MiNT RSSNezaradené

Judas PS5 Dev strávil 5 rokov zdokonaľovaním svojej základnej mechaniky

O chvíľu stále znie uvoľnenie.Ak vás zaujíma, prečo to Kenovi Levineovi a jeho tímu v Ghost Story Games trvá tak dlho, kým vydajú Judáš, tu je jeden dôvod: štúdio strávilo päť rokov čisto výskumom a vývojom hlavnej mechaniky hry.Táto funkcia,…

O chvíľu stále znie uvoľnenie.

Ak vás zaujíma, prečo to Kenovi Levineovi a jeho tímu v Ghost Story Games trvá tak dlho, kým vydajú Judáš, tu je jeden dôvod: štúdio strávilo päť rokov čisto výskumom a vývojom hlavnej mechaniky hry.

Táto funkcia, známa ako darebák, určuje váš vzťah s tromi postavami v hre a to, ako venovať dostatočnú pozornosť jednej jednej a ignorovať druhú, vedie k tomu, kto bude hlavným zloduchom vašej hry. To, čo robíte v Judášovi, priťahuje pozornosť Veľkej trojky, ale nemôžete ich všetkých potešiť.

Prečítajte si celý článok na pushsquare.com

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *