Remake mu to pomáhajú dosiahnuť.
Resident Evil nie je každoročná franšíza, ale Capcom hovorí, že používa remaky, aby jej pomohol splniť svoj cieľ vydať každý rok významný titul.
V najnovšom čísle Game InformerProducent Masachika Kawata spomenul, ako opätovné navštevovanie starších hier medzi novými vydaniami umožňuje japonskej spoločnosti dosiahnuť tento cieľ a zároveň umožňuje vývojovému tímu zdokonaľovať svoje umenie. Tu je to, čo musel povedať (cez Nintendo Everything):
Prečítajte si celý článok na nintendolife.com
No Comments