MiNT RSSNezaradené

Monster Hunter Wilds: Praktická správa Ascendance – boj s novým…

Momentálne vo vývoji na vydanie v roku 2027, Monster Hunter Wilds: Ascendance je masívne rozšírenie, ktoré do hry pridáva nový príbeh, oblasti, príšery, akcie a Master Rank. V stánku PlayStation počas Tokyo Game Show 2026 sme dostali úplne prvú príležitosť…

Momentálne vo vývoji na vydanie v roku 2027, Monster Hunter Wilds: Ascendance je masívne rozšírenie, ktoré do hry pridáva nový príbeh, oblasti, príšery, akcie a Master Rank. V stánku PlayStation počas Tokyo Game Show 2026 sme dostali úplne prvú príležitosť zahrať si praktickú ukážku titulu. Toto demo ponúkalo tri typy úloh s Chatacabrou, šéfovou variantou nového monštra Araketa, a Elder Dragon Teostra. Tu je to, čo sme sa naučili z vlastnej skúsenosti s novou mechanikou Boost Action a lovu Araketa v novej oblasti Skybound Eyrie.

Zažite Boost Action, novú funkciu, ktorá ešte viac rozvíja lov

Boost Action, pridaná do Ascendance, je nová mechanika, ktorá spúšťa špecifické útoky zbraní a umožňuje určité akcie zbraní na obmedzené trvanie aktiváciou Boost Bracer.

To, čo vyniklo počas tohto dema, bolo, ako sa Boost Action bez problémov integruje s existujúcimi pohybmi na udržanie nepretržitých útokov. Pretože spúšťacie akcie Boost je možné aktivovať uprostred komba alebo hneď, keď ste po dokončení útoku odhalení, môžete okamžite stlačiť ofenzívu bez narušenia hybnosti.

Ukazovateľ Boost sa plní postupne v priebehu času a pri každom údere. Rozhodujúce je, že ničenie rán pomocou Focus Strike v stave Boost dobíja meradlo vypúšťania a umožňuje taktiku na vysokej úrovni, ako je rozbitie rany tesne predtým, ako Boost vyprchá, aby sa udržala dynamika.

Vyzbrojený mečom a štítom, aktivačný pohyb Boost priniesol bleskovú mobilitu pri presekávaní príšer. Prekonanie medzery na vzdialených cieľoch, ponorenie sa do ich stráže a uvoľnenie zničujúcich zosilnených komb je vzrušujúce. Ak ho spustíte zblízka, okamžite sa otočíte na ich bok, čím sa zdvojnásobíte ako skvelý mechanik dodge.

Prevziať balík Araketa v novej oblasti Skybound Eyrie

Ďalej sme sa vrhli na výpravu za lovom bossa nového monštra Araketa v úchvatnom Skybound Eyrie. Pri prechádzaní touto ríšou posiatou plávajúcimi ostrovmi vám montáž Seikretu umožní zachytávať stúpavé prúdy, raketovať sa k oblohe a plynule kĺzať medzi plávajúcimi pevninami. Na pozadí krištáľovo čistej modrej oblohy sa v diaľke týčili vysoké ruiny, ktoré vytvárali úžasnú kulisu.

Cieľové monštrum Araketa loví v balíkoch a bez Slinger Dung Bombs, ktoré by ich rozhádzali na tomto behu, sme boli nútení sa stretnúť s viacerými beštiami naraz.

Araketa nafúkne svoje krídla vzduchom, aby vrhla lovcov späť alebo raketou vpred v ťažkých útokoch. Pozorne sledujte tie krídla, pretože masívne nafúknutie signalizuje prichádzajúci úder.

Čo skutočne ukradlo show, bola desivá koordinácia medzi variantom šéfa a jeho balíkom. Alfa štekot prikazuje poslať členov smečky vrhnúť sa rýchlo za sebou, čo vyvrcholí jedinečným ťahom, pri ktorom celá svorka vyskočí do nebies a potom sa ponorí priamo dole v synchronizovanom vysokorýchlostnom nabíjaní. Zdvihnutie rýchleho strážcu Veľkého meča nebolo dosť blízko, takže sme sa rútili vzduchom. Našťastie šéf odhalí hrdlo slabé miesto vždy, keď zareve, a pristátie spojky Focus Strike úspešne odreže jeho príkazy balíku.

Ozbrojenie Gundoraja, malého tvora obývajúceho túto oblasť, dodáva lovu fantastický dynamický vkus. Stočenú Gundoraja, zabalenú do pevnej kože, možno zdvihnúť priamo rukou a hodiť na ciele. Odstreľovanie hyperaktívnej Arakety si vyžaduje skutočnú presnosť, no spojenie prináša ťažký úder, ktorý príšeru zarazí.

,Útok bol taký neúprosný, že sme občas úplne zabudli spustiť stav Boost, dokonca aj s maximálnym ukazovateľom Boost. Nejako sa nám podarilo odstrániť variant šéfa tesne pred vypršaním času. Bol to krutý boj do kopca, ale nič neprekoná číre vzrušenie z prvého lovu úplne nového monštra. Keď dostaneme ďalšiu šancu, nemôžeme sa dočkať, kým dôkladne preskúmame každý kút Skybound Eyrie.

V boji proti Teostre prichádzajú nové útoky

Nakoniec sme vstúpili do Oilwell Basin, aby sme sa stretli s Elder Dragon Teostrou. Popri franšízových základoch, ako sú nálože, dych plameňa a výbuchy, toto demo predviedlo úplne nové spôsoby útoku, aké sme nikdy predtým nevideli.

Čo zanechalo najväčší dojem, bol desivý pohyb, pri ktorom sa Teostra vzpiera vysoko a drvivou silou udiera obe predné nohy dole. Pri pokuse o krúženie okolo boku zostala Teostra vo vzpriamenej polohe, pričom sa otáčala na mieste, aby znovu zarovnala svoj cieľ. Našťastie rýchla reakcia s prepínačom Axe Offset Rising Slash dopadla čisto a odvrátila ťažký úder priamo späť na monštrum. Zatiaľ čo záver vyzerá hrozne, zvládnutie načasovania vytvára neuveriteľne obohacujúcu možnosť počítadla.

Boj s Teostrou v nádrži Oilwell vytvoril mimoriadne toxickú kombináciu. Kedykoľvek sa prach rozptýlil, aby signalizoval blížiaci sa výbuch, uviaznutie v hustom ropnom bahne opakovane sabotovalo náš pohyb a neustále nás oberalo o vzácne sekundy potrebné na uskočenie.

Zatiaľ čo Teostra zostáva absolútnou nočnou morou v boji, využitie režimu zaostrenia, ničenia zranení a nových akcií Boost nám umožnilo efektívne obchodovať s údermi. Nakoniec, zničujúci prekvapivý zásah zničil naše zdravie a vyčerpanie našich predmetov na obnovu spustilo srdcervúcu obrazovku neúspešného hľadania, keď vypršal čas.

Medzi úchvatnými novými lokalitami, impozantnými beštiami a revolučnou hĺbkou boja, ktorú priniesla Boost Action, táto krátka ochutnávka dokázala, že Monster Hunter Wilds: Ascendance je pripravený rozvinúť lov príšer veľkolepým spôsobom. Monster Hunter Wilds: Ascendance vychádza na PS5 v roku 2027.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *