MiNT RSSNezaradené

Order of the Sinking Star prichádza na PS5, praktická správa

Trblietavá obloha záhad, mágie a záhad škriabajúcich sa na hlave je čoraz väčšia – Order of the Sinking Star dorazí na PlayStation 5 koncom tohto roka. Vyvinuté nezávislým štúdiom Thekla Jonathana Blowa by nemalo byť prekvapením, že tento stajňový kolega…

Trblietavá obloha záhad, mágie a záhad škriabajúcich sa na hlave je čoraz väčšia – Order of the Sinking Star dorazí na PlayStation 5 koncom tohto roka. Vyvinuté nezávislým štúdiom Thekla Jonathana Blowa by nemalo byť prekvapením, že tento stajňový kolega Braid and The Witness je hlavolam… no s niekoľkými rozdielmi, ktoré ho odlišujú od svojich predchádzajúcich.

Order of the Sinking Star is coming to PS5, hands-on report

V skutočnosti je fér povedať, že tieto dva tituly vytvorili základ, na ktorom stojí Order of the Sinking Star, a to nielen kvôli mnohým hádankám, ale aj vďaka pútavej zmesi postáv, rozvíjajúcemu sa príbehu a štýlovej estetike.

Predstavujeme vám túto novú hviezdu

Aj keď je príbeh Order of the Sinking Star explicitnejší ako príbeh v Braid alebo The Witness vďaka bezprostrednej prítomnosti zhovorčivých, ovládateľných postáv, stále je tu silný étos objavovania. Dokonca aj v demo, ktoré som hral, ​​je expozícia dodávaná v malých, sporadických kúskoch, všetko sekundárne k predstaveniu herných mechanizmov.

Toto je úplne navrhnuté. Subtílne environmentálne rozprávanie predstavuje svet prekážok a rozdielov, v ktorých sú ľudia vytláčaní do svojho okolia. Prvá postava, kráľovná, je stratená v niečom, čo sa na prvý pohľad javí ako podivný palác, skôr ako sa otvorí do nadsvetia hry. Slúži ako rýchly úvod do posúvania blokujúcich objektov okolo mriežkových miest, aby ste mohli postupovať ďalej, ako aj na pochopenie neoceniteľného mechanizmu prevíjania/vracania späť v prípade, že sa počas hádanky zaseknete a potrebujete sa vrátiť do skoršieho bodu v čase.

Srdeční hrdinovia a ďalší

Je to tiež základná mechanika vzhľadom na predstavenie ďalších postáv hry, ktoré prichádzajú s vlastnými schopnosťami založenými na hádankách. Vzhľadom na výber troch rôznych oblastí, ktoré treba riešiť po sekcii tutoriálu, poslal som kráľovnú na sever, aby začala sekciu The Hearty Heroes of Hauling, v ktorej spočiatku hrá bojovník Valens, zlodej Tif a čarodejník Isidore. Každá postava, ktorá je na začiatku oddelená, môže manipulovať s blokmi a kryštálmi, ktoré prekážajú, jedným špecifickým spôsobom – Valens ich môže tlačiť, Tif ich môže iba ťahať a Isidore si s nimi magicky vymení miesta v zornom poli.

Vedenie kráľovnej na západ namiesto toho otvára The Promise, kde som ovládal prieskumníka, ktorý sa musí prepracovať cez baňu podobnú bludisku pomocou sily drahokamov na vyžarovanie rôznych farebných lúčov na vykonávanie schopností. Zatiaľ čo ma trávnaté Mirror Isles na východe pustili do sandálov bohatého obchodníka, ktorý si pomocou zrkadiel vymieňal miesta so svojím premietaným odrazom, aby sa mohol plaviť po podmáčanom súostroví. 

Hniezdiaca bábika puzzle

Rovnako ako príbeh odhaľuje svoje zaujímavé vrásky prostredníctvom hlasových rozhovorov a rozprávania, hádanky podobné Sokobanu začínajú jednoducho, ale veľmi rýchlo eskalujú. V The Hearty Heroes of Hauling sa trio nakoniec stretlo, čo znamená, že som musel použiť kombináciu všetkých ich schopností, aby som napredoval. Neskôr sa k ich radom pridal druid, ktorý dokázal premieňať bloky, a tak sa zložitosť hry ďalej vyvíjala.

,Spomenul som, že existujú aj príšery? Puzzle puristi sa nemusia báť – v hre sa nebojuje. Ale vysporiadať sa so škriatkami, ktorí zabijú vašu postavu, ak sú na susednom námestí, alebo so zvieratami, ktoré strieľajú z priamej viditeľnosti, znamenalo, že sa hádanky opäť zapli, najmä preto, že niektoré brány bolo možné deaktivovať až po porazení nepriateľov. Našťastie je možné monštrá manipulovať tak, aby na seba útočili, zatiaľ čo iná nová postava, bard, ich môže očariť schopnosťou oblasti efektov. A neskôr v hre je kňažka úplne imúnna voči ich útokom, čo jej umožňuje chrániť všetkých susedných rovesníkov.

Order of the Sinking Star sa pýši postupným vrstvením nových postáv, prvkov a prostredí, čím ďalej cestujete. Na začiatku ukážky bola kráľovná nútená použiť schopnosti ostatných postáv, aby získala viac z nadsvetia, pričom sa inteligentne opierala o moju oboznámenosť s ich schopnosťami pri prekonávaní čoraz náročnejších výziev. 

A potom, o niekoľko hodín, sa veci zmenili tak, že celú hru postavili na hlavu…

Keď sa svety zrazia

Akoby hádanky v troch rôznych svetoch a nadsvet s vlastnou dávkou záhad a hlavolamov nestačili, veľkým zlomovým bodom Order of the Sinking Star je, keď postavy z rôznych svetov začnú interagovať, aby vyriešili hádanky, ktoré nedokázali sami. V jednom neskorom bode som musel prepínať medzi obchodníkom a čarodejníkom naprieč ríšami a premýšľať o ich schopnostiach rôznymi spôsobmi. 

Hovorí k étosu Order of the Sinking Star, že tento prepínač je stále na začiatku hry, ktorá má stovky hodín hrania, postavená na zadnej strane viac ako tisícky hádaniek. A aj keď je tu jasný vývoj rozprávania, sloboda vybrať si poradie, ako sa s niektorými z nich vysporiadate, znamenala, že som sa mohol pohnúť ďalej, keď narazím na stenu.

A navyše k tomu všetkému bola v mojom deme nedostupná celá štvrtá južná oblasť, Skipping Stones to Lonely Homes, no sľubuje, že to ešte povedie s opusteným námorníkom vo svete obrovských kameňov, ľaliových vankúšikov a riek, ktoré môže presmerovať.

Nasledovanie svetla hviezdy

Vývoj prebiehal desať rokov v skromnom tíme približne 20 ľudí, ale s viac ako 900 úrovňami, viacerými koncami a neustále sa vyvíjajúcou hrateľnosťou je aj po niekoľkých hodinách v deme jasné, že v čarovnom hlavolame Thekla zostali doslova svety na objavovanie. Dokonca zistíme, čo sa skutočne skrýva za samotným tajomným názvom…

Očakávajte, že od Order of the Sinking Star sa objaví viac, keď vyjde na PS5 koncom tohto roka.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *