Každú stredu sa ponorte do Indie Select Hub – vašej brány k sviežej, upravenej indie kolekcii plus štyri tematické reflektory, ktoré sa striedajú každý týždeň! Toto zberné centrum vždy nájdete v XBOX Store a ďalej XBOX.com/IndieSelects.
Halloween nikdy nebol len o strašení. Iste, je tu veľa priestoru pre strachy, pri ktorých sa vám rozbúši srdce, no je to aj sezóna, ktorá oslavuje predstavivosť, kreativitu a vstup do svetov za hranicami všednosti. Tento mesiac nezávislí vývojári prijali tohto ducha nezabudnuteľnými spôsobmi.
Na október tím ID@XBOX vybral šesť výnimočných Indie Select, ktoré vás pozývajú objavovať tajomné ríše, prekonávať nové výzvy a odhaľovať príbehy, ktoré čakajú na vyrozprávanie. Od epických bitiek a starých hororov až po útulné hádanky a ostrovné dobrodružstvá, každá hra ponúka bohato vytvorený svet plný prekvapení za každým rohom.
Či už teda hľadáte vzrušenie, tajomstvo alebo nové dobrodružstvo, v ktorom by ste sa mohli stratiť, tu sú výbery Indie na tento mesiac (bez konkrétneho poradia):

Mortal Shell II

Mortal Shell II je stále neospravedlniteľne náročný, ale boj je tentokrát rýchlejší a agresívnejší. Odstránenie tradičného ukazovateľa výdrže znamená, že stretnutia nie sú len o čakaní, kým sa bar naplní. Môžete zostať v boji kombinovaním zbraní na blízko, bočných zbraní, schopností a brutálnych popráv. Vďaka tomu je boj oveľa plynulejší ako predtým.
Aj svet sa rozrástol. Namiesto toho, aby vás jednoducho tlačili na vopred určenú cestu, Mortal Shell II podporuje objavovanie kompaktného, prepojeného otvoreného sveta plného skrytých oblastí, dungeonov, zbraní, vylepšení a, samozrejme, množstva strašných vecí, ktoré čakajú na zničenie vášho popoludnia.
Obzvlášť sa mi páči, že prieskum je spojený s pokrokom. Nájdenie ďalšej škrupiny nie je len ďalší zberateľský kúsok zo zoznamu. Môže to úplne zmeniť váš prístup k hre. Zbrane ponúkajú aj rozsiahle cesty upgradov, ktoré vám poskytujú dostatok priestoru na vytvorenie vlastného prístupu k boju.
Mortal Shell II určite nemá záujem uľahčovať vám život, ale na postupnom otáčaní stola je niečo uspokojujúce. Od opatrného približovania sa ku každému novému nepriateľovi sa stávate nočnou morou putujúcou ich svetom.
Ak máte radi temnú fantáziu, prieskum, náročný boj a uspokojenie z zvládnutia hry, ktorá sa spočiatku zdá byť odhodlaná vás zničiť, Mortal Shell II rozhodne stojí za to mať na svojom radare.
– Steven Allen
Avatar Legends: The Fighting Game

,Ak ste niekedy premýšľali, aké by to bolo zostaviť svoj vysnívaný tím ohýbačov a urovnať legendárne súperenie sami, Avatar Legends: The Fighting Game je pripravený to uskutočniť. Tento 2D tímový bojovník spája ikonické postavy z „Avatar: The Last Airbender“ a „The Legend of Korra“, pričom kombinuje elementárne ohýbanie, okázalé špeciálne pohyby a rýchly tímový boj do zážitku, do ktorého sa dá ľahko naskočiť a osvojiť si ho obohacujúce.
Ako dlhoročného fanúšika vesmíru Avatar ma táto hra okamžite zaujala. Je niečo neuveriteľne uspokojujúce na tom, ako milované postavy vyskakujú z obrazovky do bojovej hry, ktorá je taká verná svetu, z ktorého pochádzajú. Od prvého zápasu som sa pristihol, že som sa uškrnul nad známymi schopnosťami, interakciami postáv a štýlmi ohýbania, ktoré oživili vzrušujúcimi novými spôsobmi.
Najviac na mňa zapôsobilo, ako odlišný sa každý bojovník cíti. Experimentovanie s rôznymi tímovými kombináciami ma prinútilo vracať sa na „ďalší zápas“, keď som objavil nové stratégie a synergie. Fanúšikovia hier ako Dragon Ball FighterZ, Marvel vs. Capcom, a Power Rangers: Battle for the Grid rozpozná vzrušenie z budovania tímu a učenia sa, ako sa jednotlivé postavy dopĺňajú s ostatnými.
Vďaka mechanike štítkov a asistenciám sa toho dá veľa naučiť, ale cesta zlepšovania je prospešná a každé víťazstvo je vzrušujúce. Či už ste vyrastali na „Avatar: The Last Airbender“, zamilovali ste sa do „The Legend of Korra“, alebo si jednoducho užívate energické tímové bojové hry, Avatar Legends: The Fighting Game zachytáva srdce franšízy a zároveň poskytuje zábavný a akčný zážitok, ktorý je ťažké odmietnuť.
– Jessica Ronnell
Mewgenics

Od chvíle, keď som začal hrať Mewgenics, vedel som, že ma čaká divoká jazda. Od Edmunda McMillena, vývojára za ním Väzba Izáka, Super Meat Boy, a Koniec sa blíži, Mewgenics je roguelike taktické ťahové RPG prezentované v jedinečnom a kreslenom strašidelnom umeleckom štýle, naplnené čiernym humorom a šikovnými odkazmi.
Mewgenics ponúka ohromujúce množstvo obsahu, ktorý si jednoducho vyžaduje viac ako sto hodín hrania, doplnený o hlbokú stratégiu a generačný chovný systém (áno, chováte mutantné mačky).
Hra vás okamžite zaujme svojím chaotickým nastavením, spravujete dom plný zmutovaných mačiek a posielate ich na taktické behy založené na mriežke. Každá položka, zručnosť a atribút je náhodný, čo znamená, že žiadne dve jazdy sa nikdy nehrajú rovnakým spôsobom. Keď vaše mačky prežijú brutálne plazenie v žalári, prinesú späť jazvy a mutácie, ktoré môžete odovzdať budúcim generáciám. Chov ultimátnej mutantskej mačacej skupiny a snaha vyvážiť ich podivné genetické vlastnosti sa stali posadnutosťou.
Temný a miestami grafický humor a neutíchajúca náročnosť možno nie je pre každého, no mne sa to trafilo na tie správne gombíky. Mewgenics ľahko zje desiatky hodín, čo vás udrží v náklonnosti k pokusu o ďalší beh. Mewgenics vytvára niečo úplne svieže, nekonečne splatiteľné a úžasne groteskné, kožušinové!.
– Oscar Polanco
Potápajúce sa mesto 2,

Potápajúce sa mesto 2 posúva sériu odvážnym novým smerom a prináša lovecraftovský zážitok z hororu o prežití z pohľadu tretej osoby, ktorý sa odohráva v zaplavenom Arkhame v roku 1929. Príbeh sleduje Calvina Raffertyho, keď hľadá spôsob, ako zachrániť svoju snúbenicu Faye, ktorá bola uväznená v nadprirodzenom spánku po nesprávnom rituále.
Od chvíle, keď som vstúpil do zaplavených ulíc Arkhamu vyzbrojený len baterkou a pištoľou, hra zaklincovala svoju hororovú atmosféru. Cestovanie medzi okresmi loďou dodáva mestu pocit otvorenosti, zatiaľ čo prepojené prostredia, riešenie hádaniek, mechanika vyšetrovania a vzácne zdroje udržujú vysoké napätie.
Čo skutočne nastavuje Potápajúce sa mesto 2 okrem toho je však jeho nepriateľský dizajn. Známe lovecraftovské stvorenia poskytujú množstvo zúrivých stretnutí, ale skutočnými hviezdami sú Slither: parazitické červy, ktoré prežijú po smrti svojho hostiteľa. Ak ich ignorujete, môžu vliezť do blízkych mŕtvol, oživiť ich a prinútiť vás znova bojovať s tými istými nepriateľmi. Tento jednoduchý, ale brilantný mechanik premenil každé stretnutie s viacerými nepriateľmi na zúfalý boj a vytvoril neustály pocit hrôzy.
Nemyslím si, že som si pri hraní ani raz sadol Potápajúce sa mesto 2. Medzi svojou znepokojujúcou atmosférou, zaujímavým tajomstvom, uspokojujúcou hororovou hrou na prežitie a skutočne desivými nepriateľmi vyniká ako jeden z najpamätnejších zážitkov žánru a pre fanúšikov hororov, ktorý si musia zahrať.
– Raymond Estrada
Woodo

Woodo je, že preberá žáner útulných puzzle a mení ho na niečo bližšie k detskej škatuľke na hračky, ktorá ožíva, keď vám rozpráva príbeh. Hádanky vás stavajú do pozície, keď skladáte ručne vyrábané drevené diorámy kúsok po kúsku a sledujete, ako sa každá prázdna, bezfarebná scéna pomaly zapĺňa detailmi, animáciami a životom, keď zacvakávate predmety na ich správne miesta. Je to malý, hmatový predpoklad, ale je vyrobený s takou starostlivosťou, že každé umiestnenie je mimoriadne uspokojivé.
Príbeh v srdci Woodo,je príbeh o Foxy, mestskom dievčati vyslanom na leto na vidiek, a jej rastúcom priateľstve s miestnym dedinčanom, ktorý je zhodou okolností žaba menom Ben the Frog. Príbeh sa odohráva naprieč sériou vzájomne prepojených diorám, z ktorých každá zachytáva iný moment z ich spoločného dobrodružstva, vedený vrúcnym, priateľským hlasom rozprávača, vďaka ktorému celý zážitok pôsobí menej ako logická hra, ale skôr ako vrúcny, plyšový príbeh pred spaním. A hoci je hrateľnosť vo všeobecnosti veľmi jednoduchá, je v nej určitá zložitosť. Zostavenie drevených dielikov nie je nevyhnutne lineárne – musíte sa otáčať a skúmať 3D priestor, aby ste odkryli skryté dieliky, a zároveň sledovať, ako svet reaguje a premieňa sa hravými animáciami pri umiestňovaní každého z nich. To vnáša do hrateľnosti takmer hračkársky pocit objavovania.
V tom nostalgickom ťahu je naozaj pointa. Woodo neexistuje na to, aby ste si pokazili mozog alebo stratili sto hodín vo vrstve po vrstve puzzle mechaniky. Namiesto toho vyvoláva zvláštny druh detského údivu, ktorý vychádza z podnecovania dobrodružstva z toho najjednoduchšieho predmetu. Je to hra, ktorá sa prispôsobí vášmu tempu, ponúka pomoc, keď ju potrebujete, bez toho, aby ste prelomili kúzlo, a kým vyplníte poslednú diorámu, je ťažké necítiť sa znova ako dieťa.
– Glenn Gregory
Louova lagúna

Úprimne som nečakal, že sa do toho pustím tak tvrdo ako doteraz, ale sme tu. Louova lagúna je útulné dobrodružstvo v oblasti prieskumu a tvorenia, kde hráte za postavu v štýle pomocnej ruky, ktorá je pripravená na čokoľvek a ktorá sa len snaží poskytnúť trochu vynaliezavosti v úsilí o obnovu, aby znovu spojila sériu ostrovov zasiahnutých tropickou búrkou prostredníctvom zbierania, budovania a zhromažďovania zdrojov… A možno dokonca zistím, kam odišiel môj nezvestný strýko Lou (legenda medzi obyvateľmi ostrova)? Počítaj so mnou!
Ak chcete urobiť všetky potrebné veci, budete ovládať všetko od obojsmerného vákuového nástroja po rybársky prút (zbierajte tie rybie šupiny!) a najmä praktický klzák na jazdu v prudkých prúdoch. Túlajte sa po ostrovoch pešo a zároveň odhaľujte truhlice, spriatelte sa s niektorými potrebnými plážovými ľuďmi a plňte úlohy, ktoré vám zase umožnia vylepšiť svoj arzenál pomôcok, aby ste mohli pokračovať vo svojej ceste. Hlavným háčikom pre mňa je však schopnosť pilotovať malý hydroplán naprieč rôznymi súostroviami, ktoré sú posiate vaším herným svetom – ten pocit objavovania mi dal Obloha Arkádie cítiť (Úľ snov, vstaň!). Pridajte sa k tomu, aby ste sa predierali kvapkami koristi zo vzduchových balónov a hľadali rozbité rádiové veže na opravu, aby sa komunikačné systémy rozbehli a rýchlo sa rozbehli, keď nechcete lietať – to všetko je uspokojujúce spôsobom, ktorý mi ubral hodiny času a udržal ma hore pred spaním bez sťažností.
Iste, niektoré z navádzacích systémov a systémov sa občas zdajú byť trochu nepriehľadné alebo DIY a človek, mena môže byť niekedy medveď, ktorý sa dá hromadiť na nákup nového tovaru… ale naozaj, tá radosť z dokončenia cieľa alebo upgradu vášho „Víriča“ (vášho obojsmerného vysávača), aby ste mohli zbierať vlnu z nevrlého ostrovného stvorenia podobného lame…úplne stojí za to.
Príspevok Indie Selects na október 2026: Objavte a napredujte cez nezabudnuteľné svety sa objavil ako prvý na ,XBOX Wire.

No Comments