Zhrnutie
- Zistite, ako nová hra Neznášam toto miesto žije v rovnakom vesmíre uznávanej komiksovej série.
- Zvuk v hre je znázornený vizuálne prostredníctvom štylizovaných popisov na obrazovke, ako sú farebne označené kroky, ktoré označujú úroveň hluku.
- Môžete hrať Neznášam toto miesto od dnes na Xbox Series X|S.
Neznášam toto miesto je izometrická hororová hra na prežitie, ktorá veľmi zámerne využíva množstvo dizajnových možností preplnených komiksom. Po dnešnom spustení hry na Xbox Series X|S by som rád využil túto chvíľu na to, aby som sa trochu ponoril do toho, ako a prečo to bolo urobené, aby sme pomohli vytvoriť Neznášam toto miesto.
Žiť spolu s pôvodným komiksom „Nenávidím toto miesto“.
Prvým zjavným dôvodom pre estetiku komiksu je, že naša hra sa odohráva v rovnakom svete a vesmíre ako ocenená komiksová séria „I Hate This Place“ od Kylea Starksa a Artyoma Topilina. Ale keďže sme vždy chceli vytvoriť samostatný príbeh s našimi vlastnými postavami, rozhodli sme sa, že udržanie tohto spojenia s komiksovou sériou je dôležité, ale musí to byť spôsobom, ktorý nebude len papagájovať pôvodný vzhľad.
Nižšie uvádzame niekoľko príkladov porovnávajúcich hru s komiksom, aby ste videli, kde a ako sme zostali verní zdroju a zároveň sme umožnili nášmu tímu, aby si umelecký štýl a celkový pocit prisvojil. Prvky, ako sú proporcie, atmosféra prostredia, viac sa držia realizmu v porovnaní s úplne kresleným prístupom, všetky boli prevzaté z pôvodných komiksov. Tam, kde sme sa rozhodli rozchádzať, boli veci ako tieňovanie, hrúbka čiary a použitie širšej farebnej palety.
Návrat do 80. rokov
Keďže sa pôvodná séria odohráva v 80. rokoch minulého storočia, komiks aj hra sa výrazne opierajú o silnú, štylizovanú estetiku komiksu inšpirovanú týmto desaťročím. Toto nie je tlmený alebo realistický pohľad na horor. Namiesto toho je to hlasné, trochu grafické a neospravedlniteľné.
Vizuálne to opäť znamenalo hrubé čierne obrysy, jasné a výrazné farby a silný kontrast a sýtosť na celom svete. Tiene sú hlboké a zámerné, zdôrazňujú pop a, samozrejme, je tu veľa statickej elektriny v štýle VHS.

Zvuk, ktorý môžete vidieť
Zatiaľ čo vizuály inšpirované komiksom sú najzrejmejšou voľbou, chceli sme, aby aj samotná hrateľnosť mala komiksový nádych. Jedna z najvýraznejších dizajnových možností v Neznášam toto miesto takto sa zvuk prenáša vizuálne. Namiesto toho, aby sa hra spoliehala len na zvukové podnety, prekladá zvuky do popiskov v štýle komiksov, ktoré sa objavujú priamo vo svete.
,Napríklad vaše kroky sú na obrazovke znázornené ako tučné „duchové“ efekty a sú farebne odlíšené, aby oznamovali hlasitosť. Zelené kroky znamenajú, že ste ticho, prikrčení, pohybujete sa pomaly a minimalizujete nebezpečenstvo. Žlté kroky signalizujú normálny pohyb a mierny hluk. Červené kroky znamenajú, že bežíte alebo ste nahlas, čím sa efektívne stávate majákom pre hrozby v okolí. To je obzvlášť dôležité, pretože veľa príšer v Neznášam toto miesto loviť aj zvukom, nielen zrakom.

Zbrane majú rovnakú filozofiu. Zbrane jednoducho nevystrelia zvuk. Namiesto toho vizuálne rachotia po obrazovke s odvážnym „bang!“ a „ratatat!“ účinky. Tvory sa tiež ohlasujú zubatými, znepokojujúcimi vizuálnymi škrípajúcimi výzvami, ktoré posilňujú svoju prítomnosť práve vtedy, keď sa chystajú zaútočiť. Výsledkom je, že zvuk sa stane niečím, čo čítate, rovnako ako počujete, podobne ako v komiksovom paneli.

Dialóg v bublinách, nie v škatuliach
Ďalším spôsobom, ako vylepšiť prezentáciu komiksu, je komunikácia postáv. Dialóg v Neznášam toto miesto sa zobrazuje v bublinách nad hlavami jednotlivých postáv, nie ako tradičné titulky v spodnej časti obrazovky. Vďaka tomu sú konverzácie založené na pocite, že namiesto sledovania filmového prekrytia hráte grafický román.

K dispozícii už dnes na Xbox Series X|S
Vo svojom jadre Neznášam toto miesto je o ctení si komiksu a hľadaní spôsobov, ako urobiť jeho vizuálny jazyk interaktívnym. Hrubé čiary, živé farby, efekty na obrazovke a rečové bubliny nie sú len štylistické výtvory. Sú to zámerné dizajnové voľby, ktorých cieľom je formovať spôsob, akým čítate svet, a zároveň pôsobiť ako hra aj komiks.
Ďakujem veľmi pekne za prečítanie. Neznášam toto miesto vychádza dnes na Xbox Series X|S a naozaj dúfame, že vás uvidíme na našom skrútenom, strašidelnom ranči!
Neznášam toto miesto
Feardemický
29,99 dolárov
23,99 dolárov
Príspevok Neznášam toto miesto: Ako komiks vytvoril celý vizuálny štýl sa objavil ako prvý na Xbox Wire.



~11 0~
No Comments