Chce metakritika pre kritikov.
Jedného dňa sa generálny riaditeľ Larian Studios Swen Vincke dozvie, že niekedy je najlepšie nepovedať vôbec nič.
Po niekoľkých kontroverzných komentároch okolia použitie generatívnej AI na Baldurova brána 3, Božstvo štúdio — ktorým neskôr kráčal späť — Vincke si teraz myslí, že by mal byť zavedený systém, v ktorom sú recenzenti videohier kritizovaní a bodovaní.
Prečítajte si celý článok na pushsquare.com

No Comments