Bol tam disk, tak ho kúpili.
Sony zatiaľ oficiálne zdieľanie Marvel’s Wolverine údaje o predaji, ale firmy na celom svete začali zdieľať svoje vlastné body a predpokladané čísla.
A podľa údajov GSD zdieľaných The Game Business, fyzické kópie tvorili 35 % predajov PS5 hry. Ak však údaje zúžite na Európu, ukazuje to, ako kontinent naďalej podporuje fyzické médiá vzhľadom na rozhodnutie spoločnosti Sony zastaviť výrobu krabicových hier PlayStation od januára 2028.
Prečítajte si celý článok na pushsquare.com
No Comments