Od samého začiatku sme vedeli Rockové beštie bolo niečo špeciálne. Aspoň pre nás. Nie preto, že je to najväčšia hra alebo najbezpečnejšia stávka. Práve naopak. Nie je postavený na žánri, pod ktorým ho môžete úhľadne zaradiť. Je postavená na téme, veľmi špecifickej fantázii, ktorá vychádza priamo z našich vlastných skúseností a našej vlastnej lásky k hudbe – a ako nás formovala. To je to, čo ho robí výnimočným. To je tiež presne to, čo to sťažuje.
Pre každého, kto nás práve objavuje: Rockbeasts je rock and roll management RPG. Nie ste frontman, nie bubeník, ale manažér. Vašou úlohou je vziať kapelu z garáže plnej ega, spätnej väzby a nedorobených skladieb až po tie najväčšie pódiá. Počas cesty budete žonglovať so zdrojmi, hádať sa s osobnosťami, hasiť požiare (niekedy aj doslovné) a snažiť sa udržať celý ten krásny neporiadok pohromade dostatočne dlho, aby bol veľký.
Hry, ako je táto, ktoré sú poháňané skôr pocitom ako formulou, sa nehrajú dobre s algoritmami. Je ťažšie ich predstaviť, ťažšie kategorizovať, ťažšie postaviť pred ľudí, ktorí by ich skutočne milovali. Vedeli sme, že do toho vstúpime. Vedeli sme tiež, že ak táto myšlienka niekedy získa správnu podporu, môže sa stať niečím oveľa väčším, než čo by sme dokázali postaviť sami.
Tá podpora prišla.
Sme hrdí na to, že môžeme zdieľať, že Lichthund je partnerom Critical Role, a to kreatívne aj na strane vydavateľstva. Ich skúsenosti, talent a úprimne, ich chuť pre príbehy so skutočným srdcom, v kombinácii so všetkým, čo sme do našej hry naliali, je presne tá kombinácia, v ktorú sme vždy dúfali. Toto partnerstvo by malo umožniť Rockbeasts stať sa hrou, ktorou sme vždy chceli byť, namiesto hry, s ktorou sme sa museli uspokojiť.
Chvíľu nám trvalo, kým sme sa sem dostali. A stále je toho veľa, čo musíme zvládnuť, pretože chceme z Rockbeasts urobiť tú najlepšiu verziu samých seba. Ale sme pripravení. Ako keby sme sami vstúpili na rockové pódium. Matthew Mercer a Sam Riegel sa s nami podelia o toto pódium, pretože sa oficiálne pripájajú k obsadeniu Rockbeasts. Vidieť v nich hrať naše postavy je splnený sen. Ak poznáte kritickú rolu (a ak nie, urobte si láskavosť a vyskúšajte si ich), viete, čo tieto dve postavy prinesú: chaos, srdce a úroveň nasadenia, vďaka ktorej sa scenár cíti ako skutočné dobrodružstvo. To je presne tá energia, ktorú naša hra potrebuje, pretože manažovať kapelu takto bez závesov nikdy nebude tichá práca. A bude toho ešte viac, takže prosím, zostaňte s nami na tejto poslednej míli vedúcej k vydaniu – a tu je druhá, rovnako vzrušujúca časť…
Rockbeasts vychádza na PS5 v januári 2027!
Vtedy si konečne sadnete do manažérskeho kresla, pohádate sa so svojou nádherne rozbitou kapelou a pokúsite sa ich dostať na scénu, ktorú si zaslúžia – v jednom kuse, ak budete mať šťastie.
Dlho sme sa pripravovali na tento moment. Pre tých z vás, ktorí ste už s nami – z celého srdca ďakujeme, že veríte v niečo trochu iné. Pre tých, ktorých sa práve chystáme stretnúť – vitajte a užite si prehliadku.
Rockbeasts si môžete zaradiť do zoznamu želaní, ktoré sa pripravujú na spustenie v januári 2027.



No Comments