„Videli sme hry rýchlo dekompilované a prestavané.“
Za posledných pár mesiacov (a najmä posledných pár týždňov) je čoraz ťažšie vyhnúť sa počúvaniu o „recomp“ hrách z histórie Xbox, PlayStation, Nintendo a ďalších veľkých herných spoločností.
Stručne povedané, ide o techniku, pri ktorej sa hry prekompilujú tak, aby fungovali na hardvéri, pre ktorý neboli nikdy určené, a rýchly pokrok AI je hlavným dôvodom mnohých z týchto nových rekompilácií.
Prečítajte si celý článok na purexbox.com
No Comments