších mechanizmov sme mohli začať uvažovať až po dokončení práce na mobilných a konzolových portoch a pridaní hry pre viacerých hráčov. Až po prototypovaní nových mechanizmov sme mohli povedať: hej, toto je zábava! Určite sú dostatočne pevné na to, aby okolo nich postavili celú novú kampaň.“
Hlbšie a hlbšie
Hlavným z týchto nových mechanizmov je zavedenie benzínu: rafinovanejší ako olej a potenciálne oveľa výnosnejší. Nájdením a využitím nových zdrojov – vrátane vody, dynamitu a rubínov – môžu hráči vytvoriť túto novú látku s vysokou hodnotou. A budú musieť, ak sa chcú opäť stať najúspešnejším ropným barónom starého západu, pretože nová kampaň je náročnejšia ako kedykoľvek predtým.

Zatiaľ čo benzín toho všetkého prináša obraznú hĺbku, je tu ďalší herný doplnok, ktorý preberá názov Hlbšie pod zemou doslova: úrovne hlbokého režimu. Tieto ponúkajú nový pohľad na dôveryhodné Nepokoje hrateľnosť. Tu sa hráči musia pokúsiť vŕtať čo najhlbšie vo výzvach, ktoré si vyžadujú starostlivé plánovanie a rozumné využívanie obmedzených zdrojov. Bouman ochotne priznáva, že nápad na túto zaujímavú prestávku od základnej hry prišiel od komunity fanúšikov: „Dostávali sme e-maily alebo čítali príspevky na fóre so žiadosťami o možnosť kopať hlbšie. V skutočnosti sme však nechceli pridať väčšiu vertikálnosť štandardným ropným poliam. To by poškodilo kľúčový aspekt toho, vďaka čomu hra funguje tak dobre: možnosť vidieť všetko na jedinej obrazovke, hráč by mal mať všetko pod kontrolou, aby hráč mohol mať všetko pod kontrolou. nezáleží na tom, aké hektické sú veci.“
,Preto sú úrovne Deep Down oddelené od tradičných. Zameriavajú sa výlučne na kopanie tak hlboko, ako sa len dá, bez potreby skladovať alebo predávať ropu. „Je to celkom iný štýl hrania. Niektorým ľuďom to pripadá len o málo viac než len zaujímavým spestrením, no iní ho naozaj milujú. Najdôležitejšie však je, že je nový a originálny, pričom stále zapadá do Nepokojezákladná hrateľnosť a jej témy.“
Pieseň ropy a budúcnosti
Samozrejme, musel som sa spýtať Jos na pomenovanie týchto rozšírení. Nie je možné prečítať názov prvého DLC, TTeplo je zapnuté, a aby sa vám rovnomenná pieseň od Glenna Freya okamžite objavila v hlave. podobne, Hlbšie pod zemou sme si pohmkávali veľký hit Jamiroquai z konca 90. rokov.
Objavili sa teda v diskusiách tímu nejaké ďalšie potenciálne tituly? „Under Pressure“ od Davida Bowieho a Queen nám okamžite vyskočila na myseľ… ako aj tímu: „O tomto sa určite diskutovalo, pretože sa zdalo ako sľubný kandidát. Ale samozrejme, najprv bola hrateľnosť, potom definitívny názov. Na svete je pravdepodobne dosť známych skladieb, že vždy dokážeme nájsť vhodnú pre akúkoľvek novú mechaniku, ktorú by sme si predstavovali, keby to bolo vtipné, keby sme si to predstavovali inak. diktoval naše vývojové ciele Bolo by dosť náročné vymyslieť vhodnú hrateľnosť Turmoil: Bohemian Rhapsody.“
To je náš pokyn, aby sme dali Josovi „Under Pressure“: chystá sa niečo viac Nepokoje? Žiaľ, odmietol: „Teraz nemôžem nič oznámiť. Ale pokiaľ budeme schopní prísť s novým a originálnym obsahom a funkciami, budeme sa snažiť Nepokoje.“

Jos možno vycítil naše sklamanie a uvedomil si, že nám musí dať ešte viac kosť, a dodal: „Momentálne v Gamious vyvíjame dve nové strategické hry. Pre jednu z nich som herný dizajnér a niektorí ľudia v tíme tiež pracovali na Nepokoje, pred viac ako desiatimi rokmi. Nemôžem povedať viac, ale dúfam, že čoskoro budeme môcť predstaviť novú hru.“
Určite sa máme na čo tešiť. Ale medzitým Hlbšie pod zemou by mala viac ako uhasiť našu stratégiu sim smäd!
Nepokoje
Gamious
Príspevok Rozhovor s vývojármi o novom DLC Turmoil a o minulosti, súčasnosti a budúcnosti hry sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments