Sme neskutočne nadšení, že to môžeme oznámiť Raz Človek, náš free-to-play Strieľačka na prežitie podivných svetov je teraz oficiálne dostupná na XBOX Series X|S! Od nášho spustenia 25. augusta je úžasné vidieť, ako komunita XBOX skáče do pustatiny. S plnou podporou cross-play a cross-progression a XBOX Play Anywhere (XPA) môžete prežiť po boku všetkých svojich priateľov bez ohľadu na to, kde hrajú – a buďte si istí, že hra zostáva striktne oddaná poctivému zážitku s nulovou platbou za výhru.
Ešte lepšie je, že to s radosťou oznamujeme Raz Človek je k dispozícii Day One s XBOX Game Pass, doplnený o exkluzívne členské výhody! Na oslavu nášho dnešného spustenia by sme vám chceli poskytnúť pohľad do zákulisia toho, ako sme priviedli k životu naše neskutočné, zvláštne svety, a nahliadnuť do toho, čo bude nasledovať.

Podivné svety kedysi človeka: Zoznámte sa s „divným“ v rámci „známeho“
Raz Človek sa odohráva v postapokalyptickom svete, kde výbuch kozmickej bytosti známej ako „Hviezdny prach“ zmenil planétu na nadprirodzenú krajinu. V tomto svete musia hráči – známi ako Meta-Humans – bojovať s grotesknými anomálnymi stvoreniami nazývanými „devianti“, zakladať osobné územia a odhaľovať temné sprisahania.
Pri vytváraní našej vizuálnej identity sme čerpali veľkú inšpiráciu zo žánru „New Weird“. New Weird je literárny žáner, ktorý spája fantáziu, sci-fi a horor cez surrealistické, groteskné a biologické podivnosti, ktoré často premieňajú každodennosť na záhadnú. Medzi kľúčové príklady patrí „Annihilation“ od Jeffa VanderMeera (časť trilógie Southern Reach) a „Perdido Street Station“ od China Miéville.

Od samého začiatku Raz ČlovekV hernom dizajne sme sa výrazne prispôsobili tomuto štýlu a rozšírili sme ho od konceptov tvorov až po formovanie rôznorodých, anomálnych svetov. Našou hlavnou filozofiou pri navrhovaní anomálií a príšer nie je jednoducho vytvárať bizarné tvary, ale „čudné v známom“, aby sme vyvolali hlbšiu psychologickú rezonanciu. Bytosti ako Devourer (obrovský biomechanický červ maskovaný ako vlak metra) a Wanderer (autobus kráčajúci na obrovských ľudských rukách) premieňajú bežné, každodenné predmety na živé anomálie. To zvýrazňuje zvyškovú krásu a hrôzu byť „kedysi človekom“, ako je vidieť v Matke života: hybrid, ktorý si zachováva ľudské stopy, ako roztrhané biele šaty, spojené s hlavou mimozemskej medúzy.
Okrem toho táto nová zvláštna estetika hlboko formuje naše prostredie a hrateľnosť. Zóny znečistenia hviezdnym prachom boli navrhnuté tak, aby odzrkadľovali transformačný Shimmer oblasti X, kde samotná realita mutuje. Okrem toho anomálne prostredia, ako je zóna snov, ktorá počas scenára Endless Dream vrhá regióny do zvrátených, neskutočných nočných môr, a Blood Moon – dynamická globálna atmosférická a bojová udalosť, ktorá zmutuje svet a posilňuje jeho príšery – hlboko menia atmosféru otvoreného sveta a jeho základné pravidlá hry. Tento štýl New Weird neustále rozširujeme aj v našom dizajne úrovní. V oblastiach ako Securement Silos sa hráči stretávajú s ohýbajúcimi priestorovými dislokáciami a iluzórnymi odrazmi, ktoré ponúkajú bohatý, surrealistický vizuálny zážitok, ktorý neustále posúva hranice žánru. V našom svete nič nie je také, aké by malo byť.

Kde sa Cthulhu stretáva s chytaním tvorov
Prežitie presahuje rámec tradičného remesla. Hráči môžu chytiť a skrotiť anomálne bytosti známe ako „odchýlky“, aby im pomohli v boji a prežití. Niektoré môžu poskytnúť levitačné schopnosti pre drsný terén, zatiaľ čo iné fungujú ako obranné nástroje pre vaše územie. Kombináciou podivných svetov New Weird s mechanikou chytania tvorov, či už skúmate, staviate, bojujete alebo krotíte anomálie, každý okamih ponúka niečo nečakané.
,Prepracované pre gauč: XBOX Experience & First-Person Perspective
Optimalizovali sme Raz Človek od základov pre XBOX sériu X|S, aby poskytoval dokonalý zážitok z obývačky s bezproblémovou integráciou ovládača a úžasným rozlíšením 4K. Aby sme vám poskytli úplnú kontrolu nad tým, ako sa postavíte k hrôze, oficiálne sme na konzoly priniesli veľmi žiadanú perspektívu prvej osoby (FPP). Kedykoľvek môžete dynamicky prepínať medzi Prvou a Treťou osobou. Prepnutie na FPP na masívnom displeji vám prinesie pohľad z očí do očí s podivným chaosom!



Exkluzívne výhody XBOX Game Pass
Pre našich členov XBOX Game Pass sme pripravili niekoľko exkluzívnych výhod, ktoré naštartujú vašu cestu. Predplatitelia si môžu nárokovať exkluzívneho avatara, METAPASS Benefit Card (ktorá zahŕňa 300 hviezdnych zdrojov, 30-dňové výhody a umožňuje vám vyskúšať si viac ako 14 outfitov), balíček zľavových kupónov a karty Battle Pass XP. Bude tiež zahŕňať bezplatné oblečenie s mesačnými aktualizáciami.
Čo bude ďalej: Rozšírenie oceánu
v súčasnosti Raz Človek ponúka viac ako 300 hodín obsahu, no my len začíname. Tento október spustíme našu doteraz najväčšiu aktualizáciu obsahu: Ocean Expansion. Toto rozšírenie prináša revolučný zážitok z prežitia na ostrovoch, hladine oceánu a hlbinách. Oceán je živá bytosť, kde stretnete hľadiace majáky, lode duchov a mechanické monštrá. Budete si môcť postaviť svoju vlastnú exkluzívnu morskú pevnosť, počnúc jednoduchou drevenou plťou a vylepšiť ju na mobilnú námornú svätyňu.
Spojte svojich tímových kolegov, získajte výhody herného pasu a pripravte sa na vstup do anomálie. Uvidíme sa v pustatine na XBOX DNES!
Raz Človek
NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE.LTD
Príspevok Survive Together in the Strange Worlds: Once Human (F2P) je teraz k dispozícii na XBOX Series X|S s Game Pass! sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments