MiNT RSSNezaradené

Vráťte sa do Fabletownu s The Wolf Among Us Remastered, ktorý vyjde 29.…

Remastered The Wolf Among Us od Telltale vychádza 29. októbra. Aby sme sa pripravili na vylepšený príbeh Bigbyho Wolfa, sadli sme si s Mattom Saiom z Telltale, herným riaditeľom hry The Wolf Among Us Remastered a viceprezidentom Creative v Telltale,…

Remastered The Wolf Among Us od Telltale vychádza 29. októbra. Aby sme sa pripravili na vylepšený príbeh Bigbyho Wolfa, sadli sme si s Mattom Saiom z Telltale, herným riaditeľom hry The Wolf Among Us Remastered a viceprezidentom Creative v Telltale, aby sme sa porozprávali o návrate do Fabletownu.

The Wolf Among Us je jednou z najobľúbenejších sérií Telltale. Pamätáte si, kedy ste to hrali prvýkrát? Čo vo vás najviac zarezonovalo a zostalo vo vás odvtedy? 

Matt Saia: Prišiel som k tomu ako fanúšik Telltale, keď som hral The Walking Dead a Back to the Future. Wolf mal zabijácky pohľad a vlkolak v ňom, to stačilo na to, aby som sa dostal do dverí. Od prvej scény ma zaujal príbeh, kontrast týchto bájkových postáv v 80. rokoch a neónový noir štýl. Ich príbehy sa dotkli ľudských emócií a utkveli vo mne navždy.

Aký bol cieľ remasterovania The Wolf Among Us? 

Chceli sme si uctiť odkaz Telltale. Toto je klasický titul a potreboval úctivú aktualizáciu. Nedotýkali sme sa príbehu, režisérskych volieb a celkového umeleckého štýlu, tie sú pre nás posvätné. Cieľom je predstaviť novým hráčom Wolfa tým najlepším možným spôsobom a vytvoriť zábavný zážitok pre vracajúcich sa hráčov tým, že ho vybavíte aktualizovaným umením a funkciami zo zákulisia. Nakoniec to bol milostný list fanúšikom. Všetci sme fanúšikmi a našli sme si čas, aby sme sa uistili, že ide o najlepšiu verziu The Wolf Among Us, ktorá zostane verná originálu.

Telltale pridal Noir Mode do The Wolf Among Us Remastered. Čo to podľa vás prináša do hry? 

Zhodou okolností som bol osobou, ktorá pridala Shadows Mode do Batmanovej série Telltale. V Remastered sme to spracovali inak. Na rozdiel od Batmana, kde sme mali zvýraznenie farieb, sme Wolfa ponechali s čistou noir filmovou atmosférou. Tón je iný, keď je čiernobiely. Milujem farby hlavnej hry, ale v režime Noir sú tiene trochu tmavšie.

Return to Fabletown with The Wolf Among Us Remastered, out October 29

Poďme hovoriť o niektorých technických vylepšeniach. Ako to fungovalo s pôvodným motorom Telltale? 

Starý motor Telltale je svojrázny, ale cool. Začali sme tým, že sme to posunuli na najnovší engine používaný v sérii Batman. Ďalej sme vytvorili nové shadery pre veci ako lesklé fľaše a obrátené čiary na pohybujúcich sa objektoch, ako je napríklad loď duchov.

Najväčšou výzvou bolo osvetlenie. Nebolo to niečo, čo sme chceli urobiť, ale uvedomili sme si, že čokoľvek, čo sme zmenili v akejkoľvek scéne, si vyžadovalo prerobiť osvetlenie. Ku koncu bola každá scéna v hre relitovaná. Jedným z najväčších dôkazov o tom, ako dobre sme si počínali so starým enginom, je, že sme celý trailer Summer Games Fest postavili v engine.

A čo umenie postavy? 

Našou voľbou bolo pozdvihnúť hru, ktorú všetci milovali. Prerobené postavy majú úžasné detaily, ale keď sa pozriete na Bigbyho, vyzerá ako Bigby. Myslím, že to je kladina, po ktorej kráčate; Chceli sme, aby ľudia povedali: „To je ten Bigby, na ktorého si spomínam“, ale ak sa vrátite a pozriete sa na originál, remastrovaný je nezameniteľne prepracovanejší. 

Každá jedna postava prešla konceptom cez špičkový model až po finálny herný model. Všetky textúry a modely sú nové a niekoľkonásobne detailnejšie ako pôvodná hra. Ak ste urobili jednoduchý up-rez, všetko, čo naozaj robíte, je vziať krivky a línie, ktoré už existujú, a urobiť ich hladšími.

Náš proces vyvolal agresívnejšie rozhodnutia o tom, ako zaobchádzate s postavami bez toho, aby ste stratili to, kým sú, pretože ich beriete od nuly. Bol to veľký výťah, ale stálo to za to.

Je niečo z tohto procesu remasteringu, čo prekonalo vaše očakávania?  

,Vlkolak. Myslím, že každý ho chcel vo veľkom zmeniť a my sme to urobili. Je zúrivý, oveľa divokejší a mocnejší ako originál, no stále je verný The Wolf Among Us.

Je ešte niečo, čo by ste chceli, aby ľudia vedeli?  

Bolo úžasné znova navštíviť Fabletown. Tým bol neuveriteľný. Milujeme každý zaprášený byt a zapálenú cigaretu a čo je dôležitejšie, postavy a príbeh, ktorý rozprávajú. Pre mňa je to to, čo robí skvelý remaster; keď viete, že ľudia do toho naliali svoju dušu.

Chceme, aby sa existujúci fanúšikovia ukázali a vedeli, že sú v dobrých rukách. Pre nových fanúšikov je to príležitosť nechať sa uchvátiť plne realizovanou verziou tohto úžasného vesmíru, akým sme boli my všetci. Všetkým, ktorí sú tam vonku, ďakujeme, že sa držíte Telltale a veríte v nás. 

 The Wolf Among Us Remastered vychádza 29. októbra a je k dispozícii na zoznam želaní.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *