Ak ste už predtým vkročili do Pečorskej anomálie, viete, že prežitie tu nie je o ponáhľaní sa so šľahajúcimi zbraňami. Je to o príprave, taktickej trpezlivosti a rešpektovaní neznámeho. 24. septembra 2026 sme v CM Immersive nadšení, že môžeme priniesť ďalšiu evolúciu našej hardcore VR survival strieľačky na PlayStation VR2 s Into the Radius 2.
Náš tím vzal to, čo sa komunite páčilo na origináli, a prebudoval zážitok tak, aby bol hlbší, vizuálne pôsobivý a oveľa hmatateľnejší. Pri spustení sa hráči ponoria do úplne novej kampane pre jedného hráča, po ktorej bude nasledovať bezplatná aktualizácia po uvedení v 4. štvrťroku 2026, ktorá predstaví kooperáciu pre 2 hráčov.
Modulárne zaťaženie a údržba
Kľúčovým cieľom hry Into the Radius 2 bolo poskytnúť hráčom úplnú kontrolu nad ich výstrojom. V hre, kde oneskorené opätovné načítanie môže znamenať začiatok odznova, musí vaše nastavenie pôsobiť ako druhá prirodzenosť.
Prepracovali sme systém nakladania, takže si môžete fyzicky nakonfigurovať svoje hrudné súpravy, pancierové vesty a batohy do presného uhla a polohy každého vrecka a puzdra. Či už uprednostňujete rýchle vytiahnutie bočnej zbrane z bedra alebo siahnete cez rameno pre časopis v tme, nastavenie je úplne na vás.
Mechanika zbraní dostala tiež veľký upgrade. Môžete vymieňať hlavne, pažby, optiku, rukoväte a zásobníky tak, aby presne zodpovedali vášmu taktickému prístupu, a dokonca si môžete natrieť výstroj pomocou viac ako 15 plných farieb a 10 camo vzorov. Údržba je teraz oveľa podrobnejšia. Každá modulárna časť zbrane sleduje svoju vlastnú úroveň opotrebovania a znečistenia, takže keď použijete čistiaci sprej a kefu, musíte sa uistiť, že dôkladne zakryjete každý jednotlivý komponent. Ak medzi jednotlivými jazdami preskočíte údržbu výstroja, špinavé časti spôsobia zaseknutie vašej pušky práve vtedy, keď to najviac potrebujete.
Smrteľnejšie hrozby a anomálie
Pečorská anomália sa posunula. Je väčší, vizuálne strašidelný a obývaný entitami, ktoré nielenže zaútočia, ale aj vás prechytajú.
Environmentálne rozprávanie je všade, rozprávané prostredníctvom roztrúsených poznámok, zamrznutých ľudských pozostatkov a bizarných artefaktov: obyčajných domácich predmetov, ktoré boli zmenené a prekrútené samotným Radiusom.
Entity, ktoré lovíte, sa tiež vyvinuli. Napodobňovače aktívne využívajú kryt, lemujú vašu pozíciu a spolupracujú v hustej hmle. Fragmenty sa na vás vrhnú priamo, aby prelomili vašu obranu, zatiaľ čo Phantomy zostanú väčšinou neviditeľné, kým sa neprestanete hýbať a zameriate sa priamo na ne. Keď sa objavia Creeps, ich rýchlosť a obratnosť si vyžadujú úplné sústredenie a rýchle reflexy, než sa dostanete do rojov.
Pohyb v teréne je rovnako zradný ako čeliť entitám, pričom nebezpečenstvá sa správajú nepredvídateľným spôsobom. Niektoré sa nabijú predtým, ako uvoľnia smrteľné elektrické výboje alebo pri kontakte vybuchnú do vysokorýchlostného šrapnelu, zatiaľ čo iné prehltnú okolité svetlo, aby vás ponorili do tmy. Môžete sa stretnúť s anomáliami, ktoré sa zachytia na vašom tele pred výbuchom, alebo so silovými poľami, ktoré vás pri náraze prudko odpália dozadu. Navigácia v zónach skreslenia vyžaduje špecializovanú pokrývku hlavy proti skresleniu, aby sa zabránilo neustálemu vyčerpaniu vášho zdravia. Aby toho nebolo málo, príliv sa pravidelne prediera, resetuje nepriateľské miesta a vytvára korisť, takže sa nikdy nemôžete spoľahnúť na jedinú pohodlnú rutinu.
Poháňané PlayStation VR2
Prenesenie do Radius 2 na PS VR2 nám umožnilo vás ešte viac uzemniť v tomto znepokojujúcom svete pripojením našej fyziky priamo k hardvéru:
Manipulácia so zbraňou: Adaptívne spúšte ovládača Sense poskytujú jedinečný odpor v závislosti od činnosti vašej strelnej zbrane, čo vám umožňuje cítiť zreteľnú váhu rôznych stlačení spúšte.
Haptická spätná väzba: Haptika náhlavnej súpravy a ovládača prekladá všetko od úderu impulzu anomálie až po chrumkavé dopady zásahov v tesnej blízkosti.
Ostrý vizuál a výkon,: Vďaka natívnemu výkonu 90 FPS a sledovanému vykresľovaniu si vzdialené anomálie a hustá hmla zachovávajú extrémnu čistotu bez obetovania plynulosti.
Priestorový zvuk: 3D Audio vám umožní presne určiť kliknutie na neďaleké nebezpečenstvo alebo slabé kroky susediaceho nepriateľa dlho predtým, ako ho uvidíte.
Co-op príde Q4 2026
Zatiaľ čo bezprostrednou prioritou pri uvedení na trh je poskytnutie kompletnej kampane pre jedného hráča bohatej na atmosféru, prežitie nemusí byť vždy len samostatná cesta. Vo 4. štvrťroku 2026 vydáme bezplatnú aktualizáciu, ktorá predstaví kooperáciu pre 2 hráčov. Do Anomálie budete môcť priviesť partnera, aby ste sa podelili o zdroje, pokryli výhľady a spoločne plánovali taktické postupy.
Budovanie tohto pokračovania pre našu komunitu bola obrovská práca z lásky a nemôžeme sa dočkať, kedy veteráni aj nováčikovia vstúpia 24. septembra do Pečorskej anomálie.
Zostavte si svoj náklad, udržujte svoje zbrane čisté a vydajte sa do hmly.
Vidíme sa v Radiuse!



No Comments