MiNT RSSNezaradené

Upscaling AI prichádza na PS5

Od spustenia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) na PS5 Pro, hráči a vývojári sa pýtali, či by bolo možné podobné vylepšenia kvality obrazu priniesť aj na konzolu PS5. PSSR analyzuje herné obrázky pixel po pixeli a používa AI na ich…

Od spustenia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) na PS5 Pro, hráči a vývojári sa pýtali, či by bolo možné podobné vylepšenia kvality obrazu priniesť aj na konzolu PS5. PSSR analyzuje herné obrázky pixel po pixeli a používa AI na ich vylepšenie s väčšími detailmi a stabilitou ako bežné prístupy; Až doteraz jeho výpočtové nároky znemožňovali preniesť tento zážitok na PS5.

Dnes s potešením oznamujeme rýchle spektrálne super rozlíšenie (QSSR): novú výkonnostnú úroveň zvýšenia AI. Táto rýchla nová evolúcia PSSR, ktorá sa zrodila z projektu Amethyst, našej grafickej spolupráce AI s AMD, je postavená na dvoch kľúčových inováciách:

  • Zjednodušená architektúra neurónovej siete
  • Ručne vyladená implementácia, ktorá maximalizuje výkon na PS5

Vďaka nim prinášame výhody upscalingu riadeného AI na PS5. Zatiaľ čo PSSR zostáva zlatým štandardom na PS5 Pro, QSSR poskytuje niektoré pozoruhodné vylepšenia detailov obrazu a stability obrazu na PS5.

Prvými titulmi, ktoré využívajú túto inovatívnu novú knižnicu, sú Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei. Oba sa dnes opravujú, aby ponúkli QSSR ako ďalšiu grafickú možnosť na PS5. 

O výhodách tejto novej technológie sa musia podeliť spoločnosti Insomniac Games a Sucker Punch Productions:

AI upscaling is coming to PS5


„Náš tím v Insomniac tvrdo pracuje na tom, aby každá z našich hier bola ukážkou hardvéru PlayStation, a sme nadšení, že Marvel’s Wolverine je jedným z prvých titulov, ktoré prinášajú túto novú technológiu QSSR hráčom.

QSSR dodáva našim prostrediam jasnosť a stabilitu na úrovni pixelov a prináša ďalšie detaily uprostred rušných ulíc Madripooru, hustých uličiek Shinjuku a mnohých ďalších oblastí na Loganovej výpravnej ceste. Je to perfektný spoločník na spustenie hry Marvel’s Wolverine a našim hráčom na PS5 prináša skvelú ochutnávku zážitku z PS5 Pro.

Osobne milujem vidieť, ako technické tímy PlayStation neustále zlepšujú platformu PS5, a teším sa na ďalšie hry, ktoré budú v budúcnosti využívať QSSR!“

– Mike Fitzgerald, vedúci divízie Technology / Insomniac Games


AI upscaling is coming to PS5


„V Sucker Punch sme nadšení, že môžeme priniesť QSSR hráčom Ghost of Yōtei, aby mohli zažiť svet, ktorý sme vytvorili, s ešte väčšou jasnosťou a detailmi. QSSR vyniká v riešení jemných detailov v našich postavách a prostrediach a robí to s úrovňou časovej stability, ktorá nebola doteraz možná na konzole PS5. Všetci hráči PSSR Pro, ktorý si dlho želali, prinášame neuveriteľnú kvalitu obrazu, ktorú si všetci PSSR Pro5 želajú. QSSR je pozitívnym krokom k tomuto cieľu!“

– Jasmin Patry, vedúci renderingový inžinier / Sucker Punch Productions


QSSR bude široko ponúkaný všetkým vývojárom PlayStation a tešíme sa, že tieto vylepšenia uvidíme v mnohých ďalších tituloch! 

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *