Cesta vývoja každej hry je príbehová, trhaná alebo plynulá. Protichodné osobnosti, meniace sa priority a vždy prítomná hrozba termínov a rozpočtov to robí v tých najlepších časoch trýznivým. Ešte podivnejšie sú niektoré konce týchto príbehov, ktoré sa rozprsknú alebo uvoľnia s ohlasom u kritikov; samotné štúdiá nesú viac kontextu ako ktorákoľvek hra.

No Comments