MiNT RSSNezaradené

Ghost Recon Wildlands: Last Rites – Všetko, čo potrebujete vedieť

Ghost Recon Wildlands: Last Rites je veľká bezplatná aktualizácia, ktorá je teraz k dispozícii na PS4 a PS5. Oživuje hru novým obsahom, vrátane vzrušujúcej lineárnej príbehovej misie, funkcií prispôsobenia hry, 4K a 60 FPS na PS5 a PS5 Pro a…

Ghost Recon Wildlands: Last Rites je veľká bezplatná aktualizácia, ktorá je teraz k dispozícii na PS4 a PS5. Oživuje hru novým obsahom, vrátane vzrušujúcej lineárnej príbehovej misie, funkcií prispôsobenia hry, 4K a 60 FPS na PS5 a PS5 Pro a ďalších. Ak sa chcete dozvedieť viac o tom, čo môžete očakávať, v novom rozhovore sme hovorili s kreatívnym riaditeľom Ubisoft Bordeaux Olivierom Leonardim a riaditeľom živej stratégie a analytiky Yossefom Beneghadim.

Ghost Recon Wildlands: Last Rites – Everything you need to know

Wildlands spustená takmer pred desiatimi rokmi. Čo nám môžete povedať o komunite, ktorá sa do hry stále zapája?

Yossef Benzeghadi: Wildlands je obľúbeným klenotom v rámci komunity Ghost Recon a na zrušenie kartelu Santa Blanca si radi spomíname. Či už sólo alebo kooperácia až pre štyroch hráčov, je to jedinečná zmes otvoreného sveta a zábavnej pohlcujúcej taktickej vojenskej strieľačky z pohľadu tretej osoby, ktorá skutočne obstála v skúške času.

V ten deň som bol súčasťou živého tímu Wildlands a naozaj sme si našli čas na predstavenie všetkých herných chovaní, profilov hráčov a herných štýlov, ktoré sme mohli vidieť, ako sa v hre objavujú od celej komunity. Slúžil ako náš zlatý kompas počas celého po spustení. Viedlo to k vydaniu rôzneho obsahu obľúbeného fanúšikmi, ktorý je samozrejme stále dostupný aj dnes, ako napríklad náš náročný Ghost Mode alebo viaceré Clancy-verse misie so Splinter Cell alebo Rainbow Six Siege.

Bol tu jeden kľúčový prvok, ktorý sa ma skutočne držal dodnes – skupina, ktorú sme pôvodne nazvali „Hráči sandboxu“. Aby som bol úprimný, spočiatku sme naozaj nechápali, čo sakra robia v našej bolívijskej divočine. Vykopávali sme viac a viac, najmä vďaka rozhovorom s komunitou a testom založeným na údajoch, nakoniec to klaplo: hrali roly, od kooperatívneho mil-sim po jednoduché pridávanie ďalších voliteľných vrstiev výziev na vrchol hry len pre zábavu, pričom dokonalé dokončenie jednej misie trvalo hodiny. Mali sme veľa hráčov, ktorí využili všetko, čo hra ponúkala, aby prekonali svoj herný zážitok na ďalšiu úroveň.

Úroveň prispôsobenia a celková sloboda výberu, ktorú hra ponúka, boli všade chválené a pre nás je to jeden z hlavných dôvodov, prečo sa hráči dnes stále stretávajú s Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. S Last Rites nadväzujeme na toto dedičstvo a nikdy nebol lepší čas skočiť do toho.

Najprv si rozdeľte funkcie, ktoré pridávate do Last Rites, a prečo ste ich pridali.

Yossef: Po prvé, na základe všeobecného dopytu, veľmi radi potvrdzujeme 4K a 60 FPS na PS5 a PS5 Pro.

