Od HalóV raných počiatkoch real-time stratégií bola franšíza vždy navrhnutá ako séria zameraná na jedného hráča a zameraná na príbeh, až kým na poslednú chvíľu nebol vytvorený lokálny režim pre viacerých hráčov s podporou systémového prepojenia. Halo: Combat Evolvedspustenie.

No Comments