MiNT RSSNezaradené

Gears of War: E-Day Campaign Hands On – Brutálne, brilantné a prevažne…

Dá sa povedať niečo o videohre, ktorá je taká emocionálne pôsobivá v tom, čo ponúka, že strávim niekoľko sekúnd len tak, že sedím v hale a s úžasom sa pozerám na postavy. Takto som začal svoju prvú praktickú ukážku Gears…

Dá sa povedať niečo o videohre, ktorá je taká emocionálne pôsobivá v tom, čo ponúka, že strávim niekoľko sekúnd len tak, že sedím v hale a s úžasom sa pozerám na postavy. Takto som začal svoju prvú praktickú ukážku Gears of War: E-Day kampaň minulý týždeň, zážitok, ktorý ma úplne zaskočil nostalgiou, keď som videl modernú rekreáciu hlavných hrdinov seriálu Marcusa a Doma.

Čo je však úplne výnimočné E-Day, od návrhov postáv až po svet, ktorý preskúmate, až po uspokojujúce buchnutie Marcusa, ktorý sa zasunie do krytu – je to, že ma to prenieslo späť k tomu, ako sa Gears of War cítil pred 20 rokmi, a je v každom kúsku rovnako pôsobivá, ak nie ešte viac.

Ak potrebujete pripomienku, E-Day sa odohráva v bode vzplanutia v ságe Gears of War, ktorá ukazuje, ako Locust vybuchne spod Sery v nečakanom, neľútostnom prepadnutí mesta Kalona, novej destinácie postavenej špeciálne pre túto hru. Počas troch intenzívnych nocí sa Marcus, Dom a ich dvaja noví členovia tímu zapájajú do zúfalého boja o prežitie, keď sa snažia pochopiť a poraziť tohto nového desivého nepriateľa.

Prvý deň

Príbeh je pre tohto dlhodobého fanúšika Gears rovnako pútavý ako hrateľnosť. The E-Day demo kampane začína pri otvorení 2. aktu, v skorých hodinách po tom, čo sa Locust po prvý raz dostal na povrch. Radnica v Kalone bola narýchlo premenená na operačnú základňu COG, sčasti lekárske triedenie a sčasti veliteľské centrum pre akékoľvek Gears, ktoré nájdu. Vo vnútri sa Bravo Squad oficiálne zhromažďuje: Marcus a Dom, spolu s franšízovými nováčikmi Lucasom Reyesom a Mags Carterom. Okamžite sú vtiahnutí do strategického brífingu s Kalonovým vyčerpaným starostom a plukovníkom Trenchom, tvrdým dôstojníkom COG, ktorý teraz riadi show.

Rozprávanie Koalície zapadá na miesto už od prvej cutscény. Medzi starostom a Trenchom je ostré, kypiace napätie – zrážka priorít, keď jeden bojuje za ochranu Kalonových civilistov, zatiaľ čo druhý je uzavretý v boji, ktorý je pred nami. Zatiaľ čo tieto dve postavy konverzujú, Marcus a zvyšok Bravo Squad stoja v disciplinovanom tichu. Neexistujú žiadne vtipné vtipy ani strategické návrhy; všetci len pokojne čakajú na ďalšiu objednávku, ticho, ktoré vypovedá o tom, kým v tejto fáze sú. Zatiaľ čo Marcus je uctievaný ako vojnový hrdina, jeho rešpekt k veleniu prevláda počas tohto bezprecedentného momentu, keď nikto nevie, čo má robiť.

Jednotka Bravo sa hlási do služby a je požiadaná, aby poskytla svoje podrobnosti a najbližších príbuzných kapitánovi Akilovi Greyovi, ktorý teraz dohliada na ich nasadenie. Je to malá scéna, ale ich odpovede poskytujú skutočný pohľad na to, kto sú. Dom uvádza svoju manželku Máriu a rýchlo sa spýta na Ephyru, kde je jeho rodina. Carter ani Reyes nezdieľajú najbližších príbuzných, čo medzi nimi okamžite vytvorí puto. Marcus prihlási svojho otca, Adama Fenixa, známeho vojnového veterána a tvorcu Hammer of Dawn, čím nastavuje okamžité očakávania od Marcusovho vlastného výkonu.

Trench tiež hovorí o „privedení Hammer online“ – možnom odkaze na Hammer of Dawn, orbitálny satelit povolaný na vyvrhnutie veľkých nepriateľov v sérii Gears of War.

Vstup do Marcusa

,Na scéne je čas stať sa Marcusom, naším hlavným protagonistom, ako bol v celej pôvodnej trilógii Gears. Tento Marcus je mladší, menej opotrebovaný v bojoch a menej nevyspytateľný – zdá sa, že The Coalition si dala mimoriadne záležať na vytvorení jeho verzie, ktorá pôsobí autenticky, no menej formovaná udalosťami neskorších hier. On a jeho tím sa vydávajú na ďalšiu misiu, aby zabezpečili prístup k mostu. Z tejto scény som vrhnutý priamo do hry s intenzívnou prestrelkou a som nadšený, keď môžem povedať, že sa okamžite cítim ako Gears, rozšírený o citlivý a moderný okraj. Svalová spomienka na staré kopy, preháňanie sa medzi opustenými, dymiacimi autami, aby sa skryli, a potom vystrelili do tváre dronu celú dávku guliek Lancer. Zbrane prinášajú uspokojivý úder a Perfect Reload sa vracia, kde dobre načasovaný náraz do nárazníka môže urýchliť vaše ďalšie kolo v napätých chvíľach (zatiaľ čo zlý môže zaseknúť vašu zbraň, samozrejme).

Locust Drones in E-Day sú pre nedostatok lepšieho slova absolútni bastardi. Sú draví, chytrí a pozoruhodne záludní – inteligencia za nimi je zrejmá od samého začiatku. Zvyčajne budú stáť na jednom mieste, aby na vás strieľali, ale ak túto paľbu opätujete, ponoria sa do krytu, takticky ustúpia alebo sa vás pokúsia obísť. Mal som jeden prípad drona, ktorý hodil dymovú bombu, aby ma oslepil, a potom vbehol do spomínaného dymu, aby ma udrel, čo bolo zároveň múdre a absolútne nevhodné (a stretlo sa s výstrelom z brokovnice do tváre).

Drony s výkonnými ostreľovacími puškami prinútili čatu zastaviť, držať pozíciu a taktne ich odobrať.  Niektorí nepriatelia boli takí prefíkaní, že som sa musel spoliehať na zvukové signály, aby som vedel, či sa za mnou niečo neplazí – čo sa veľmi často stávalo. Úplná schopnosť príšer, ktoré sa často cítili bezduché, je teraz desivá a neustále ma držala zapnutého počas boja a vychutnávala si krátke, sladké uvoľnenie prestojov.

Reaktívny dialóg v týchto chvíľach je tiež majstrovský; medzi zvyčajnými bojovými vtipmi a výzvami na opätovné nabitie postavy absorbujú informácie o týchto tvoroch v reálnom čase, zisťujú, čo sú zač, čo dokážu, a čo je najdôležitejšie, ako ich poraziť. Bravo Squad narazí na Wretches, ktorí sa ponáhľajú cez spodnú stranu mosta, ktorý susedný tím rýchlo nazval „Crawlers“, ľahko identifikovateľný podľa toho, ako sa pohybujú. Počas dema som sa stretol aj s Locust Boomers – hlúpe, mohutné tanky s ťažkým delostrelectvom, ktoré vás môže zdevastovať jediným výstrelom. Je to skutočná synergia príbehu a hrateľnosti – v pohybe sa učíme rovnako veľa ako v prestrihoch.

Mám chrbát

V hre pre jedného hráča prevezmete kontrolu nad Marcusom, ale všetky štyri postavy v Bravo Squad sa dajú hrať v štvorstrannej multiplayerovej lobby. V tomto prípade je môj tím riadený AI, ale našťastie sú úžasne inteligentné a strategické. V niekoľkých prípadoch, keď ma zostrelili nepriatelia, sa členovia mojej jednotky prednostne ponáhľali na moju stranu, aby ma postavili, alebo, v Domovom prípade, odohnali zo mňa nepriateľa tak, že mu skočili na chrbát a násilne ho dobodali na smrť, ako to robia bratia.

Keď sa Drones rozhodli obísť, môj tím bol pri tom a často riešil neviditeľné hrozby skôr, než som si vôbec uvedomil, že tam sú. Vďaka reaktivite tímu sa cítia ako skutočná jednotka, na ktorú sa možno spoľahnúť, dokonca aj v režime pre jedného hráča s AI spoluhráčmi. S plnou skupinou hráčov v týchto úlohách nepochybujem, že to bude ešte lepšie.

,Mesto okolo vás pôsobí dynamicky a elektricky; Boj nie je len tam, kde sa nachádzate, pokračuje v ozvene po vzdialených uliciach, naprieč budovami a oblohou, keď COG všade preberajú svoje vlastné úlohy. V predchádzajúcich hrách Gears sa často zdalo, že váš tím bol v prostredí, ktoré Locust už prekonal, odľahlý. V Kalone môžete vidieť pozostatky prerušeného civilného života – vrátane slávnostnej scény, kde Bravo Squad pretláča vlak zamorený kobylkami plný civilných obetí.

Humble Origins

Kapitola 2 druhého dejstva nás zavedie na štadión Oria, orientačný bod v Kalone, ktorý sa premenil na FOB pre vojenské operácie. Tu som svedkom ďalšej brilantnej cutscény, keď sa Bravo Squad spája s Tai Kalisom a Theta Squad a zoznámi sa so slávnym motorovým lancerom série. Toto je neuveriteľne zábavný príbehový moment – ​​prototyp je hrubo, ale premyslene zoskrutkovaný so štandardným Lancerom a starou motorovou pílou a ponúknutý Bravo Squad na použitie, kým si tím dáva prestávku, vymieňa si vtipy a zdieľa vojnové príbehy.

Je to moment, ktorý zriedka vidíme v Gears – skorej snímke vojny, kde náš súbor dúfa, že sa príliv môže obrátiť. Na inom mieste sa Dom opäť pýta na Ephyru – kde žije jeho manželka a rodina, a drží sa predstavy, že žiadne správy nie sú dobré.

Po uchopení turistickej mapy Kalony ako provizórneho sprievodcu (čo je veľmi skvelý spôsob, ako zdôrazniť, že Gears ju jednoducho ovládajú základnými zdrojmi) – tím opäť vyrazí, aby zabezpečil blízku železničnú stanicu. Táto šarvátka slúži ako úvod k ďalším funkciám ponúkaným v plnej hre: Po meste sú rozmiestnené zásoby zásob, ktoré sa dajú použiť na doplnenie munície a v prípade potreby na zmenu vašej výzbroje a na vybavenie zbraňových modov – pridanie zábavných vylepšení, ako je poškodenie a nabíjanie motorovou pílou.

Tu sa Kalona začína otvárať a turistický leták, ktorý som schmatol, sa v skutočnosti stáva mojou mapou v hre. Inde sa o svoje záležitosti starajú iné jednotky, ako je tá vaša, vďaka čomu sa Bravo cíti skôr ako koleso vo veľmi veľkom stroji než ako skupina hrdinov. Toto je zdôraznené voliteľnou vedľajšou misiou v kapitole 2, kde sa jednotka môže zastaviť, aby pomohla inému tímu v núdzi s problémom predtým, ako sa pustí do svojho hlavného cieľa, čo je pekný doplnok k inak lineárnemu príbehu.

Na konci ukážky nahliadnem do Tactical Gear – dobíjateľných predmetov, ktoré je možné nasadiť v boji, ako sú zdravotné injektory a vrhadlá na omráčenie nepriateľov. Keď je železničná stanica zabezpečená (po brutálnom, viacúrovňovom boji), moje demo skúsenosti sa chýlia ku koncu a rovnako ako Bravo Squad prekypujem optimizmom z toho, čo prinesie plný zážitok.

Každé stretnutie zobrazené na tejto malej snímke E-DayKampaň sa javí ako pozoruhodne zámerná – každý cieľ, každá náročná výmena názorov medzi vojakmi a civilistami, každá guľka, ktorú vypálite, má svoj účel (hovorím, že po opakovanom vyčerpaní munície). Bravo Squad, najmä Marcus a Dom, nie sú nečestní hrdinovia, ktorí vzdorujú rozkazom, ktorí iniciovali slávny útek z väzenia v origináli. Gears of War tu. Sú svedomití voči svojim nadriadeným, hlúpi, keď dostanú nejaké prestoje, a opatrne optimistickí, pokiaľ ide o boj, ktorý ich čaká, a je to práve ľudskosť, ktorá E-Day svietiť.

Udalosti tohto momentu spätne stanovujú základy pre zvyšok série, a ak má táto ukážka niečo dosiahnuť, zdá sa, že The Coalition plní tento cieľ s mimoriadnou jasnosťou a istotou. E-DayKampaň je príbeh, ktorý vám presne pripomína, prečo je táto franšíza taká uctievaná: brutálne dobrodružstvo zo srdca cez noc, ktoré to všetko začalo.

Xbox Play Anywhere

,

Gears of War: E-Day

Xbox Game Studios

,Emergence BeginsPredobjednajte si Gears of War: E-Day a získajte prednostný prístup k otvorenej beta verzii Gears of War: E-Day a odomknite pri spustení hry Exfil Dom Character Skin a Exfil Weapon Skin Set.* Zažite hrôzu a brutalitu Emergence Day. Štrnásť rokov pred pôvodným Gears of War sa pripojte k Marcusovi Fenixovi a Dominicovi Santiagovi v strhujúcej kampani s pôvodným príbehom, keď Horda kobyliek prvýkrát vybuchne zdola a podnieti zúfalý boj o prežitie. Spojte svoj tím a bojujte ďalej v hre pre viacerých hráčov s prepracovanou predstavou ikonického PvE režimu Gears, Horde Siege, alebo sa pustite do súboja s prepracovaným Versus PvP.* Gears of War: E-Day je od základov postavená v Unreal Engine 5 a prináša doteraz najúžasnejší príbeh Gears. The Story a Fight of E-Day v pôvodnom E-ergenceD. Bojujte osamote, bok po boku na rozdelenej obrazovke pre dvoch hráčov, alebo zhromaždite až štyroch hráčov online v rámci Kampane, Horde Siege a Versus.*Horde Siege PvE – späť a väčšie ako kedykoľvek predtým Prežite mesto v obkľúčení v rozvinutom móde prežitia ikonickej kooperatívnej vlny Gears, ktorý bol vytvorený pre väčšie mapy, viac hráčov a väčšie bitky. Vyberte si svoju triedu – Assault, Marksman, Medic alebo Breacher – potom sa zapojte ako tím pre 4 hráčov a bojujte proti Locustovi. Spojte sa s viacerými jednotkami, aby ste dobyli spoločné ciele a zlikvidovali svetových šéfov. Prežite a získajte odmeny, odomknite prispôsobenie a vylepšite svoju výbavu na ďalší zápas.Versus Returns – Prepracované a sústredené PvPBattle naprieč úplne novými mapami a prepracovanými fanúšikmi obľúbenými režimami 4v4. Vyberte si úroveň súťaže. Zamknite sa a vyšplhajte sa na rebríčky v hodnotení alebo skočte do zoznamov skladieb na sociálnych sieťach, aby ste mohli hrať uvoľnenejšie. Vďaka modernizovaným ovládacím prvkom a pohybom je boj plynulejší a zároveň si zachováva typický vzhľad krytu Gears. Skákajte, skákajte, kĺzajte sa a obchádzajte s úmyslom. Desivá hrozba zdola Temnejší, odvážnejší tón a prepracovaní nepriatelia obnovujú v sérii strach a hrôzu. Atmosféra a detaily sú posunuté ďalej ako kedykoľvek predtým. Svet sa cíti viac uzemnený, dôveryhodnejší a nebezpečnejší. Známi nepriatelia sú hrozivejší, ku ktorým sa pripájajú úplne nové stvorenia a darebáci, ktorí znovu nastolia skutočný pocit hrôzy. Cíti sa ako Gears. Hrá ako nové. Ikonický bojový návrat založený na kryte, vylepšený modernizovaným pohybom a prechodom, ktoré dodávajú slobodu a vertikálnosť. Fanúšikovia obľúbené zbrane sa vracajú a sú prepracované spolu s úplne novými zbraňami vytvorenými pre brutálny boj na blízko. Prestavané v Unreal Engine 5 Nový technický základ pre Gears. Vytvorené pre moderný výkon s rozlíšením 4K a až 60 FPS v rámci kampane a hry pre viacerých hráčov.**Dôležité informácie Ponuka predobjednávky: platí pre predobjednávky uskutočnené pred 6. októbrom 2026 (7:59 PT), s výnimkou toho, že skorý prístup k otvorenej beta verzii si vyžaduje predobjednávku pred koncom obdobia skorého prístupu Open Beta (predplatné sa môže meniť od 2. do 10. augusta); U zúčastnených predajcov do vypredania zásob. Výhody predobjednávky môžu vyžadovať uplatnenie kódu na jedno použitie. Podrobnosti vám poskytne váš predajca. Limit: 1 ponuka na osobu/účet. Online hra pre viacerých hráčov: Kooperácia online kampane, Horde Siege, Versus, Open Beta a ďalšie funkcie pre viacerých hráčov vyžadujú predplatné Game Pass, ktoré zahŕňa online multiplayer, predáva sa samostatne. Otvorená beta verzia: Dátum skorého prístupu sa môže líšiť v závislosti od platformy a predplatného. Rozdelená obrazovka pre 2 hráčov: je k dispozícii len pre konzolu. 4K a 60FPS: vyžadujú kompatibilný displej. Hra vyžaduje počiatočné stiahnutie. Môže vyžadovať budúce aktualizácie (môže byť potrebné ďalšie úložisko). Všetky sťahovanie a aktualizácie vyžadujú značné úložisko a širokopásmové internetové pripojenie (platí sa poplatok od poskytovateľa internetových služieb). Musíte prijať zmluvu o poskytovaní služieb spoločnosti Microsoft (microsoft.com/msa). Môže vyžadovať ďalší hardvér a predplatné. Obsah, funkcie, služby, hranie online (ak je to možné) a podpora nie sú dostupné vo všetkých regiónoch (xbox.com/regions) a môžu sa líšiť, meniť alebo ukončiť. Vyžaduje sa účet Microsoft. VAROVANIE: Niektorí ľudia môžu dostať záchvat, keď sú vystavení blikajúcim svetlám alebo vzorom vo videohrách. (xbox.com/healhandsafety).,

Príspevok Gears of War: E-Day Campaign Hands On – Brutálne, brilantné a prevažne Gears  sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *