MiNT RSSNezaradené

Moomintroll: Winter’s Warmth štartuje 18. septembra

Volám sa Kristina a pracujem v indie štúdiu Hyper Games. Sídlime v Nórsku, takže si môžete byť istí, že vieme veľa o snehu, čo je skvelé na našej pripravovanej útulnej adventúre, Moomintroll: Zimné teplo.Je to naša druhá hra Moomin a…

Volám sa Kristina a pracujem v indie štúdiu Hyper Games. Sídlime v Nórsku, takže si môžete byť istí, že vieme veľa o snehu, čo je skvelé na našej pripravovanej útulnej adventúre, Moomintroll: Zimné teplo.

Je to naša druhá hra Moomin a na PlayStation 5 vychádza 18. septembra. Našou prvou bola útulná jarná a hudobná adventúra Snufkin: Melody of Moominvalley.

Hlavný hrdina Moomintroll sa prebúdza zo zimného spánku, no zima stále pretrváva a nikto iný z rodiny nie je pripravený prebudiť sa zo spánku. Náš neochotný hrdina sa potom rozhodne vrátiť jar, aby všetkých prebudil a dostal svojho najlepšieho priateľa Snufkina späť do Moominvalley.

Muminov vytvorila Tove Jansson a prvý príbeh bol publikovaný v roku 1945. Po tom, čo prežila druhú svetovú vojnu, vytvorila Tove svet vzdialený od vojny a fašizmu. Príbehy Mumínov odrážajú samotný život a obsahujú zmes temnoty a humoru a toho, ako s tým všetkým vychádzať.

Tove bola súkromnou, no odvážnou osobou a okrem vojny prežila aj obdobie, keď mať partnera rovnakého pohlavia bolo nezákonné. Na vyjadrenie lásky vo svojich príbehoch používala skrytý jazyk a tvorivé rozprávanie. Napríklad v našej hre sa stretnete s postavou s názvom Too-Ticky, ktorú Tove vytvorila podľa svojho životného partnera Tuulikki Pietilä.

Interaktívna rozprávková kniha

Bola to taká radosť vytvárať hry z príbehov od Tove Jansson a urobili sme všetko, čo bolo v našich silách, aby sme priviedli k životu svet, ktorý odráža jemnosť aj emocionálnu komplexnosť Mumínov.

Pre Moomintroll: Winter’s Warmth sme chceli vytvoriť hru, ktorá hráčom dodá atmosféru rozprávkovej knihy s akvarelovým vzhľadom, inšpirovanú Toveovými vlastnými vizuálnymi dielami. Aby sme to dosiahli, skombinovali sme 3D tvary so správnymi 2D maľovanými prvkami pomocou niekoľkých trikov s tieňovaním a textúrou, aby sme dosiahli koherentnú kombináciu oboch. Je vyrobený tak, aby vyzeral, ako keby vodové farby zafarbili papier, ale nedokonale tak, ako to zvyčajne môže byť.

Snažíme sa urobiť čo najviac v našom hernom vývojovom engine Unity, s shaderom a prácou s textúrami, pretože to všetko robí stručne.

Odkazy na Toveho umenie, postavy a príbehy nájdete v Moomintroll: Winter’s Warmth. Videli ste koberec na snímke obrazovky vyššie? Poďme sa na to pozrieť bližšie.

Na koberci môžete nájsť Predkov aj Hattifattenerov.

A potom máme krásne červené kreslo v obývačke a röntgenový snímok Moomintrolla v jeho spálni, ktorý by niektorí fanúšikovia mohli spoznať.

Sneh Moomintroll: Zimné teplo

Ako už bolo spomenuté, na získanie vzhľadu rozprávkovej knihy máme v hre väčšinou ploché štruktúry, krajiny a predmety, ale chceli sme, aby sneh mal pocit, že má váhu a pohybuje sa v porovnaní s Moomintrollom.

Herný terén je vytvorený z jednoduchých tvarov a je pridaná deformovateľná vrstva snehu. Vrstva bude reagovať na interakciu postáv a iných prvkov a poskytne pocit skutočnej chôdze po snehu.

V motore to vyzerá takto…

Na snímke obrazovky vyššie môžete tiež vidieť kríky, ktoré sú ploché a možno vyzerajú podobne ako javiskové rekvizity používané v divadle? Chytré využitie perspektívy a uhlov kamery je možno najbližšie k vytvoreniu mágie.

Výsledkom sú oblasti, kde sa mäkký sneh nadvihne a zhodí dolu ako zaťažené a štruktúrované látky. Vyzerá perfektne na výrobu snehových figúrok.

Voľný od 18. septembra

Ďakujeme, že ste si prečítali náš malý umelecký hlboký ponor, dúfame, že pri hraní nájdete veľa zábavného umenia a detailov Moomintroll: Zimné teplo a cítiť hygge, ako by sme povedali, z Moominvalley.

Necháme vám koncepčné umenie pre temný a studený zimný les a Moomintrolla, ktorý si uvedomuje, že je odvážnejší, než si myslel.

,

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *