Takmer každý žáner videohier je, samozrejme, postavený na chrbte svojich predchodcov, ale dá sa povedať, že žiadny žáner nie je taký bojové hry. Vytvorenie skvelej bojovej hry je výnimočne ťažké a vyžaduje si veľmi starostlivú kombináciu matematickej rovnováhy, pútavej mechaniky a atraktívnej podívanej. Nie je to typ hry, ktorá sa môže odohrávať len tak vo vzduchoprázdne, a preto takmer každá bojová hra stavila na povestných výskumných poznámkach veľkých mien, ktoré jej predchádzali.

No Comments