MiNT RSSNezaradené

Neznášam toto miesto: Ako komiks vytvoril celý vizuálny štýl

Kategória: ID@Xbox29. januára 2026 Neznášam toto miesto: Ako komiks vytvoril celý vizuálny štýl Janusz Tarczykowski, herný riaditeľ, Rock Square Thunder ZhrnutieZistite, ako nová hra Neznášam toto miesto žije v rovnakom vesmíre uznávanej komiksovej série.Zvuk v hre je znázornený vizuálne prostredníctvom…

Neznášam toto miesto: Ako komiks vytvoril celý vizuálny štýl

I Hate This Place Key Art

Zhrnutie

  • Zistite, ako nová hra Neznášam toto miesto žije v rovnakom vesmíre uznávanej komiksovej série.
  • Zvuk v hre je znázornený vizuálne prostredníctvom štylizovaných popisov na obrazovke, ako sú farebne označené kroky, ktoré označujú úroveň hluku.
  • Môžete hrať Neznášam toto miesto od dnes na Xbox Series X|S.

Neznášam toto miesto je izometrická hororová hra na prežitie, ktorá veľmi zámerne využíva množstvo dizajnových možností preplnených komiksom. Po dnešnom spustení hry na Xbox Series X|S by som rád využil túto chvíľu na to, aby som sa trochu ponoril do toho, ako a prečo to bolo urobené, aby sme pomohli vytvoriť Neznášam toto miesto.

Žiť spolu s pôvodným komiksom „Nenávidím toto miesto“.

Prvým zjavným dôvodom pre estetiku komiksu je, že naša hra sa odohráva v rovnakom svete a vesmíre ako ocenená komiksová séria „I Hate This Place“ od Kylea Starksa a Artyoma Topilina. Ale keďže sme vždy chceli vytvoriť samostatný príbeh s našimi vlastnými postavami, rozhodli sme sa, že udržanie tohto spojenia s komiksovou sériou je dôležité, ale musí to byť spôsobom, ktorý nebude len papagájovať pôvodný vzhľad.

Nižšie uvádzame niekoľko príkladov porovnávajúcich hru s komiksom, aby ste videli, kde a ako sme zostali verní zdroju a zároveň sme umožnili nášmu tímu, aby si umelecký štýl a celkový pocit prisvojil. Prvky, ako sú proporcie, atmosféra prostredia, viac sa držia realizmu v porovnaní s úplne kresleným prístupom, všetky boli prevzaté z pôvodných komiksov. Tam, kde sme sa rozhodli rozchádzať, boli veci ako tieňovanie, hrúbka čiary a použitie širšej farebnej palety.

  • ~11 0~

Návrat do 80. rokov

Keďže sa pôvodná séria odohráva v 80. rokoch minulého storočia, komiks aj hra sa výrazne opierajú o silnú, štylizovanú estetiku komiksu inšpirovanú týmto desaťročím. Toto nie je tlmený alebo realistický pohľad na horor. Namiesto toho je to hlasné, trochu grafické a neospravedlniteľné.

Vizuálne to opäť znamenalo hrubé čierne obrysy, jasné a výrazné farby a silný kontrast a sýtosť na celom svete. Tiene sú hlboké a zámerné, zdôrazňujú pop a, samozrejme, je tu veľa statickej elektriny v štýle VHS.

Zvuk, ktorý môžete vidieť

Zatiaľ čo vizuály inšpirované komiksom sú najzrejmejšou voľbou, chceli sme, aby aj samotná hrateľnosť mala komiksový nádych. Jedna z najvýraznejších dizajnových možností v Neznášam toto miesto takto sa zvuk prenáša vizuálne. Namiesto toho, aby sa hra spoliehala len na zvukové podnety, prekladá zvuky do popiskov v štýle komiksov, ktoré sa objavujú priamo vo svete.

,Napríklad vaše kroky sú na obrazovke znázornené ako tučné „duchové“ efekty a sú farebne odlíšené, aby oznamovali hlasitosť. Zelené kroky znamenajú, že ste ticho, prikrčení, pohybujete sa pomaly a minimalizujete nebezpečenstvo. Žlté kroky signalizujú normálny pohyb a mierny hluk. Červené kroky znamenajú, že bežíte alebo ste nahlas, čím sa efektívne stávate majákom pre hrozby v okolí. To je obzvlášť dôležité, pretože veľa príšer v Neznášam toto miesto loviť aj zvukom, nielen zrakom.

Zbrane majú rovnakú filozofiu. Zbrane jednoducho nevystrelia zvuk. Namiesto toho vizuálne rachotia po obrazovke s odvážnym „bang!“ a „ratatat!“ účinky. Tvory sa tiež ohlasujú zubatými, znepokojujúcimi vizuálnymi škrípajúcimi výzvami, ktoré posilňujú svoju prítomnosť práve vtedy, keď sa chystajú zaútočiť. Výsledkom je, že zvuk sa stane niečím, čo čítate, rovnako ako počujete, podobne ako v komiksovom paneli.

Dialóg v bublinách, nie v škatuliach

Ďalším spôsobom, ako vylepšiť prezentáciu komiksu, je komunikácia postáv. Dialóg v Neznášam toto miesto sa zobrazuje v bublinách nad hlavami jednotlivých postáv, nie ako tradičné titulky v spodnej časti obrazovky. Vďaka tomu sú konverzácie založené na pocite, že namiesto sledovania filmového prekrytia hráte grafický román.

K dispozícii už dnes na Xbox Series X|S

Vo svojom jadre Neznášam toto miesto je o ctení si komiksu a hľadaní spôsobov, ako urobiť jeho vizuálny jazyk interaktívnym. Hrubé čiary, živé farby, efekty na obrazovke a rečové bubliny nie sú len štylistické výtvory. Sú to zámerné dizajnové voľby, ktorých cieľom je formovať spôsob, akým čítate svet, a zároveň pôsobiť ako hra aj komiks.

Ďakujem veľmi pekne za prečítanie. Neznášam toto miesto vychádza dnes na Xbox Series X|S a naozaj dúfame, že vás uvidíme na našom skrútenom, strašidelnom ranči!

Neznášam toto miesto

Feardemický


29,99 dolárov

23,99 dolárov

,Užite si svoj pobyt na najhoršom mieste na Zemi. I Hate This Place je izometrická remeselná hororová hra o prežitie, ktorá sa odohráva v prekliatej krajine plnej nočných môr, ktoré ohýbajú realitu, a desivých tvorov, ktorým sa darí v tme. Ak chcete vyviaznuť nažive, budete musieť upratovať, stavať, plížiť sa a bojovať. Klasický horor prežitia založený na remeslách Umývajte každý kút Rutherford Ranch, aby ste zostali nažive. Od strašidelných lesov, opusteného mesta až po zamorené bunkre. Preskúmajte svet plný nebezpečenstva, keď budete zbierať životne dôležité zdroje, vyrábať základné vybavenie, vylepšovať svoj kemping a prestavovať základne, aby ste sa mali kam schovať. Deň vás pripraví. Night Hunts You Dynamický cyklus dňa a noci, ktorý mení svet. Rozumne využívajte denné svetlo na prieskum, zbierajte zásoby, vyrábajte, čo potrebujete, a pripravujte sa na to, čo príde. Keď padne noc, začnú sa hrať skutočné nočné mory. Objaví sa viac nepriateľov, silnejších a agresívnejších ako predtým. Krajina sa stáva ťažšou na navigáciu len s baterkou. Niekedy je vašou najlepšou nádejou nájsť si útočisko a schovať sa až do rána. Smrteľné mlčanie je dlhé. Utajovanie a boj tu idú ruka v ruke, pretože mnoho skrútených tvorov na ranči Rutherford vás loví a prenasleduje len podľa zvuku. Hrubá sila vás často privedie do skorého hrobu. Využite zvuk vo svoj prospech, odlákajte stvorenia z vašej cesty alebo ich šikovne naveďte priamo do smrtiacich pascí, ktoré ste položili. Vibes Meets Comic Book Flair Inšpirovaný ocenenou komiksovou sériou, ktorú vytvorili Kyle Starks a Artyom Topilin, I Hate This Place ožíva výraznými farbami, pútavým retro komiksovým štýlom a veľkou dávkou flairu. Jedinečná zmes hororu, čierneho humoru a toho správneho nádychu tábora a krvi, kde sa znepokojujúca hrôza stretáva so štylizovaným šarmom. Vyvinuté a vydané spoločnosťou Broken Mirror Games – založená v roku 2024, spoločná hororová značka pod Bloober Team S.A. Broken Mirror Games a Bloober Team sú registrované ochranné známky Bloober Team v iných krajinách USA a S. „Nenávidím toto miesto“ a všetky súvisiace logá, postavy, mená a súvisiace indície sú © 2025 Skybound Interactive LLC. „Nenávidím toto miesto“ je založený na komikse od Kylea Starksa a Artyoma Topilina. SKYBOUND, SKYBOUND GAMES a akékoľvek súvisiace logá sú registrované alebo inak chránené ochranné známky spoločnosti Skybound, LLC. Všetky ostatné autorské práva a ochranné známky sú majetkom ich príslušných vlastníkov. Všetky práva vyhradené.

Príspevok Neznášam toto miesto: Ako komiks vytvoril celý vizuálny štýl sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *