MiNT RSSNezaradené

Prezident Konami vysvetľuje, prečo AI nezmení vývoj hier

Konami bolo pre spotrebiteľov už dlhšiu dobu boxovacím vrecom, neslávne známym nesprávnym zaobchádzaním s ikonickými vlastnosťami a v minulosti sa zameriavalo na stroje pachinko v štýle kasína oproti skutočným vydaniam pre PC alebo konzoly. Počas niekoľkých posledných rokov oživenie Silent…

Konami bolo pre spotrebiteľov už dlhšiu dobu boxovacím vrecom, neslávne známym nesprávnym zaobchádzaním s ikonickými vlastnosťami a v minulosti sa zameriavalo na stroje pachinko v štýle kasína oproti skutočným vydaniam pre PC alebo konzoly. Počas niekoľkých posledných rokov oživenie Silent Hill, nedávny port Metal Gear Solid 3 a práve vydaný Castlevania dali spoločnosti druhý dych.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *