Počnúc dnešným dňom (19.10.). Saros: Aktualizácia Zenith je dostupná pre všetkých majiteľov Saros bez ďalších poplatkov.
Pre túto aktualizáciu sme mali dva hlavné ciele: pridať znovuhrateľnosť pre existujúcich hráčov, ktorí už prekonali hĺbku Carcosy, a sprístupniť hru, aby Saros ešte viac ľudí mohlo objaviť návykovú, výbušnú a vzrušujúcu hru s guľkami, vďaka ktorej sa Saros stala jednou z najlepšie hodnotených akčných hier roku 2026.
Na začiatok by som rád predstavil niektoré funkcie, vďaka ktorým je Saros prístupnejší pre nových hráčov, aby si ho mohli vziať a hrať.
Nechajte projektily, ale spomaľte ich
V Housemarque je pocit, za ktorým sa snažíme svojimi návrhmi, uspokojenie, ktoré pramení z toho, že sa postavíme ťažkej výzve a potom ju prekonáme. Z tohto dôvodu sme vždy opatrní pri upravovaní obtiažnosti zmierňovaním častí hry, ktoré vytvárajú tieto zaujímavé výzvy: t. j. veľkolepé útoky prichádzajúce na vás od našich nepriateľov. Hoci si uvedomujeme, že naše hry môžu na prvý pohľad vyzerať odstrašujúco, nechceli sme ohroziť bojový systém Saros znížením počtu projektilov, ktoré dávajú „guľku“ do „baletu guľky“.
vstúpiť, „Pomalá rýchlosť hry“.
Ak je toto nastavenie povolené, môžete hru spomaliť, aby ste mali viac času na reakciu na telegrafy s nepriateľskými útokmi, aby ste videli guľky, ktoré lietali smerom k vám, a rozhodli sa o vašej odpovedi (Skok!? Švihať!? Štít?! Parry!?) Útoky zostávajú rovnaké, ale máte trochu viac času na to, aby ste sa s nimi vysporiadali.
Máte kontrolu nad tým, do akej miery sa hra spomalí, a dokonca si môžete vybrať, či chcete, aby sa nastavenie spustilo automaticky počas boja, alebo či ho chcete manuálne zapnúť, keď sa veci začnú chlpaté.
Automatické spustenie znamená o jedno tlačidlo menej
Ak existuje jedna rada, ktorú by som dal hráčom Sarosu, bola by to „Pokračujte v pohybe“. Okrem pohybu je však činnosťou, ktorú budete pravdepodobne vykonávať viac ako ktorákoľvek iná, streľba zo zbrane.
Nové nastavenie dostupnosti „Auto-fire“ spôsobí, že vaša zbraň automaticky vystrelí, keď mierite na nepriateľa. Vieme, že pre niektorých hráčov môže byť ťažké držať stlačené tlačidlo dlhší čas, takže dúfame, že to pomôže. V širšom zmysle vám dáva o jedno tlačidlo menej, o ktoré sa musíte počas boja starať, čím uvoľníte mozgové cykly, aby ste stlačili toto tlačidlo v ten správny čas, aby ste sa vyhli zásahu. Dôležité však je, že toto nastavenie nerobí opätovné načítanie automatickým. Dokonalé nabitie stále vyžaduje správne načasované stlačenie tlačidla. Rovnako ako naše ďalšie funkcie, aj táto je navrhnutá tak, aby bola hra prístupnejšia, nie odstraňovala príležitosti na vyjadrenie schopností hráča.
V kombinácii s novou funkciou Motion Sensor Aiming a našimi existujúcimi nastaveniami premapovania tlačidiel majú teraz hráči mnoho spôsobov, ako si prispôsobiť ovládanie Saros.
Pridanie novej vrstvy do modifikátorov Carcosan
Okrem týchto nových funkcií prístupnosti sme tiež výrazne rozšírili systém „Carcosan Modifier“ od spoločnosti Saros. Pomocou tohto systému môžu hráči aplikovať rôzne „modifikátory“ na svet Carcosa, aby si vyladili obtiažnosť podľa svojich predstáv. Ochranné modifikátory menia hru tak, aby bola jednoduchšia a odpúšťajúca. Zenith prináša 10 nových modifikátorov ochrany, ktoré hráčom, ktorí majú problémy, poskytujú ešte viac spôsobov prispôsobenia ich skúseností.
,Jednou z mojich obľúbených nových ochrán je “Corruption Melee Enhancement”. Korupcia je jednou z najdesivejších mechanizmov v SAROS. Keď vás zasiahnu určité strely, na vašom brnení sa nahromadí korupcia, ktorá pohltí vašu maximálnu integritu. S týmto aktívnym modifikátorom sa však korupcia stáva novým zdrojom energie. Keď sa váš útok na blízko spojí s nepriateľom, vaša nahromadená korupcia bude spotrebovaná a premenená na ďalšie poškodenie, ktoré spôsobí jediný zničujúci zásah. Riziko korupcie stále existuje, ale dúfam, že tento nový spôsob, ako sa s ním vyrovnať, povzbudí hráčov, aby prekonali svoj strach a priblížili sa k boju.
Zenith tiež pridáva 10 nových skúšobných modifikátorov na zvýšenie úrovne výzvy. Obzvlášť ošemetná je „Nepriateľská regenerácia“. Pri hraní s modifikátorom môžu byť väčší nepriatelia omráčení poškodením z vašich zbraní, ale rýchlo sa zregenerujú a zotavia. Dokončiť ich môže iba útok na blízko, takže musíte byť rýchlo na nohách, aby ste sa ponáhľali a zasadili smrteľnú ranu!
Tieto modifikátory priamo nadväzujú na ďalšiu z našich úplne nových funkcií: režim New Game+ známy ako „Eclipse Layers“. Po vyčistení Sarosu budú do Armor Matrix v Passage pridané nové záhadné uzly. Tie sú kľúčom k odomknutiu brány do ďalšej vrstvy Eclipse, intenzívnejšej verzie hry so zmenenými pravidlami.
Po prechode na ďalšiu vrstvu Eclipse prvá vec, ktorú urobíte, je vybrať množstvo modifikátorov Carcosan. V tomto režime musí byť pred začatím splnený určitý prah modifikátorov karcosanu. Na dosiahnutie tohto cieľa bude potrebných viacero skúšobných modifikátorov, ale ktoré z nich sa rozhodnete prijať, je úplne na vás.
S 25 rôznymi skúškami, z ktorých si môžete vybrať, je dostatok priestoru na prispôsobenie výzvy tak, aby vyhovovala vášmu hernému štýlu. Odporúča sa však aj určité strategické myslenie, pretože určité kombinácie skúšok sa môžu synergizovať a vytvárať smrteľné kombinácie…

Koruna vhodná pre kráľa
Ďalším cieľom, ktorý sme mali so Zenithom, bolo poskytnúť hráčom spôsob, ako sa predviesť, keď hrajú s množstvom náročných skúšobných modifikátorov. Aby to urobil, počas vrstiev Eclipse si Arjun teraz nasadzuje korunu a jeho brnenie žiari zlatom! Ešte lepšie je, že čím viac skúšok absolvujete a čím vyšší bude váš zostatok modifikátorov, tým väčšia a nádhernejšia bude koruna. Nabite sa týmito skúškami a uvidíte, aký zlatý bude!
A koruna nie je len na parádu, je to aj kľúč k novému zberateľskému materiálu v Eclipse Layers. Tieto „vízie“ majú podobu nástenných malieb a správ, vyrytých do kameňa starovekým kráľom. Naprieč Carcosou čaká 12 vízií, ale keď budete kráčať po ceste, na vnímanie ďalších príbehových textov, ktoré obsahujú, budú potrebné vyššie úrovne Koruny.




Overlord Rush, nový spôsob tanga s tým najzúrivejším z Carcosy
V neposlednom rade je tu nový režim Overlord Rush. Tento režim – prístupný cez Primary Unit in Passage – vás privedie do intenzívnej tréningovej simulácie, v ktorej pretekáte o rýchle vyradenie mocných Overlordov z hlavnej hry a súťažíte s priateľmi a hráčmi z celého sveta na integrovanom rebríčku.*
Overlord Rush je rozdelený do viacerých „Súprav“, z ktorých každá obsahuje iný výber Overlordov. Sady „Incursion“ a „Ascension“ obsahujú každá po troch Overlordoch a môžu byť dokončené za 10 minút, ako pekné malé občerstvenie Saros. Konečný súbor je známy ako „Totality“. Ako už názov napovedá, zoraďuje všetkých osem Overlordov z okolia Carcosy do jednej súvislej rukavice!
Tento režim je skvelý, ako test vašich osobných schopností a ako spôsob, ako súťažiť so svojimi priateľmi*. Pri globálnom porovnávaní svojich skóre môžete filtrovať výsledky na základe vášho výberu hlavnej zbrane, čo znamená, že aj keď sa vám nepodarí dosiahnuť celkový vrchol, skúste byť majstrom svojej obľúbenej zbrane. Nemôžem sa dočkať, až uvidím skóre, ktoré naši hráči začnú zverejňovať. Zaujímalo by ma, koľko hodín (minút?), kým vypadnem z top 10…







Saros dosiahol svoj Zenit
My tu v Housemarque sme veľmi nadšení, že každý dostane do rúk nový obsah, ktorý Zenith pridáva. Nemôžem sa dočkať, až si vypočujem, čo si hráči myslia o všetkých nových možnostiach ovládania, uvidím vaše zábery v režime Photo vybaveném korunou a budem súťažiť (a pravdepodobne prehráte) s najvyšším skóre v hre Overlord Rush.
Užite si to!
*Vyžaduje sa internetové pripojenie a účet pre PlayStation.

No Comments