Aby sme fanúšikom rolových hier umožnili ešte väčšiu flexibilitu a poskytli každému väčšiu dostupnosť a slobodu výberu, pridávame aj rôzne nové nastavenia, s ktorými môžete experimentovať. S našimi novými parametrami duchov v ponuke Možnosti hry môžete povoliť okamžitú smrť alebo neobmedzené oživovanie, vybrať si jednu alebo dve primárne zbrane a rozhodnúť sa, či vám pri nabíjaní zostane nevyužitá munícia alebo nie. S našimi novými nastaveniami sveta a relácií na stránke Lobby hry ovládate samotný svet. Od počasia a dennej doby až po alarmy a rušičky a dokonca aj počet nepriateľských hliadok, môžete si vytvoriť svoj vlastný zážitok. Môžete dokonca povoliť priateľskú streľbu v kooperácii, či už na zvýšenie realizmu, alebo povoliť niektoré ľahké scenáre hrania rolí PvP so svojimi priateľmi, ak chcete. Rozširujeme aj existujúce kategórie z ponuky Možnosti s väčšou agentúrou hráčov. HUD a používateľské rozhranie sú prispôsobiteľnejšie ako kedykoľvek predtým a naše nové nastavenia obtiažnosti teraz umožňujú hráčom hĺbkové ponorenie a vylepšovanie rôznych prvkov, ako je vnímanie nepriateľa, vytrvalosť, rozbitnosť vozidla a mnoho ďalších.

,Potom sú tu samotné posledné obrady. Je to úplne nová misia založená na príbehu, do ktorej sa môžete okamžite pustiť. Odohrávajúci sa v temnejšej, utláčateľskejšej Bolívii, Ghosts vstupujú do oblasti ovládanej Los Penitentes, novým fanatickým kultom spojeným vierou, obetavosťou a násilnou spravodlivosťou. Jeho členovia, ktorí pochádzajú zo všetkých spoločenských vrstiev, premieňajú prostredie na neustálu hrozbu, čím vťahujú Duchov do napínavého rozprávania o zrade a morálnej nejednoznačnosti. Vedie ich záhadný nový nepriateľ, La Llorona.

Okrem toho sme pridali množstvo prispôsobení pre vašu postavu Ghost a spoluhráčov a mnoho zbraní a vybavenia bolo odomknutých zadarmo, vrátane predtým nevydaných kamošov a nezískateľných odmien za výzvy. Všetky triedy Ghost War PvP je teraz možné bezplatne odomknúť v obchode v hre spolu s mnohými ďalšími položkami. A áno, pridávame niekoľko nových predmetov Character Smith na oslavu 25. výročia Tom Clancy’s Ghost Recon s tajomným skinom operátora, ktorý odomknete dokončením Last Rites. Špeciálne poďakovanie patrí talentovanému tímu Ubisoft Bordeaux, ktorý to všetko umožnil.

Napokon, členovia PlayStation Plus môžu dostať do rúk úplne nový exkluzívny Iconic Skin of La Llorona, odomknúť výkonný P416 Micteca a objať svoju prezidentskú eleganciu s novými 4-SHUR Blue Leader slnečnými okuliarmi. 

Last Rites bol vytvorený čiastočne kvôli spätnej väzbe komunity. Ako ste to vlastne zhromaždili a určili priority?

Olivier Leonardi: Stretli sme sa s našimi komunitnými lídrami a mali sme s nimi veľmi otvorený rozhovor. Cieľom bolo premeniť prvotnú spätnú väzbu komunity na praktické poznatky, ktoré zlepšili hráčsky zážitok a zároveň podporili základné princípy hry. Urobili sme to na viacerých kanáloch, štruktúrovali sme to do tém a určili priority na základe vplyvu hráčov, intenzity a súladu s niekoľkými profilmi hráčov. Vieme, že veľká časť našej komunity sú zanietenými hráčmi, a preto sme vytvorili niektoré funkcie týkajúce sa ich požiadaviek.

Yossef: Práca na Last Rites bola celkom archeologická jazda. Veľmi skoro na začiatku projektu sme sa vo všeobecnosti podelili o všetky poznatky a poznatky, ktoré sme nazbierali o Ghost Recon Wildlands v tom čase po jeho spustení, čo bolo pre tím mimoriadne cenné. Slúžil ako zrkadlo na zamyslenie sa nad tým, čo by sme mohli urobiť a preskúmať na Last Rites, víziu, ktorú sme časom dolaďovali vďaka tým vzácnym komunitným diskusiám, o ktorých sa zmienil Olivier. Všimnite si, že sme doteraz veľa hovorili o hraní rolí; toto je ukážkový príklad niečoho, čo by sme v minulosti radi preskúmali a sme veľmi radi, že teraz môžeme uprednostniť. Zároveň a z rovnakých dôvodov vieme, že mnohí naši hráči jednoducho milujú dobre spracované a príbehom riadené misie, a to je dôvod, prečo v tomto smere prinášame výsledky aj s Last Rites.

Porozprávajte sa s nami o novom obsahu príbehu – Odkiaľ sa koncepčne vzala La Llorona?

Olivier: La Llorona sa stala nedotknuteľnou ikonou, vzkrieseným arbitrom spravodlivosti, ktorú bolívijský ľud uctieval takmer ako sväticu. Zhromažďuje oddaných stúpencov svojej veci a núti ich nosiť masky, čím vymazáva ich individualitu a vyžaduje absolútnu poslušnosť. Títo učeníci, známi ako Los Penitentes, konajú ako nemilosrdní vykonávatelia jej vôle a prinášajú nemilosrdnú odplatu každému, kto je spojený s udalosťami, ktoré spečatili jej osud.

,Chceli sme, aby tento nový antagonista bol dosť temný a zložitý, ale aj niekto, kto bol hlboko zranený, zradený ľuďmi, ktorých milovala a ktorým dôverovala. La Llorona prežila, ale prežitie stálo niečo. Zrada zničila jej pocit spolupatričnosti a nechala ju stáť medzi tým, kým bola a čím sa stáva. Jej pomsta nie je zameraná len navonok; je to spôsob, ako znovu získať kontrolu, dať zmysel tej bolesti po tom, čo zažila. Stáva sa silou surovej spravodlivosti a deštrukcie.

Misia je opísaná ako „znepokojujúca“ a príbeh sa mení, ako hráči postupujú. Ako ďaleko ste zatlačili tón a prečo ste tentoraz chceli ísť tmavšie?

Olivier: Chceli sme predstaviť túto novú misiu ako veľmi štandardnú inváziu, nasadiť hráčov späť do topánok Nomada, viesť Duchov k tomu, aby robili to, čo robia, veľmi efektívne, ale veci sa rýchlo zmenia na niečo iné; Známe bolívijské prostredie sa stáva zvláštnym a Duchovia začínajú byť svedkami hnevu La Llorony, pričom mieria na každého, kto by mohol byť zodpovedný za to, čo sa jej stalo, najmä na skorumpovanú bolívijskú vládu a jej ozbrojené krídlo: Unidad. Čím viac duchovia postupujú na jej území, tým viac odhaľujú jej zvrátenú osobnosť a oddanosť jej učeníkov. Prostredníctvom rôznych dokumentov a zvukových nahrávok roztrúsených po celom svete budú môcť hráči zistiť viac o jej cieľoch a o tom, čo predstavuje pre bolívijský ľud.

Čo dúfate, že si hráči odnesú z Last Rites – je nejaký zážitok alebo moment, na ktorý ste najviac hrdí?

Olivier: Myslím si, že moment vo Vargovej vile, odhalenie La Llorony s maskou plačúcej vdovy, konfrontácia s jej kultom Los Penitentes a to, čo tam Nomad objaví, je silný herný aj príbehový moment. To pre Nomada všetko mení a on čelí Emily Priceovej, svojej manažérke CIA, a snaží sa pochopiť, čo spôsobuje túto brutálnu premenu.


Ste v hre nový?  Hrajte Ghost Recon Wildlands s Ubisoft+ Classics, ktoré je k dispozícii ako samostatné predplatné a je zahrnuté pre členov PlayStation Plus Extra a PlayStation Plus Premium.

Ghost Recon Wildlands Štandardné a definitívne edície sú tiež k dispozícii na zakúpenie v obchode PlayStation Store.  Nová Definitive Edition obsahuje základnú hru, Season Pass a Year 2 Pass, spolu so 4 ďalšími balíčkami obsahu: Quick Start, Deluxe, Nightfall Protocol a Cold Eye. Pre súčasných vlastníkov je k dispozícii aj aktualizácia Definitive Edition.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *