MiNT RSSNezaradené

Diera v nule?! Navrhovanie pre absurdné v Golftacular!

ZhrnutieTeraz k dispozícii na XBOX Series X|S, XBOX One a XBOX na PC.Pozrite sa do zákulisia procesu navrhovania našich golfových ihrísk.Podrobnosti o tom, ako prieskum hráčov inšpiroval režim pre jedného hráča.Dostať jamku v jednom je vrcholom každej hry minigolfu, ale…

Zhrnutie

  • Teraz k dispozícii na XBOX Series X|S, XBOX One a XBOX na PC.
  • Pozrite sa do zákulisia procesu navrhovania našich golfových ihrísk.
  • Podrobnosti o tom, ako prieskum hráčov inšpiroval režim pre jedného hráča.

Dostať jamku v jednom je vrcholom každej hry minigolfu, ale čo by jamka nula vyzerať ako? Ako by ste dali gól bez toho, aby ste sa dotkli lopty? Odpovede, s ktorými sme prišli, znejú ako podvádzanie: vymieňať si lopty so súpermi, privolávať letecké útoky, nechať loptičku narásť nohy. Na golfovú hru boli absurdné… Ale aj tak sme ich všetky zabudovali Golftacular! A s potešením oznamujeme, že dnes prichádza na Xbox Series X|S a Xbox One!

Golftacular Screenshot

Golfový plán

Sme Justin, Luca a Pedro z Both Good Games a chceme sa podeliť o to, ako sme študovali každé minigolfové klišé, aby sme vám umožnili oklamať ich všetky. Keď sme sa rozhodli urobiť spoločenskú hru, minigolf sa neustále vracal na brainstormingových stretnutiach. Ako základ mi to pripadalo dostatočne jednoduché a známe, že si ho mohol ktokoľvek vziať za pár sekúnd a zároveň mal dostatok priestoru na budovanie nových nápadov. A čím viac sme skutočne navrhovali minigolfové ihriská, tým viac sme zisťovali, koľko rôznych prístupov môžeme do našich ihrísk zakomponovať.

Takže, keď sme sa rozhodli pre nápad, urobili sme to, čo musí urobiť každý herný dizajnér: hrali sme veľa hier. Pre inšpiráciu sme sa dokonca vybrali na exkurziu na skutočné minigolfové ihriská! Keď sme prechádzali desiatkami ihrísk, skutočných aj virtuálnych, všímali sme si každý trop a prekážku, ktorá sa zdala byť užitočná.

Golftacular Screenshot

Výsledkom bol súbor komponentov, ktoré nakoniec definovali základ našich máp. Dali sme im mená ako „Niť do ihly“: ktorý popisoval úseky, ktoré vyžadovali presné zameranie najpriamejšej trasy. Alebo „Wall Rides“, čo boli rampy, ktoré si vyžadovali dobré pochopenie sily a vzťahu medzi sklonom a vzdialenosťou. Alebo jednoducho „The Mixers“: rotujúce prekážky, ktoré posúvajú loptičku okolo seba a vytvárajú dobrú rovnováhu medzi zručnosťou, načasovaním a náhodnosťou.

S našou novou sadou nástrojov sme navrhli naše mapy v štyroch fázach. Najprv sme ich nakreslili v 2D. Tieto prototypy nám umožnili rýchlo preskúmať nápady, otestovať, aké rozloženia fungovali alebo nie, a zároveň vytvorili základ pre druhú fázu. Akonáhle bolo rozloženie ihriska považované za hodné, rýchlo by sme vymodelovali holú verziu bez textúr, nepodstatných stien a dokonca aj niekoľkých kolízií. Hneď ako boli tieto mapy hrateľné, prešli sme priamo na testovanie hier.

Golftacular Screenshot

Playtesting bol nevyhnutný na nájdenie zábavy alebo problémov každého daného kurzu. Čoskoro sme napríklad zistili, že strmé svahy, z ktorých musíte vystreliť, by ste mali používať s mierou, pretože často držali hráčov zaseknutých: podkopte a vaša loptička sa skotúľa úplne späť nadol, pričom sa s ňou striedate. V ťahovej spoločenskej hre sme však videli, že sa z nej stala sizyfovská úloha, kde hráči museli čakať celé kolo, aby znova zatlačili balvan, prípadne aby ich znova zrazil iný hráč. Všimli sme si, že každý typ prekážky v našej súprave nástrojov mal „otázku“, na ktorú mali hráči odpovedať svojim úderom. A ukázalo sa, že niektoré z týchto možných odpovedí môžu mať formu položiek.

Toto uvedomenie nám prerámovalo celú hru. V tradičnom minigolfe sú vaše jediné riešenia výkon a uhol. Položky nám umožňujú poskytnúť hráčom úplne nové riešenia. Vracať sa späť po tých svahoch? Vyrobili sme Early Stop, položku, ktorá zastaví vašu loptu, kedykoľvek budete chcieť (Tip: vaša lopta sa môže zastaviť vo vzduchu!). Túto slučku sme začali spúšťať zámerne: nájdite trop, pomenujte frustráciu, postavte položku, ktorá ju vyrieši.

Golftacular Screenshot

,Potom sme zistili, že slučka beží oboma smermi, pretože položky okamžite prepracujú vaše kurzy. Aby sme udržali veci v rovnováhe, pridali sme niekoľko dodatočných stien a prekážok, ktoré nemali žiadny vplyv na bežné hranie, ale blokovali preskakovanie niektorých špecifických položiek, ktoré boli jednoducho príliš silné. Na jednej skorej trati sme umiestnili štartovaciu plošinu trochu príliš blízko pohára…. v dôsledku toho mohol každý, kto používa položku Portal, preskočiť priamo na pohár bez rozmýšľania (presunuli sme plošinu). Napriek tomu sa hráči stále viac bavili skúmaním limitov, na ktoré ich každá položka mohla dostať.

Režim puzzle

Prostredníctvom tohto procesu navrhovania predmetov ovplyvnených dizajnom kurzov a kurzov ovplyvnených dizajnom predmetov sme expandovali Golftacular! zahrnúť úplne iný režim. Už vo vývoji sme začali stavať a prerábať kurzy na úrovne, ktoré záviseli od konkrétnych prípadov použitia a kombinácií položiek. Výsledkom je režim Puzzle.

Golftacular Screenshot

Hádanky vám pomôžu naučiť sa plnú silu predmetov. Počiatočné úrovne slúžia ako návod, začínajúci jednoducho s tradičnou golfovou mechanikou, potom predstavovaním predmetov, preskakovania/tajomstiev (napríklad ako dosiahnuť nulovú dieru pomocou predmetov) a nakoniec vás naučí flexibilitu kombinácií predmetov.

Ako vývojárom nám režim puzzle dal ešte väčší priestor na experimentovanie s niektorými stavebnými kameňmi hry. Jednou z našich prvých položiek bol Run and Jump, ktorý vám umožňuje prevziať priamu kontrolu nad loptou, chodiť a skákať po dobu piatich sekúnd. Znamená to, že keby sme namiesto toho vydržali 60 sekúnd, mohli by sme do našej minigolfovej hry pokojne vložiť 3D plošinovú úroveň? Možno budete musieť hrať sami za seba, aby ste zistili…

Xbox Play Anywhere

Golftacular!

Obe Dobré

☆☆☆☆☆
★★★★★

9,99 dolárov

Golftacular! je minigolf… sotva. Skombinujte chaos a hlúpu zábavu s precíznosťou a stratégiou. Až 4 hráči sa striedajú ako Tortillo, Chuck, Fin, Poop, Papa, Mama, Claude a Frend, pričom každý mieri do diery a zároveň rozpúta chaos u každého, kto je dostatočne hlúpy, aby stál v ceste. Užite si nekonečnú znovuhrateľnosť s desiatkami ručne vyrobených ihrísk a tisíckami možných kombinácií predmetov. Predmety otrasú všetkým: premeňte ihrisko na svoje osobné parkourové ihrisko alebo na nočnú moru plnú prekážok pre vašich súperov. Zavolajte nálety, hrajte nožnice kameň-papier, dajte svojej lopte krídla, umiestnite portály… a to je len špička ľadovca.VLASTNOSTI – Predmety, Predmety, Predmety – Použite predmety na rozbitie hry a kombá– Ear Candy Radio – Skvelá originálna zvuková stopa– Vyjadrite sa – Vyberte si zo série šmejdov… ktorý ste vy?– Hrajte podľa seba – Hrajte s klávesnicou, myšou alebo ovládačmi– Nemáte dostatok ovládačov? Žiadny problém! – Režim Pass and play vám umožňuje zdieľať– Žiadni priatelia? Žiadny problém! – Zvládnite náročné kurzy sami v hádankách pre jedného hráča

Príspevok Diera v nule?! Navrhovanie pre absurdné v Golftacular! sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *