Dá sa povedať niečo o videohre, ktorá je taká emocionálne pôsobivá v tom, čo ponúka, že strávim niekoľko sekúnd len tak, že sedím v hale a s úžasom sa pozerám na postavy. Takto som začal svoju prvú praktickú ukážku Gears of War: E-Day kampaň minulý týždeň, zážitok, ktorý ma úplne zaskočil nostalgiou, keď som videl modernú rekreáciu hlavných hrdinov seriálu Marcusa a Doma.
Čo je však úplne výnimočné E-Day, od návrhov postáv až po svet, ktorý preskúmate, až po uspokojujúce buchnutie Marcusa, ktorý sa zasunie do krytu – je to, že ma to prenieslo späť k tomu, ako sa Gears of War cítil pred 20 rokmi, a je v každom kúsku rovnako pôsobivá, ak nie ešte viac.
Ak potrebujete pripomienku, E-Day sa odohráva v bode vzplanutia v ságe Gears of War, ktorá ukazuje, ako Locust vybuchne spod Sery v nečakanom, neľútostnom prepadnutí mesta Kalona, novej destinácie postavenej špeciálne pre túto hru. Počas troch intenzívnych nocí sa Marcus, Dom a ich dvaja noví členovia tímu zapájajú do zúfalého boja o prežitie, keď sa snažia pochopiť a poraziť tohto nového desivého nepriateľa.

Prvý deň
Príbeh je pre tohto dlhodobého fanúšika Gears rovnako pútavý ako hrateľnosť. The E-Day demo kampane začína pri otvorení 2. aktu, v skorých hodinách po tom, čo sa Locust po prvý raz dostal na povrch. Radnica v Kalone bola narýchlo premenená na operačnú základňu COG, sčasti lekárske triedenie a sčasti veliteľské centrum pre akékoľvek Gears, ktoré nájdu. Vo vnútri sa Bravo Squad oficiálne zhromažďuje: Marcus a Dom, spolu s franšízovými nováčikmi Lucasom Reyesom a Mags Carterom. Okamžite sú vtiahnutí do strategického brífingu s Kalonovým vyčerpaným starostom a plukovníkom Trenchom, tvrdým dôstojníkom COG, ktorý teraz riadi show.
Rozprávanie Koalície zapadá na miesto už od prvej cutscény. Medzi starostom a Trenchom je ostré, kypiace napätie – zrážka priorít, keď jeden bojuje za ochranu Kalonových civilistov, zatiaľ čo druhý je uzavretý v boji, ktorý je pred nami. Zatiaľ čo tieto dve postavy konverzujú, Marcus a zvyšok Bravo Squad stoja v disciplinovanom tichu. Neexistujú žiadne vtipné vtipy ani strategické návrhy; všetci len pokojne čakajú na ďalšiu objednávku, ticho, ktoré vypovedá o tom, kým v tejto fáze sú. Zatiaľ čo Marcus je uctievaný ako vojnový hrdina, jeho rešpekt k veleniu prevláda počas tohto bezprecedentného momentu, keď nikto nevie, čo má robiť.
Jednotka Bravo sa hlási do služby a je požiadaná, aby poskytla svoje podrobnosti a najbližších príbuzných kapitánovi Akilovi Greyovi, ktorý teraz dohliada na ich nasadenie. Je to malá scéna, ale ich odpovede poskytujú skutočný pohľad na to, kto sú. Dom uvádza svoju manželku Máriu a rýchlo sa spýta na Ephyru, kde je jeho rodina. Carter ani Reyes nezdieľajú najbližších príbuzných, čo medzi nimi okamžite vytvorí puto. Marcus prihlási svojho otca, Adama Fenixa, známeho vojnového veterána a tvorcu Hammer of Dawn, čím nastavuje okamžité očakávania od Marcusovho vlastného výkonu.
Trench tiež hovorí o „privedení Hammer online“ – možnom odkaze na Hammer of Dawn, orbitálny satelit povolaný na vyvrhnutie veľkých nepriateľov v sérii Gears of War.

Vstup do Marcusa
,Na scéne je čas stať sa Marcusom, naším hlavným protagonistom, ako bol v celej pôvodnej trilógii Gears. Tento Marcus je mladší, menej opotrebovaný v bojoch a menej nevyspytateľný – zdá sa, že The Coalition si dala mimoriadne záležať na vytvorení jeho verzie, ktorá pôsobí autenticky, no menej formovaná udalosťami neskorších hier. On a jeho tím sa vydávajú na ďalšiu misiu, aby zabezpečili prístup k mostu. Z tejto scény som vrhnutý priamo do hry s intenzívnou prestrelkou a som nadšený, keď môžem povedať, že sa okamžite cítim ako Gears, rozšírený o citlivý a moderný okraj. Svalová spomienka na staré kopy, preháňanie sa medzi opustenými, dymiacimi autami, aby sa skryli, a potom vystrelili do tváre dronu celú dávku guliek Lancer. Zbrane prinášajú uspokojivý úder a Perfect Reload sa vracia, kde dobre načasovaný náraz do nárazníka môže urýchliť vaše ďalšie kolo v napätých chvíľach (zatiaľ čo zlý môže zaseknúť vašu zbraň, samozrejme).
Locust Drones in E-Day sú pre nedostatok lepšieho slova absolútni bastardi. Sú draví, chytrí a pozoruhodne záludní – inteligencia za nimi je zrejmá od samého začiatku. Zvyčajne budú stáť na jednom mieste, aby na vás strieľali, ale ak túto paľbu opätujete, ponoria sa do krytu, takticky ustúpia alebo sa vás pokúsia obísť. Mal som jeden prípad drona, ktorý hodil dymovú bombu, aby ma oslepil, a potom vbehol do spomínaného dymu, aby ma udrel, čo bolo zároveň múdre a absolútne nevhodné (a stretlo sa s výstrelom z brokovnice do tváre).
Drony s výkonnými ostreľovacími puškami prinútili čatu zastaviť, držať pozíciu a taktne ich odobrať. Niektorí nepriatelia boli takí prefíkaní, že som sa musel spoliehať na zvukové signály, aby som vedel, či sa za mnou niečo neplazí – čo sa veľmi často stávalo. Úplná schopnosť príšer, ktoré sa často cítili bezduché, je teraz desivá a neustále ma držala zapnutého počas boja a vychutnávala si krátke, sladké uvoľnenie prestojov.
Reaktívny dialóg v týchto chvíľach je tiež majstrovský; medzi zvyčajnými bojovými vtipmi a výzvami na opätovné nabitie postavy absorbujú informácie o týchto tvoroch v reálnom čase, zisťujú, čo sú zač, čo dokážu, a čo je najdôležitejšie, ako ich poraziť. Bravo Squad narazí na Wretches, ktorí sa ponáhľajú cez spodnú stranu mosta, ktorý susedný tím rýchlo nazval „Crawlers“, ľahko identifikovateľný podľa toho, ako sa pohybujú. Počas dema som sa stretol aj s Locust Boomers – hlúpe, mohutné tanky s ťažkým delostrelectvom, ktoré vás môže zdevastovať jediným výstrelom. Je to skutočná synergia príbehu a hrateľnosti – v pohybe sa učíme rovnako veľa ako v prestrihoch.

Mám chrbát
V hre pre jedného hráča prevezmete kontrolu nad Marcusom, ale všetky štyri postavy v Bravo Squad sa dajú hrať v štvorstrannej multiplayerovej lobby. V tomto prípade je môj tím riadený AI, ale našťastie sú úžasne inteligentné a strategické. V niekoľkých prípadoch, keď ma zostrelili nepriatelia, sa členovia mojej jednotky prednostne ponáhľali na moju stranu, aby ma postavili, alebo, v Domovom prípade, odohnali zo mňa nepriateľa tak, že mu skočili na chrbát a násilne ho dobodali na smrť, ako to robia bratia.
Keď sa Drones rozhodli obísť, môj tím bol pri tom a často riešil neviditeľné hrozby skôr, než som si vôbec uvedomil, že tam sú. Vďaka reaktivite tímu sa cítia ako skutočná jednotka, na ktorú sa možno spoľahnúť, dokonca aj v režime pre jedného hráča s AI spoluhráčmi. S plnou skupinou hráčov v týchto úlohách nepochybujem, že to bude ešte lepšie.
,Mesto okolo vás pôsobí dynamicky a elektricky; Boj nie je len tam, kde sa nachádzate, pokračuje v ozvene po vzdialených uliciach, naprieč budovami a oblohou, keď COG všade preberajú svoje vlastné úlohy. V predchádzajúcich hrách Gears sa často zdalo, že váš tím bol v prostredí, ktoré Locust už prekonal, odľahlý. V Kalone môžete vidieť pozostatky prerušeného civilného života – vrátane slávnostnej scény, kde Bravo Squad pretláča vlak zamorený kobylkami plný civilných obetí.
Humble Origins
Kapitola 2 druhého dejstva nás zavedie na štadión Oria, orientačný bod v Kalone, ktorý sa premenil na FOB pre vojenské operácie. Tu som svedkom ďalšej brilantnej cutscény, keď sa Bravo Squad spája s Tai Kalisom a Theta Squad a zoznámi sa so slávnym motorovým lancerom série. Toto je neuveriteľne zábavný príbehový moment – prototyp je hrubo, ale premyslene zoskrutkovaný so štandardným Lancerom a starou motorovou pílou a ponúknutý Bravo Squad na použitie, kým si tím dáva prestávku, vymieňa si vtipy a zdieľa vojnové príbehy.
Je to moment, ktorý zriedka vidíme v Gears – skorej snímke vojny, kde náš súbor dúfa, že sa príliv môže obrátiť. Na inom mieste sa Dom opäť pýta na Ephyru – kde žije jeho manželka a rodina, a drží sa predstavy, že žiadne správy nie sú dobré.
Po uchopení turistickej mapy Kalony ako provizórneho sprievodcu (čo je veľmi skvelý spôsob, ako zdôrazniť, že Gears ju jednoducho ovládajú základnými zdrojmi) – tím opäť vyrazí, aby zabezpečil blízku železničnú stanicu. Táto šarvátka slúži ako úvod k ďalším funkciám ponúkaným v plnej hre: Po meste sú rozmiestnené zásoby zásob, ktoré sa dajú použiť na doplnenie munície a v prípade potreby na zmenu vašej výzbroje a na vybavenie zbraňových modov – pridanie zábavných vylepšení, ako je poškodenie a nabíjanie motorovou pílou.

Tu sa Kalona začína otvárať a turistický leták, ktorý som schmatol, sa v skutočnosti stáva mojou mapou v hre. Inde sa o svoje záležitosti starajú iné jednotky, ako je tá vaša, vďaka čomu sa Bravo cíti skôr ako koleso vo veľmi veľkom stroji než ako skupina hrdinov. Toto je zdôraznené voliteľnou vedľajšou misiou v kapitole 2, kde sa jednotka môže zastaviť, aby pomohla inému tímu v núdzi s problémom predtým, ako sa pustí do svojho hlavného cieľa, čo je pekný doplnok k inak lineárnemu príbehu.
Na konci ukážky nahliadnem do Tactical Gear – dobíjateľných predmetov, ktoré je možné nasadiť v boji, ako sú zdravotné injektory a vrhadlá na omráčenie nepriateľov. Keď je železničná stanica zabezpečená (po brutálnom, viacúrovňovom boji), moje demo skúsenosti sa chýlia ku koncu a rovnako ako Bravo Squad prekypujem optimizmom z toho, čo prinesie plný zážitok.
Každé stretnutie zobrazené na tejto malej snímke E-DayKampaň sa javí ako pozoruhodne zámerná – každý cieľ, každá náročná výmena názorov medzi vojakmi a civilistami, každá guľka, ktorú vypálite, má svoj účel (hovorím, že po opakovanom vyčerpaní munície). Bravo Squad, najmä Marcus a Dom, nie sú nečestní hrdinovia, ktorí vzdorujú rozkazom, ktorí iniciovali slávny útek z väzenia v origináli. Gears of War tu. Sú svedomití voči svojim nadriadeným, hlúpi, keď dostanú nejaké prestoje, a opatrne optimistickí, pokiaľ ide o boj, ktorý ich čaká, a je to práve ľudskosť, ktorá E-Day svietiť.
Udalosti tohto momentu spätne stanovujú základy pre zvyšok série, a ak má táto ukážka niečo dosiahnuť, zdá sa, že The Coalition plní tento cieľ s mimoriadnou jasnosťou a istotou. E-DayKampaň je príbeh, ktorý vám presne pripomína, prečo je táto franšíza taká uctievaná: brutálne dobrodružstvo zo srdca cez noc, ktoré to všetko začalo.
,
Gears of War: E-Day
Xbox Game Studios
Príspevok Gears of War: E-Day Campaign Hands On – Brutálne, brilantné a prevažne Gears sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments