Minecraft Dungeons II pripravuje cestu pre odvážnu novú kapitolu pre Minecraft ako celok. Nielen, že nám to dáva nové a robustné ARPG, ktoré zvyšuje úroveň pôvodného prehľadávača dungeonov, ale aj nový, žiarivý rozmer, ktorý môžete preskúmať pomocou Sift, keď bude zajtra, 29. septembra, predstavený.

Praktické s Minecraft Dungeons II pred jeho globálnym spustením sme ochutnali niektoré z jeho nových doplnkov vrátane hlbších stavieb postáv, detailnejšieho vybavenia a schopnosti skákať(!). No vlastnosť, ktorá na mňa najviac zapôsobila, bol jeho obrovský, prepojený svet: krajina plná odlišných biómov, vedľajších úloh a dungeonov, ktoré môžete preskúmať a odhaliť, vďaka čomu je obrovskou súčasťou dobrodružstva.
Čo je tam?
Tam, kde pôvodná hra posielala hrdinov na misie s jasnými začiatkami a koncami, Minecraft Dungeons II zmenila cestu medzi úlohami na časť zábavy. Jeho prepojené regióny nabádajú k obchádzkam, objavovaniu a spoločnému skúmaniu, ktoré vám umožní prechádzať cez lesy plné Howling Woods, do ľadovej Zamrznutej vysočiny, až po zablatené Daždivé pláne bez načítacích obrazoviek, ktoré by prerušili cestu.

Nielenže mi to umožňuje napredovať, ale tiež mi umožňuje oceniť, aké skvelé Minecraft Dungeons II vyzerá – teraz poháňaný Unreal Engine 5 – keď prechádzam jeho svetom. Estetika klasického blokového dizajnu série nikdy nevyzerala lepšie s neuveriteľným osvetlením a detailnými postavami, ktoré pomáhajú rozžiariť celý svet – najmä keď vstúpite do Siftu. Vďaka svojim jedinečným odtieňom a pastelovému dizajnu sa odlišuje od všetkého, čo sme doteraz v Minecrafte videli.
Ocenil som aj to, že som mohol voľne skúmať, objavovať vedľajšie úlohy alebo prijímať nepriateľské stretnutia tak, ako sa objavovali v mojom voľnom čase. A samozrejme, keď budem bojovať proti zombie, popínavým rastlinám, kostlivcom, pavúkom a iným nepriateľom, bude sa svet cítiť živý a pohlcujúci, presne ako jadro. Minecraft.
Dajte to na Repeat
Opakovateľné udalosti prehlbujú túto slučku a dávajú vám dôvod vrátiť sa do podzemných jaskýň Hlbokej temnoty a na iné miesta v snahe získať lepšiu korisť. Jedným z mojich obľúbených miest, ku ktorému som sa na začiatku vrátil, bolo stretnutie s bossom Witch v severnej časti Howling Woods. Interakcia s blízkym Boss Totemom reaktivuje boj a dá vám druhý, tretí alebo desiaty pokus o pokles jeho koristi. Tieto odvety boli užitočné nielen na učenie sa boja a testovanie rôznych zostáv, ale aj na naháňanie vzácneho vybavenia na vybavenie môjho dobrodruha.

To isté platí pre Rifts and Dungeons. Tieto stretnutia sú plné nepriateľov a truhlíc s korisťou a predstavujú veľké odchýlky od hlavného príbehu. Odmeny môžu zahŕňať aj knihy očarovania, ktoré spájajú jedinečné schopnosti s vaším vybavením, ako aj črepy Echo, ktoré sa používajú na vylepšenie obchodníkov, kováčov a vybavenia. Loot je jedným z Minecraft Dungeons II‚ s centrálnymi piliermi, takže je povzbudzujúce vidieť viacero ľahko prístupných ciest na získanie lepšieho vybavenia rozmiestnených po mape sveta.
Krátka poznámka ku knihám o očarení – rozhodne stojí za to, aby ste ich vystopovali, čím sa vám otvára úplne nový svet prispôsobovania postáv a upgradov v priebehu hry. Niektoré z mojich obľúbených zariadení, ktoré používam, zahŕňajú Healing Smite, ktorý dáva šancu vytvoriť okolo vás liečivý kruh po porážke nepriateľa; Ender Miny, ktoré rozmiestňujú explodujúce kryštály; a kotrmelce (ktoré sa dajú na seba naskladať), ktoré vám umožnia ďalšie úskoky. Takže sa uistite, že strávite nejaký čas budovaním svojej knižnice opakovanými behmi v dungeonoch, ktoré nájdete na mape sveta.
I Get Around
Keď už hovoríme o mape: je obrovský,. Po zhruba tuctu hodín mám stále pocit, akoby som len poškriabal povrch Overworldu aj Siftu. Našťastie každá ríša ponúka veľkorysé možnosti rýchleho cestovania prostredníctvom staníc Minecart a sôch teleportu, vďaka čomu je táto miera vzrušujúca a nie vyčerpávajúca.

Ďalšou funkciou priateľskou k hráčovi, o ktorú som sa často opieral, bola navádzacia stopa, dočasná línia, ktorá ukazuje smerom k vášmu aktívnemu hľadaniu, keď kliknete na ľavý palec dole. Bolo to obzvlášť užitočné, keď som sa potreboval pohybovať okolo strmých útesov, polámaných kmeňov a hlbokých údolí, keď som sa dostal ďalej Minecraft Dungeons II s viacerými bočnými úlohami v zadnom vrecku. A, samozrejme, vždy to môžete ignorovať, ak uvidíte niečo lesklé mimo cesty…
Respawn Shrines sú tiež roztrúsené po mape, zvyčajne v blízkosti vchodov do Dungeon alebo Boss Totems. Ak padnete v boji proti nepriateľom v Overworlde alebo Sift, vzkriesite späť v Brave Haven. Odtiaľ vás interakcia so sochou teleportu pošle späť do najbližšej svätyne, ktorou ste predtým prešli, čo vám ušetrí stopovanie celej trasy pešo.
Nemôžem vám povedať, ako často som sa pristihol, že som sa opieral o všetky tieto funkcie priateľské k hráčovi počas môjho času s hrou, zvyčajne potom, čo ma moja arogancia dostala na to najlepšie, myslel som si: „Mohol by som si ich vziať…“, keď som absolútne nemohol. Aspoň zatiaľ nie. Ale ľahkosť, s akou som sa mohol rýchlo vrátiť do boja bez trestu a vrátiť sa k svojmu dobrodružstvu? To je skvelá funkcia zameraná na hráča, ktorú by som rád videl vo viacerých ARPG.

V porovnaní so zjednodušeným, kapitolami riadeným dobrodružstvom prvej hry, Minecraft Dungeons II skutočne otvoril svoj svet hráčom. Teraz každá cesta, či už vedie k novej trase, náhlemu stretnutiu alebo nečakanému objavu, dáva pocit, že samotná cesta je súčasťou dobrodružstva.
Minecraft Dungeons II prichádza 29. septembra a bude k dispozícii pre XBOX Series X|S, XBOX na PC, cloud a bude súčasťou Game Pass. Zahrajte si to na konzole aj na PC bez dodatočných nákladov s XBOX Play Anywhere. Dostupné aj na Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.
Minecraft Dungeons II Deluxe Edition
Xbox Game Studios
Minecraft Dungeons II
,Xbox Game Studios
Príspevok Ako prepojený svet Minecraft Dungeons II robí každú cestu dobrodružstvom sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments