MiNT RSSNezaradené

Avatar Legends: The Fighting Game vstupuje do stavu Avatar

Oprava Avatar State Patch je dnes k dispozícii pre Avatar Legends: The Fighting Game na XBOX Series X|S a je to najväčšia aktualizácia, akú hra zažila. Prináša svieži nový vzhľad herných ponúk a displejov počas zápasu, dvoch úplne prepracovaných bojovníkov,…

Oprava Avatar State Patch je dnes k dispozícii pre Avatar Legends: The Fighting Game na XBOX Series X|S a je to najväčšia aktualizácia, akú hra zažila. Prináša svieži nový vzhľad herných ponúk a displejov počas zápasu, dvoch úplne prepracovaných bojovníkov, hodnotený režim 2.0, vylepšenia kvality života pre príbeh, verzus a online hru, plus zmeny vyváženia pre každú postavu na súpiske.

Od spustenia hry začiatkom tohto roka s 12 postavami z „Avatar: The Last Airbender“ a „The Legend of Korra“, bojovníci testovali svoje ohýbanie (alebo bumerangy) a náš tím ich pozorne sledoval. Tento patch je výsledkom. Je to hra, ktorú sme si predstavovali od začiatku, a teraz je pripravená, aby ste ju mohli hrať.

Čo je v oprave Avatar State:

  • Všade nový vzhľad. Ponuky, výber postavy, výber fázy a rozhranie počas zápasu boli prepracované.
  • Dvaja prerobení bojovníci. Avatar Aang a Nightmare Korra sa vracajú s novým umením, novými útokmi a novými super pohybmi.
  • Každý bojovník znovu vyvážil. Od Aanga po Zaheera bola každá postava vyladená pre férovejšie a vzrušujúcejšie zápasy.
  • Viac spôsobov hrania a učenia. Režim príbehu+, nastavenia obtiažnosti príbehu, nové návody a kombinované skúšky, fázy príbehu v hre Versus a ďalšie.

Prepracované postavy: Avatar Aang a Nightmare Korra

Dvaja bojovníci v srdci tohto patchu patria medzi najmocnejšie formy vo vesmíre Avatar. Umelecký riaditeľ štúdia Giancarlo Montalbano, umelecký riaditeľ Santiago R. Villa a Combat Director Young sa podelia o to, ako ich priviedli k životu a prečo vzali dvojicu opačným smerom. „Pre Aanga vyzerá jeho póza Avatara tak, aby pozdvihla jeho prítomnosť vo všetkých smeroch, zatiaľ čo pre Korru to vyzerá, že ju zmenšuje. Jeden je slávnostný a impozantný, zatiaľ čo druhý je malátny a nepolapiteľný.“ Villa vysvetľuje.

Avatar Aang

List postavy Avatara Aanga s jeho žiariacimi tetovaniami Air Nomad v nečinnej póze, plným obratom a jazvou od blesku na chrbte.

V Avatar State Aang využíva silu každého Avatara, ktorý prišiel pred ním. Young poukazuje na svoje posledné zúčtovanie s Ohňovým lordom Ozaiom ako najväčším skúšobným kameňom, spolu s momentmi Avatar State v celej sérii, od channelingu Kyoshi na Avatar Day až po konfrontáciu s Sandbendermi. Zatiaľ čo obyčajný Aang je hravý, Young opisuje túto verziu ako čistú, ohromujúcu silu, ktorá dokáže zasiahnuť presné elementárne útoky s najmenšími pohybmi. Villa dodáva, že je jediným bojovníkom v hre osvetleným zdola, čo je zámerné rozhodnutie, aby vyzeral tajomne a ako šéf. Youngovým obľúbeným ťahom je jeho charakteristický špeciál, Avatar’s Ascension, ktorý ho vynesie do vzdušnej sféry plnej spätných volaní do boja o Ozai.

Jeho nový super level 4, jeho najsilnejší útok, prináša špeciálneho hosťa: Avatara Roku, priamo z dvojdielneho Winter Solstice. „Aangove priame prejavy predchádzajúcich Avatarov skončili pre neho niečím veľmi jedinečným,“ hovorí Young, „takže sme mali pocit, že to musíme zahrnúť!“

Montalbano pripúšťa, že Avatar Aang bol z nich zložitejší, pretože jeho tetovanie na rukách bolo potrebné správne čítať z každého uhla. Villa zdieľa ďalší tvrdý hovor: Aangova jazva na nohe chýba, pretože keby sa bojovníci zmenili na stranu, polovicu času by to bolo na nesprávnej nohe.

Nočná mora Korra

List postavy Nočnej mory Korra. Jej zhrbená nečinná póza, reťaze na oboch zápästiach a hrozivo žiariace oči ju odlišovali od Korry.

,Young vysvetľuje, že Nightmare Korra je temný odraz, ktorý Korru prenasledoval v epizóde „The Legend of Korra“ Korra Alone, s jej posledným bojom proti Zaheerovi na konci 3. knihy ako ďalší vplyv. „Je prejavom toho zúrivého stavu… popri tom, že je akousi strašidelnou entitou pripomínajúcou duchov, takže sme chceli skúsiť zasiahnuť oba tieto uhly dosť ostro. Takže uvidíte veľké kontrasty medzi tým, ako pomaly ťahá nohy a potom náhle exploduje do veľkých reťazových hojdačiek alebo teleportov.“ Villa poznamenáva, že teraz nosí reťaze na oboch zápästiach namiesto jednej, čím prikývne, akú váhu nesú v jej príbehu.

Jej vizuálne efekty sú jedny z najdivokejších v hre. Montalbano vyzdvihuje ortuť vo svojich super pohyboch a víťaznú pózu, ktorá sa cez objektív rybieho oka priblíži k jej premene na Vaatu, ktorú nazýva „veľmi jedinečnú v porovnaní s množstvom iných vecí v hre“. Pre Young je výnimočná jej Final Technique, Eternal Nightmare, veľké tímové úsilie, ktoré vyzerá rovnako nápadne, keď sa míňa, ako aj keď pristane.

Youngová sa podelila aj o zábavný fakt: skorým prototypom sa jej zdravie neustále vyčerpávalo, čo predstavovalo otravu ortuťou. Neprinieslo to zaujímavú hru, takže namiesto toho jednoducho začína s menším zdravím.

Čo je nové v boji

Bojová rovnováha

Je toho veľa, do čoho treba kopať, ale tu je bližší pohľad na dva z najväčších posunov.

Azula’s Ambition’s Spark, jej exkluzívny ťah Focused Stance, sa výrazne zlepšil, aby umožnil oveľa väčšiu rozmanitosť v hre. Teraz sa automaticky sleduje oveľa bližšie k pozícii vášho súpera. Jeho detonácia je oveľa väčší hitbox a môže byť tiež zrušiteľný.

Špeciálne techniky Sokkovho meča, za určitých okolností s využitím podpory majstra Piandaa, sa teraz môžu priamo zrušiť v hod bumerangom! Po dosiahnutí aspoň 10 kôp úspešných zásahov mečom Sokka natrvalo odomkne túto schopnosť na zvyšok zápasu!

Úplné poznámky k oprave nájdete na stránke Paramount Games, keď bude oprava zverejnená.

Nightmare Korra: nová súprava pohybov, ktorá sa vyrovná

Nový vzhľad Nightmare Korra ide hlbšie než len to. Jej súprava bola prerobená tak, aby zodpovedala jej strašidelnej prítomnosti.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *