„Pracujeme na tom, aby to bolo lepšie.“
V priebehu rokov sme občas od nezávislých vývojárov počuli reptanie o tom, ako bolo uvedenie ich hier na platformu Xbox zbytočne ťažké a ako mali pocit, že preskakujú cez obruče.
Vo vyhlásení zverejnenom tento týždeň CTO Xbox Scott Van Vliet uvádza, že tím „počul spätnú väzbu od vývojárov“ a súhlasí s tým, že by malo byť jednoduchšie publikovať tieto tituly.
Prečítajte si celý článok na purexbox.com
No Comments