Môj prístup k World of Warcraft bola z veľkej časti jedným z prihlásení a užívaní si príležitostného dobrodružstva v Azerothu. Nezahrávam sa s makrami ani sa nesnažím previesť tím žalárom. Som viac než šťastný, že trávim čas žuvaním scenérií a hltaním tradícií. Áno, som ten človek, ktorý to chce vedieť presne prečo musí padnúť 15 trollov.
Toto sa napojí na jeden z veľa veci, ktoré tvoria World of Warcraft skvelé, Blizzard sa chce uistiť, že existuje WoW zážitok, ktorý vyhovuje každému. Či už ide o podporu počítačového hardvéru, inovácie v bojovej mechanike, ako je napríklad Single-Button Assistant, a zavádzanie mnohých funkcií na zjednodušenie ovládania, ako je Text to Speech, hra neustále naráža na to, aby vytvorila svet, ktorý bude mať prístup a zábavu pre toľkých hráčov.

Toto je jedna z vecí, ktorá ma nadchla World of Warcraft: Navždy, v tom, že Blizzard teraz môže vziať všetky tie roky naučených vedomostí o vytváraní prívetivého Azerothu a vrátiť nás do veku, keď sa ešte cítil svieži a neznámy; ako dobrodružstvo zakaždým, keď sa prihlásite – a teraz budeme môcť hrať s ovládačom v rukách vďaka podpore Gamepadu (Alpha).
Vanilková zmrzlina
Predpokladám, že by som mal trochu zacúvať, aby som vám dal osvieženie o čom World of Warcraft: Navždy je a prečo je to dosť veľký problém. V podstate sa vrátime k verzii herného sveta, ktorá je veľmi podobná WoW ktorý prišiel v roku 2004, ale s mnohými novými príbehmi, miestami a vylepšenými funkciami, ktoré vytvárajú strednú cestu medzi klasickým pocitom, v kombinácii s ďalšími vylepšeniami, vďaka ktorým je zážitok príjemný pre nováčikov. A tak to aj zostane, teda navždy v názve hry.

Čo to znamená z hľadiska tradície? Sme späť na dvoch hlavných kontinentoch, Eastern Kingdoms a Kalimdor, a ku klasickým rasám s ľuďmi, orkami, elfmi, trolmi, trpaslíkmi a ďalšími. Nečakajte však zážitok 1:1, pretože toho bude stále veľa nové preskúmať. Najvýznamnejšími sú Skyborne, nová rasa elfov, ktorá okupuje nedávno odkrytý plávajúci ostrov Zephras.
Späť na zemi budú objavovať nové oblasti v Riverglades a Mount Hyjal, vylepšené osvetlenie a grafika, aby sa známe miesta cítili ako nové, ako aj prerobené kombá triedy, ako napríklad možnosť hádzať sa s Forsaken Paladinom.

Myslite na to navždy ako vyplnenie medzier v Azerothu hustejším obsahom, aby sa zachovali klasické vibrácie. A to všetko je zahrnuté vo vašom aktuálnom predplatnom, takže na vyskúšanie tohto staronového sveta nie je potrebný žiadny ďalší nákup. A jeden z týchto nových spôsobov, ako zažiť Azeroth, ovplyvní nielen ako hrať, ale aj kde.
Couch Surfing
Moje osobné PC herné zariadenie je veľké asi ako herná konzola, ktorá si občas nájde domov vedľa môjho XBOX Series X|S v obývačke; Používam AMD Ryzen 7 7800X3D a ASUS Prime Radeon RX 9070 v malom puzdre Fractal Ridge. Teraz s World of Warcraft: Navždy a vďaka podpore Gamepadu (Alpha) som tak blízko, ako som kedy bol, k zážitku z konzoly Warcraft – a je to úžasné.


Povolenie podpory ovládača je bezproblémové z hlavnej ponuky – stačí prejsť do Možnosti a začiarknuť políčko pre podporu „Gamepad (Alpha)“. To zmení vaše ikony na obrazovke tak, aby zodpovedali tlačidlám vášho ovládača, a odtiaľ môžete začať s dobrodružstvom. Odporučil by som použiť moderný bezdrôtový ovládač XBOX, pretože každá ikona tlačidla na obrazovke sa perfektne zobrazuje.
,Prvá vec, ktorú som chcel vyriešiť pomocou funkcie Gamepad (Alpha), bol prístup k mojim bežným rutinám – ako získať prístup k taškám; kde sú moje úlohy; ako sa pozerám na svoju postavu? Toto sa časom spojilo. nenašiel som nič, čo by som nemôže prístup iba cez ovládač, a to je dobrá vec pre budúcu podporu tejto funkcie.

Rovnako ako učenie sa ovládania každej novej hry na hranie rolí, existuje určitý rytmus, na ktorý si pri boji zvyknete. Pre tých, ktorí už hrali World of Warcraft po dlhú dobu budete mať ďalšiu výhodu v tom, že pochopíte, ako sa odomkne postup postavy, buffy, poradie útokov a ďalšie zručnosti. Poviem, že boj v navždy pôsobí viac rytmicky ako moderne Warcraft, ktorá sa prikláňa v prospech podpory ovládača a dáva vám trochu viac času na premyslenie ďalšieho útoku.
Samotný boj zahŕňa cyklovanie akcií spojených so spúšťačmi a nárazníkmi ovládača, ktoré po stlačení striedajú akcie, ktoré sú namapované na tlačidlá ovládača. Keď som to pochopil, skutočne som sa dostal do pekného bojového prúdu, spúšťal nepriateľov, čaroval, utekal a podobne.

Na čom stále pracujem, je interakcia s ostatnými hráčmi len ovládač. K podržaniu pravej analógovej páčky je pripojený systém pingu, ktorý vám môže pomôcť postrčiť ostatných vo vašej partii príkazmi ako, Útok, Varovanie, Na ceste a Assist, ale mať klávesnicu a/alebo hlasový rozhovor je stále dobrý nápad. Mať bezdrôtovú klávesnicu vedľa mňa na gauči je dobrá alternatíva.
Warcraft navždy, kdekoľvek
Ďalší zábavný kus počítačového herného hardvéru, ktorý mám to šťastie, že mám po ruke, je ASUS ROG XBOX Ally. Ako ostatní majitelia vedia, ponúka veľa možností prispôsobenia, aby na ňom fungovala väčšina moderných hier v určitej kapacite. A keďže beží na Windows 11, môžu na ňom bežať aj aplikácie ako Battle.net. Tak ma to prinútilo premýšľať – mohol by som World of Warcraft: Navždy beží na tom tiež? Áno, mohol som.


Je tu však určité upozornenie, pretože si to vyžaduje trpezlivosť. A zatiaľ to nie je oficiálne podporované, ale pomocou kombinácie dotykovej obrazovky systému a klávesnice na obrazovke môžete prejsť do hlavnej ponuky a prepnúť funkciu podpory ovládača Gamepad (Alpha).
Odporúčam tiež, aby ste si našli pár minút na prechod do režimu úprav používateľského rozhrania a na zmenšenie veľkosti rámca rozhovoru a zníženie rámca prehrávača a rámca zacielenia na spodok obrazovky, aby ste mali lepší prehľad o akcii na obrazovke. Predvolené umiestnenie akčného panela gamepadu je celkom dobré, ale zvážte začiarknutie políčka, ak chcete použiť kompaktný akčný panel, aby ste uvoľnili viac miesta na obrazovke z používateľského rozhrania. Potom je to vo vašich rukách celkom bezproblémový herný zážitok porovnateľný s mojím hraním navždy na mojom gauči.

Počas beta verzie, ktorá predchádzala spusteniu, by som prepínal medzi hraním na počítači, gauči a vreckovom počítači s navždy a bolo potešením experimentovať s podporou ovládačov prvej strany pre jednu z mojich obľúbených hier. Nikdy som si nemyslel, že si budem môcť ľahnúť späť do postele s vreckovým počítačom a hrať World of Warcraft alebo si ľahnúť na pohovku a behať v žalári, ale sme tu!
Vzrušenie okolo World of Warcraft: Navždy,je hmatateľný. 4. novembra sa PC hráči môžu vrátiť do nostalgického sveta, v ktorom mnohí vyrastali – a iní to po prvýkrát objavia – teraz so slobodou hrať kdekoľvek a kedykoľvek si zvolia s podporou Gamepadu (Alpha). navždy prepracovala spôsob, ako môžeme preskúmať Azeroth viacerými spôsobmi a nemôžem sa dočkať, až sa do toho ponorím. Opäť.
Príspevok World of Warcraft: Forever – Ako podpora ovládačov pretvára spôsob, akým môžeme hrať v Azerothu sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

No Comments