MiNT RSSNezaradené

Kinetic Publishing Showcase Rekapitulácia: Každé odhalenie, vrátane…

Kinetic Publishing bolo vytvorené s cieľom poskytnúť nezávislým tvorcom úroveň podpory, ktorú by náš zakladateľ, Daniel Knight, využil, keď prvýkrát tvoril Fázmofóbia. Dnes sme mali absolútnu radosť z odhalenia pripravovanej tabuľky Kinetic Publishing na vôbec prvej výstave Kinetic Publishing Showcase,…

Kinetic Publishing bolo vytvorené s cieľom poskytnúť nezávislým tvorcom úroveň podpory, ktorú by náš zakladateľ, Daniel Knight, využil, keď prvýkrát tvoril Fázmofóbia. Dnes sme mali absolútnu radosť z odhalenia pripravovanej tabuľky Kinetic Publishing na vôbec prvej výstave Kinetic Publishing Showcase, nielenže sme predviedli päť neuveriteľne vzrušujúcich titulov, ktoré sa majú uviesť na trh v rokoch 2027 a 2028, ale tiež sme sa zamerali na päť jedinečných tímov, ktorých vlastné príbehy sú rovnako dôležité ako tie, o ktorých sa snažia rozprávať.

Od znepokojujúceho sci-fi hororu po útulné magické farmárčenie a všetko medzi tým, Kinetic Publishing vypestovalo výber hier, o ktorých vieme, že ich hráči budú milovať, pretože sú to hry, ktoré my chcú tiež hrať.

Kontaktný protokol: Pozdravujte hviezdne lode, vypočúvajte ich dokumenty a vypaľujte torpéda

Opýtajte sa v kancelárii Kinetic Publishing a málokto by nesúhlasil s tým, že existuje väčšia hrôza ako hromada neúplných papierov. In Kontaktný protokol, budete musieť čeliť pohrome, ktorá je správcom spoločnosti na palube hviezdnej lode Pale Horse. Keď budete míňať iné lode na ceste k Jupiteru, porovnáte ich údaje so záznamami spoločnosti a zistíte ich zámery, aby ste udržali svoju posádku v bezpečí. Ak však čelíte neistote, stačí jedno torpédo, ktoré zaručí vašu bezpečnosť – a zároveň odsúdi druhú posádku na smrť vo vesmírnom vákuu.

Kontaktný protokol pomaly zvyšuje kognitívnu záťaž hráčov a zároveň im ponúka takmer nemožné rozhodnutia a my sme naozaj klikli so zameraním tímu na skúmanie toho, čoho sú hráči schopní, keď sú pod tlakom. Je to stresujúce, obohacujúce a neuveriteľne viac, ako hráči sami zistia kedy Kontaktný protokol vychádza pre XBOX Series X|S a XBOX na PC na jar 2027. Zahrajte si to na konzole aj na PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere.

Crescent County: Jazdite na motorových metlách, doručujte balíčky a bozkávajte dievčatá ako technicky zdatná čarodejnica

Crescent County je hra, z ktorej priam sála dobré vibrácie, a od chvíle, keď nám vedúca vývojárka Electric Saint, Anna Hollinrake, ukázala svoj čarodejnícky otvorený svet plný pretekov, dodávok a romantiky, vedeli sme, že ju musíme zverejniť. Anna dovolila svojmu osobitému umeleckému štýlu preniknúť do každého kúta hry, vrátane samotnej hry. Pri hraní prvých verzií sme plynule prešli od doručovateľských prác k pretekaniu a potom k romantike ako ťah štetcom.

Neverili sme nášmu šťastiu, keď sme sa s Annou stretli na prvom stretnutí prvého podujatia, ktorého sme sa zúčastnili ako Kinetic Publishing, a okamžite sme sa do nej zamilovali Crescent County maliarsky svet a jedinečný spôsob dopravy.

Crescent County je niečo trochu špeciálne, oslavujúce queerness a čarodejníctvo spôsobom, ktorý okamžite zarezonoval v našom tíme, a vieme, že bude rezonovať medzi hráčmi, keď bude v lete 2027 uvedený na XBOX Series X|S a XBOX na PC. Zahrajte si to na konzole aj PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere.

Shellbound: Preskúmajte krajinu nesenú na ulite slimáka v tejto parazitickej Metroidvánii

Shellbound,spája všetko, čo máme radi na dobrom Metroidvania. Pocit bádania, keď odomykáte svet kúsok po kúsku, zápasíte s veľkým rozsahom civilizácie, ktorej tradícia len čaká na svoje odhalenie. A, samozrejme, ostrý boj a plošinovka, vďaka ktorým je ťažké prekonať každú výzvu, no neuveriteľne uspokojujúce, keď tak urobíte. Shellbound pridáva k tomu ďalší zvrat, ktorý z hráčov robí doslovného parazita putujúceho živým svetom nasadeným na chrbát slimáka.

Spôsob, akým tím vývojára Fake Lobster začlenil parazitické schopnosti hráča – čo mu umožňuje prevziať kontrolu nad nepriateľmi a NPC vo svete a využívať ich jedinečné schopnosti na odomknutie nových oblastí a nájdenie tajomstiev – robí Shellbound cítiť sa sviežo v známom žánri, ktorý milujeme. nevieme sa dočkať Shellbound prevziať kontrolu nad vaším svetom, keď bude v lete 2028 uvedený na trh pre XBOX Series X|S a XBOX na PC. Zahrajte si to na konzole aj PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere.

Život čarodejníka éteru: Prestavte strašidelné mesto ako učeň mága

Povedať, že nás uchvátila čistá ambícia vývojárskeho tímu na Vonder Games, keď sme boli nadhodení Život čarodejníka éteru bolo by podhodnotenie. Akčný RPG boj, plošinovka a prieskum, budovanie mesta, farmárčenie, randenie, obchod. Obrovské množstvo vecí, ktoré môžete v hre robiť, je obdivuhodné – a skutočne pôsobivé je, že každý jeden prvok je dostatočne prepracovaný, aby sám o sebe tvoril základ celej hry.

Láska a starostlivosť vložená do každého detailu Život čarodejníka éteru je zrejmý na prvý pohľad, od nádherného umeleckého štýlu v štýle Ghibli až po zameranie na prispôsobenie hráčov a širokú škálu aktivít, ktoré hráči ponúkajú. A so záhadou, ktorú treba vyriešiť, vrátane záhadnej skupiny, ktorá unáša čarodejníkov na ich vlastné hanebné ciele, si myslíme, že hráči budú očarení Život čarodejníka éteru keď sa na jeseň 2028 spustí pre XBOX Series X|S a XBOX na PC. Zahrajte si to na konzole aj na PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere.

PREPOZNÁVANIE: Najnovšia hra od Nesmrteľnosť a Jej Príbeh tvorca Sam Barlow

Sme absolútne nadšení, že môžeme spolupracovať s Half Mermaid Productions a poskytnúť hráčom prvé oficiálne podrobnosti PREPOZNÁVANIE. Pôvodne pod názvom „Projekt C“, PREPOZNÁVANIE je sci-fi hororový thriller, ktorý vytvoril Sam Barlow v spolupráci s uznávaným hororovým režisérom Brandonom Cronenbergom. Tu v Kinetic sme veľkými fanúšikmi Samových predchádzajúcich FMV hier – Jej Príbeh, Rozprávanie klamstiev, a NESMRTEĽNOSŤ – a podobne ako tie moderné klasiky, aj táto hra odmení hráčov, ktorí sa pohrabú do najmenších detailov. Na tento účel si budete chcieť pripraviť ceruzky a zošity.

Hry, ktoré robí Sam, sú skutočne jedinečné a ako štúdio, ktoré si láme zuby na hororoch, sme nadšení, že v našej zostave máme hru, pri ktorej vám bude liezť na kožu. Hráči sa môžu tešiť na ponorenie sa do tohto sci-fi príbehu o cestovaní v čase, predvídavosti a hrôzach, ktoré čakajú, keď sa zamiešate do toku času, keď PREPOZNÁVANIE vychádza pre XBOX Series X|S a XBOX na PC na jar 2028. Zahrajte si to na konzole aj na PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere.

Príspevok Kinetic Publishing Showcase Rekapitulácia: Každé odhalenie, vrátane novej hry Sama Barlowa sa objavil ako prvý na ,XBOX Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *