Aká úľava.
Nová sci-fi hra Huga a Diany Pragmata mohla byť podľa hlavného producenta hry Masachika Kawatu „trochu viac“ zameraná na horor.
Počas rozhovoru minulý mesiac spomenul, že v skorých fázach vývoja Pragmaty Capcom stále experimentoval s tým, „aký typ hry“ to môže byť, a „v istom okamihu“ vznikla myšlienka ísť cestou väčšieho strašenia, čo často veľmi dobre sedí k sci-fi žánru.
Prečítajte si celý článok na nintendolife.com
No Comments