MiNT RSSNezaradené

End of Abyss: Preskúmajte a prebojujte sa cez horor priepasti

Od nášho malého štúdia Section 9 Interactive, založeného tromi bývalými členmi Tarsier Studios, prichádza sci-fi akčná adventúra. Koniec priepasti, spúšťame 1. októbra pre hráčov XBOX Series X|S!In Koniec priepasti, prevezmete úlohu mladej bojovej technikky Cel, keď sa ona a jej…

Od nášho malého štúdia Section 9 Interactive, založeného tromi bývalými členmi Tarsier Studios, prichádza sci-fi akčná adventúra. Koniec priepasti, spúšťame 1. októbra pre hráčov XBOX Series X|S!

In Koniec priepasti, prevezmete úlohu mladej bojovej technikky Cel, keď sa ona a jej posádka odvážia dolu do veľkého rozbitého zariadenia pod zemou. Budete čeliť číhajúcim hrozbám, upgradujete Celin výstroj a nájdete nástroje, ktoré potrebujete, aby ste sa dostali ďalej do zariadenia.

Premena tejto hry z prototypu na hotovú hru sa pripravovala dlho. To, čo začalo ako akčná strieľačka zhora nadol, sa vyvinulo do pomalšieho, dynamickejšieho a atmosférickejšieho zážitku, keď sme sa začali viac zaujímať o prieskum a vytváranie silnejšieho pocitu napätia.

Po ceste sme si uvedomili, že sme v skutočnosti nevideli veľa hier metroidvania zhora nadol s prvkami akčného hororu. Táto myšlienka sa stala našou hnacou silou a nakoniec pomohla formovať hru do dnešnej podoby.

Zatiaľ čo skoré verzie Koniec priepasti mal veľa zo základného pohybu a vybavenia postavy, niektorých nepriateľov so základným zničením, ako aj niektoré malé úrovne, nemal jasné zameranie, pokiaľ ide o jeho vizuálnu identitu. Keď sme sa začali viac zaujímať o atmosférický a strašidelný zážitok, diskutovali sme o referenciách, načrtli naše nápady a vyvinuli aktualizované prototypy nepriateľov a prostredí, aby sme sa pokúsili nájsť vzhľad, ktorý nás najviac zaujal.

Inšpirácia za atmosférou a umením hry pochádza z filmov, hier, komiksov a anime, na ktorých sme vyrastali. Médiá vytvorené okolo osemdesiatych a deväťdesiatych rokov boli zvyčajne trochu drsné a mali nejaké ručne vytvorené efekty vo videu a zvukoch, čo im dodávalo určitý zvetraný vzhľad a dojem. Chceli sme niečo z toho vniesť do zariadenia Koniec priepasti vytvoriť svet, ktorý je opotrebovaný a trochu nemotorný, a aby sa hráč cítil nesvoj z prostredia okolo seba. Zároveň sme stále chceli, aby to vyzeralo ako úplne nový svet, a tak sme vyvážili realizmus s mierne štylizovaným zmyslom pre mierku a tvary vo svete, ako aj stvorenia, ktoré v ňom sídlia.

Náš pracovný postup pri vytváraní nepriateľov spočíval v tom, že sme najprv prišli s hernými funkciami, ktoré by sme chceli vyskúšať, a potom sa pokúsime nájsť vhodný typ dizajnu tvorov, ktorý by tieto nápady zdôrazňoval. Načrtnutie množstva týchto konceptov a získanie rýchlych, hrubých makiet animácií a prototypov nepriateľov spustených v Unreal bolo kľúčom k rozvoju rozmanitosti nepriateľov a bossov v hre. Nakoniec sme vytvorili veľa makiet pre animácie nepriateľov, ich správanie, ako aj ich ničenie.

Občas sme sa uspokojili s vyskúšaním vlastných verzií známych videoherných „tropov“ a inokedy sme sa snažili od začiatku do konca vytvárať originálnejšie výtvory. Počas celého procesu sme vždy chceli, aby sa postavy cítili, akoby patrili do tohto sveta, a zároveň bolo zábavné bojovať. Svet v Koniec priepasti, a postavy, ktoré tam sídlia, zostali dlho v rozklade hlboko pod zemou, pričom niektoré oblasti takmer zamrzli v čase.

Pre tých, ktorí sa rozhodnú preskúmať tento svet, dúfame, že si hru užijete Koniec priepasti.

Koniec priepasti začína 1. októbra pre XBOX Series X|S.

Koniec priepasti

Vydavateľstvo Epic Games

☆☆☆☆☆
★★★★★

29,99 dolárov

,V hlbinách tajomného podzemného komplexu sa misia zameraná na skúmanie porúch neznámeho pôvodu zvrtne do trýznivého zostupu cez zlomený a opustený svet. Hrajte za mladú bojovú techničku Cel, ktorá odhaľuje pravdu o opustených oblastiach zariadenia a konfrontuje monštruózne stvorenia, ktoré sa po nich potulujú.Vojdite do PriepastiZostúpte do sál rozľahlého komplexu, kde vám z hlbín šepkajú pokazené stroje a nič, s čím sa stretnete, nie je úplne ľudské.Bojujte o prežitiePrekonaný zvrátenými hrôzami, ktorým čelíte, musíte upgradovať svoje vybavenie a prispôsobiť sa, posúvať svoje limity, len aby ste zostali nažive proti drvivému tlaku zariadenia, v ktorom ste uväznení. Preskúmajte stratené cestyPohybujte sa po rozvetvených cestách a odhaľujte skryté oblasti pomocou skenera a nástrojov, ktoré odomknete po ceste. Cesty sa otvárajú, keď budete silnejší, čo vám umožní vrátiť sa do zabudnutých chodieb a tajomstiev, ktoré boli raz zapečatené.Vyvinuté v sekcii 9End of Abyss prináša sústredený a pohlcujúci zážitok formovaný malým tímom vo švédskom Malmö, ktorý vedú skúsení vývojári známi tvorbou hitových hier.

Príspevok End of Abyss: Preskúmajte a prebojujte sa cez horor priepasti sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

Prev
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *