Na XBOX Games Showcase začiatkom tohto roka sme hral a Minecraft Dungeons II demo ktorý nás priviedol k hackovaniu/sekaniu/rabovaniu/streľbe tohto nadchádzajúceho pokračovania ARPG – ale dnes na Gamescom 2026 som si musel zahrať novú verziu, ktorá nám ukázala oveľa viac toho, čo bude obklopovať tento základný mechanický zážitok.
V 30-minútovom priebehu som začal svoju ukážku v kultúrnom meste Brave Haven, kde som sa poobzeral po pamiatkach, zoznámil sa s niektorými novými možnosťami, ku ktorým budem mať prístup, a potom som použil systém rýchleho cestovania s minovým vozíkom, ktorý ma zaviedol priamo do boja s modrinami s bossom – a ochutnal som niekoľko menších zmien na ceste.

Dovoľte mi, aby som vás previedol niektorými z najväčších nových prvkov, o ktorých som sa dnes dozvedel:
Kováč a Zaklínač
V srdci Brave Haven nájdete dvoch kováčov – jedného známeho a druhého trochu… menej. The Kováč je dosť jednoduché, ale hneď vidím, ako ho využijem počas celej dĺžky hry.
Akékoľvek zariadenie, ktoré vlastníte, tu môžete otvoriť a za mierny poplatok ho upgradovať na najvyššiu úroveň výkonu, ktorá je vám momentálne k dispozícii. Je to jednoduché riešenie zauzleného problému v akejkoľvek hre postavenej na koristi – ak ste sa zamilovali do konkrétneho meča, luku alebo brnenia, nebudete musieť vybaviť výstroj len preto, že ste našli niečo silnejšie. The Blacksmith rieši aj ďalší problém – možno máte kus vybavenia, ktorý vyzerá skvele, ale jeho vstavané nadstavce nie sú úplne vhodné pre vašu zostavu. Tu sa môžete znova hodiť a pridať na jeho miesto úplne nového buffa a dúfajme, že skončíte s perfektnou položkou pre vás.

Ak je Blacksmith spôsob, ako vyladiť a vylepšiť vaše vybavenie, Čarodejník je miesto, kde môžete tieto položky prinútiť pôsobiť úplne novými spôsobmi. Počas svojho dobrodružstva nájdete knihy Enchant Books – položky, ktoré vám ponúkajú nové spôsoby pridávania efektov do vašich zbraní. Prineste ich späť k Enchantsmithovi a so zálohou meny, ktorú zhodili noví nepriatelia s poškodenými dušami, môžete tieto kúzla pridať do svojich predmetov.
Dokonca aj v krátkej ukážke a s obmedzeným počtom kúziel, na ktoré sa treba pozrieť, sú tu možnosti pre buildcraft okamžite vzrušujúce. Pri pohľade na zoznam možností som si všimol spôsoby, ako zvýšiť, ako často by som mohol používať schopnosť uhýbať sa. Ale vedľa toho? Schopnosť strieľať šípy s každým hodom uhýbania. A čo keby som potom pridal kúzlo, aby som pridal efekt ohňa ku všetkým svojim šípom? V priestore jediného menu som efektívne vytvoril úplne novú synergiu schopností pre moju postavu.
Stretnutie s medeným monštrom
Keď som dokončil dolaďovanie svojej zostavy (extrémne schopná postava DPS na diaľku so schopnosťou zhadzovať bomby a vylepšovať sa niekoľkými praktickými spôsobmi), vydal som sa na showdown. S plnou mapou Overworld, ktorou som mohol tentoraz cestovať, som sa z Brave Haven odviezol minovým vozíkom na zastávku najbližšie k môjmu cieľu, no stále som bojoval s desiatkami davov, ktoré mi blokovali cestu.
Bola to skvelá pripomienka toho, aký rýchly a uspokojujúci bol boj Dungeony II je pocit – každý boj vyžaduje, aby som strieľal z luku, dobíjal nepriateľov mečom a viacnásobne používal svoje artefakty (predmety, ktoré mi ponúkajú extra schopnosti). Zároveň sú však cooldowny milosrdne krátke, čo znamená, že mám pocit, že neustále bojujem na plný výkon, namiesto toho, aby som jednoducho trávil čas korytnačkami a čakaním, kým sa opäť objaví ďalšia schopnosť. Je zvláštne hovoriť o hre Minecraft, ale Dungeony II je postavený na agresii, ktorá vás odmeňuje za to, že ste sa postavili nepriateľom tak neúnavne, ako len môžete.

,Keď som sa dostal do cieľa (a bol som prepadnutý vlnami čoraz tvrdších nepriateľov), nakoniec som vystúpil na vežu, aby som sa stretol s Copper Monstrosity, úplne novým šéfom predstaveným týmto demom. Obrovská masa, uhádli ste, meď, Monstrosity spočiatku prezentovaná ako rovný tank s mohutnými údermi, ktoré si vyžadujú opatrné uhýbanie (alebo v mojom prípade liberálne dúšky zdravotného elixíru). But quickly it introduced lightning AOE attacks, sending sparks crawling under my feet before activating, and full-arena dashes that took me by surprise.
Je to jediný boj, ktorý ukazuje rozmanitosť boja a skutočný zmysel pre výzvu – rovnako ako davy, aj ja som sa cítil povzbudený, aby som využil všetky svoje schopnosti naraz, ale teraz so skutočným zmyslom pre riziko a odmenu, s Monstrosity schopným oholiť obrovské časti môjho zdravia v priebehu niekoľkých sekúnd, ak som neuplatnil nejakú myšlienku na to, ako som reagoval. Dungeony II môže byť ARPG vytvorené pre všetky úrovne skúseností – ale to neznamená, že to tak musí byť pekne o tom celý čas…
Zlepšenie kvality života
Počas mojej krátkej cesty som videl niektoré menšie prvky, ktoré sa pridávajú, aby vytvorili skutočné pokračovanie originálu Dungeony. Jedna malá, ale zásadná zmena prichádza vo forme možnosti inventára na obrazovke – stlačte D-pad a dostanete sa do predvolenej ponuky inventára. Ale držať toto tlačidlo a miniatúrna verzia ponuky sa objavia na obrazovke, čo umožňuje rýchle výmeny. Je to riešenie určené najmä pre kooperatívnych hráčov – celé tímy využívajúce jednu obrazovku už nebudú musieť čakať, kým si každý jednotlivý hráč roztriedi svoje položky, pretože všetci môžu súčasne vyvolať svoje vlastné mini menu.
Pre tých, ktorí chcú v týchto ponukách stráviť dlhšie, je tu však prekvapivo presvedčivá ponuka „Efekty a očarovania“, ktorá zhrnie každý jeden efekt z vašich zbraní, brnení a talizmanov do jedného zoznamu. Ak sa chcete intenzívne venovať stavbám, tu strávite a veľa času. It lets you identify exactly how your items are affecting your build, which ones might need to be tweaked, and where you might be able to improve it.

Rovnako ako veľké mechanické zmeny, sú to práve tieto druhy malých vylepšení z prvej hry, ktoré ukazujú, ako Mojang posúva toto pokračovanie oveľa ďalej. Vylepšením zážitku pre hráčov na gauči alebo pre nadšencov hardcore žánru plnia sľub, že budú ARPG nielen pre každého, ale aj pre ktokoľvek.
Minecraft Dungeons II vychádza 29. septembra pre XBOX Series X|S, XBOX na PC, cloud a bude súčasťou Game Pass. Hrajte na konzole aj na PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere. Dostupné aj na Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.
Príspevok Minecraft Dungeons II: The New Features Being Showing at gamescom 2026 sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments