MiNT RSSNezaradené

Tridsať rokov Lary Croft

Len málo ľudí má lepšiu pozíciu na to, aby uvažovalo o troch desaťročiach Lary Croft ako Meagan Marie. Dlhoročným členom Tomb Raider tím v Crystal Dynamics, autor 20 rokov Tomb Raideraa fanúšička, ktorá túto postavu stvárnila viac ako tucetkrát, strávila…

Len málo ľudí má lepšiu pozíciu na to, aby uvažovalo o troch desaťročiach Lary Croft ako Meagan Marie. Dlhoročným členom Tomb Raider tím v Crystal Dynamics, autor 20 rokov Tomb Raideraa fanúšička, ktorá túto postavu stvárnila viac ako tucetkrát, strávila svoju kariéru na priesečníku Larinej minulosti a jej budúcnosti. s Tomb Raider: Legacy of Atlantis na obzore je výročie šancou pozrieť sa na to, ako sa jeden dobrodruh preniesol cez tridsať rokov.

Narodený v Derby

Začalo to v roku 1996 s Core Design, malým štúdiom v Derby v Anglicku. Malý tím šiestich primárnych vývojárov s dodatočnou podporou umenia a zvuku vytvoril originál Tomb Raider a v tomto procese vytvoril jednu z najtrvalejších herných ikon. „Zmenili tvár priemyslu a zmenili tvár toho, čo očakávame od našich protagonistov,“ hovorí Marie. „Sú zodpovední za vytvorenie franšízy, ktorú všetci milujeme o tridsať rokov neskôr.“

Lara bola víziou dizajnéra Tobyho Garda, koncipovaného ako hrdinka definovaná inteligenciou a atletikou, a jej vplyv takmer okamžite presiahol obrazovku. Koncom deväťdesiatych rokov sa objavovala v časopisoch, ktoré obliekali Alexander McQueen a Gucci, v skutočnosti prvá virtuálna modelka. „Lara Croft bola vždy zvedavá a zložitá postava,“ hovorí Marie. „Je to akademička, ktorá si cení rozum, ale je ochotná akceptovať zdanlivo nemožné. Je bez námahy chladná a vtipná, ale pri odkrývaní histórie bude šialená. Lara obsahuje množstvo.“ Táto kombinácia, ktorú vytvoril Core Design, je základom, na ktorom bolo odvtedy všetko postavené.

Tomb Raider screenshot

Správcovia dedičstva

Už takmer dve desaťročia nesie Crystal Dynamics toto dedičstvo vpred. Po prevzatí franšízy štúdio čelilo rozhodujúcej výzve: ako posunúť Laru do každej novej éry bez straty toho, čo ju urobilo Larou. „Tam je základ toho, čo robí Laru, Lara,“ hovorí Marie. „Je to vášeň pre odhaľovanie neznámeho, zmysel pre údiv a objavovanie, jej fyzická zdatnosť, dokonca aj jej vrtošivosť. Ten základ toho, kým Lara je, tu vždy bol. Je to o stláčaní a ťahaní rôznych pák v rôznych situáciách a rôznych fázach jej života.“

Toto správcovstvo sa formovalo najskôr naprieč Legenda, výročie, a Podsvetie trilógia, ktorá zmodernizovala Larin pohyb a rozprávanie a zároveň chránila jej jadro. Potom, v roku 2013, Crystal Dynamics urobil niečo odvážnejšie: úplne reštartoval postavu pomocou trilógie Survivor. Pre Marie je tento reinvencia osobný. Napísala titulný príbeh, ktorý ho ako prvý odhalil svetu. „Pracovala som v časopise Game Informer a napísala som titulný príbeh seriálu Survivor. Bola som prvou novinárkou na svete, ktorá sa s tým zoznámila,“ hovorí. „Práve som videl tú víziu a zamiloval som sa do nej.“

To, čo si ju získalo, bolo sledovať, ako sa Lara stala hrdinkou, ktorú už hráči poznali. „Uvidíte, ako o sebe pochybuje, pretlačíte svoj vlastný strach, aby ste našli skutočnú odvahu,“ hovorí Marie. „Môžete vidieť, ako stavebné bloky zapadajú na miesto.“ Reboot priniesol aj úplne nové publikum. „Teraz máme fanúšikov, ktorí nám hovoria, že vyrastali na rebootovacích hrách ako deti a že hra z roku 2013 bola ich prvým predstavením tejto série,“ hovorí. „Je to obrovská česť pridať k tomuto dedičstvu.“

Reimagining What Core Started

Teraz sa Crystal Dynamics vracia tam, kde to všetko začalo. Tomb Raider: Legacy of Atlantis je prepracovaním originálu z roku 1996 vyvinutého v spolupráci s Flying Wild Hog, ktorý bol vytvorený tak, aby reprezentoval každú verziu ikonickej Lary Croft naraz. „Je to vyvrcholenie vášne každého a tridsať rokov histórie,“ hovorí Marie, „šanca pre dlhoročných fanúšikov znovu prežiť príbeh a pre nových hráčov konečne vidieť, kde začala legenda.“

,Po tridsiatich rokoch Marie vidí postavu, ktorá má toľko pred sebou ako za sebou. „Lara Croft od svojho debutu v roku 1996 inšpirovala milióny ľudí na celom svete vrátane mňa,“ hovorí. „Má pred sebou svetlú budúcnosť, rovnako svetlú ako jej odkaz. Práve začíname.“

Tomb Raider: Legacy of Atlantis key art

Predobjednajte si Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Najväčšie dobrodružstvo Lary Croft sa začína 12. februára 2027. Predobjednávky sú aktuálne v XBOX Store, takže si pred spustením zaistite svoje vydanie.

Chcete ísť hlbšie? Pozrite si našu prebiehajúcu sériu minidokumentárnych filmov o tvorbe Tomb Raider: Legacy of Atlantis na našom oficiálnom kanáli YouTube: youtube.com/@PlayTombRaider.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Deluxe Edition

Amazon Game Studios

☆☆☆☆☆
★★★★★

69,99 dolárov

Predobjednávkou získate oblečenie pre prežitie (skoré odomknutie) plus 48-hodinovú edíciu Early AccessDeluxe:– Základná hra Tomb Raider: Legacy of Atlantis– Outfit parížskeho utečenca– DLC Story Pack*Zažite vrchol dobrodružstva s Tomb Raider: Legacy of Atlantis, úžasným prepracovaním hry z roku 1996, ktorá definovala žáner. Ako Lara Croft zapojte svoj um a atletiku a preskúmajte exotické miesta stratené časom – od džungle Peru po staroveké ruiny Grécka, púšte Egypta a tajomný stredomorský ostrov opradený mýtmi. Prechádzajte zradnými krajinami, riešte smrtiace výmysly a postavte sa smrteľným predátorom pri honbe za roztrúsenými kúskami Sciona, artefaktu s nesmiernou silou. Či už ste skúsený nájazdník alebo nový v Larinom svete, Tomb Raider: Legacy of Atlantis prináša ohromujúce vizuálne prvky poháňané Unreal Engine 5, moderným herným dizajnom a novými prekvapeniami, pričom rešpektuje ducha a atmosféru debutového dobrodružstva Lary Croft.*Presné načasovanie vydania DLC Story Pack bude oznámené neskôr.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Standard Edition

Amazon Game Studios

☆☆☆☆☆
★★★★★

59,99 dolárov

Predobjednajte si oblečenie pre prežitie (skoré odomknutie) Standard Edition– Základná hra Tomb Raider: Legacy of Atlantis Zažite vrchol dobrodružstva s Tomb Raider: Legacy of Atlantis, úžasným prepracovaním hry z roku 1996, ktorá definovala žáner. Ako Lara Croft zapojte svoj um a atletiku a preskúmajte exotické miesta stratené časom – od džungle Peru po staroveké ruiny Grécka, púšte Egypta a tajomný stredomorský ostrov opradený mýtmi. Prechádzajte zradnými krajinami, riešte smrtiace výmysly a postavte sa smrtiacim predátorom pri honbe za roztrúsenými kúskami Sciona, artefaktu s nesmiernou silou. Či už ste skúsený nájazdník alebo nový v Larinom svete, Tomb Raider: Legacy of Atlantis prináša ohromujúce vizuálne prekvapenia, poháňaný moderným herným dizajnom a novou atmosférou hry Lara5. Croftovo debutové dobrodružstvo.

,Príspevok Tridsať rokov Lary Croft sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *