MiNT RSSNezaradené

„Takúto bitku nedokážem vytvoriť“ – Miyamoto o pôvode nenásilných…

Lava to vidieť.Myslíme si, že väčšina z vás tu už počula o malej hre s názvom Super Mario Bros., však? Ale koľkí z vás premýšľali o tom, aké zvláštne sú veľké zúčtovania s Bowserom? Čo sa týka „bojov o šéfov“,…

Lava to vidieť.

Myslíme si, že väčšina z vás tu už počula o malej hre s názvom Super Mario Bros., však? Ale koľkí z vás premýšľali o tom, aké zvláštne sú veľké zúčtovania s Bowserom? Čo sa týka „bojov o šéfov“, je tu len veľmi málo… bojov. No v nedávnej dobe tlačová konferencia oslavuje jeho Cena Rádu kultúryShigeru Miyamoto vysvetlil myšlienkový proces, ktorý stojí za finále hry založenými na skokoch.

„Najzaujímavejším aspektom Super Maria je, že Mario v skutočnosti nebojuje s Bowserom,“ povedal Miyamoto novinárom na konferencii (preložil Nintendo Všetko), „Normálne, ak je na konci boss, musíte s ním bojovať, však? Ale vytvoriť bitku je ťažké a my sme naozaj bojovali s tým, ako to urobiť.“

Prečítajte si celý článok na nintendolife.com

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *