MiNT RSSNezaradené

Nádej v meste: Prečo tento detektív používa namiesto odznaku skicár

ZhrnutieNádej v meste vychádza 11. novembra 2026 na XBOX Series X|S, XBOX na PC a Steam a bude k dispozícii prvý deň s XBOX Game Pass.Žiadne tradičné detektívne nástroje? Žiadny problém. Zistite, ako Hope používa oko svojho umelca, skicár a…

Zhrnutie

  • Nádej v meste vychádza 11. novembra 2026 na XBOX Series X|S, XBOX na PC a Steam a bude k dispozícii prvý deň s XBOX Game Pass.
  • Žiadne tradičné detektívne nástroje? Žiadny problém. Zistite, ako Hope používa oko svojho umelca, skicár a kreatívnu predstavivosť, aby vyriešila záhadu zmiznutia svojich rodičov.
  • Nahliadnite do zákulisia a objavte, ako sme navrhli jedinečný systém vyšetrovania a oživili Hopeov skicár s viac ako 100 ručne kreslenými ilustráciami.

Čo keby vaším najväčším nástrojom na vyriešenie záhady zmiznutia vašich rodičov nebol odznak, ale skicár?

Spustenie 11. novembra na XBOX Series X|S, XBOX na PC a Steame a dostupné od prvého dňa s XBOX Game Pass, Nádej v meste je výpravné mysteriózne dobrodružstvo, v ktorom hráte za Hope Song, 17-ročnú začínajúcu umelkyňu žijúcu v Shenyangu na severovýchode Číny. Práve keď sa pripravuje na odchod na umeleckú školu do zámoria, príde domov a zistí, že jej byt je vyrabovaný a jej rodičia sú nezvestní.

Hope nie je tradičná detektívka. Nemá žiadnu právomoc požadovať odpovede a ľudia okolo nej nie sú ochotní hovoriť. Keď sme začali navrhovať hru, pýtali sme sa sami seba: ako by to niekto ako Hope skúmal?

Odpoveďou bol jej skicár.

Dajte hráčom slobodu myslenia

Keď Hope skúma Shenyang, budete zbierať stopy, zapájať sa do rozhovorov a objavovať pozorovania, ktoré si zaznamenáva do svojho zápisníka. Môžete skombinovať ľubovoľné dve myšlienky, aby ste videli, aké spojenia vytvárajú. Úspešné kombinácie tvoria prehľady a objavy, ktoré odomknú nové dialógy, miesta a potenciálnych zákazníkov. Môžete tiež vziať to, čo ste sa naučili, ostatným postavám a rozhodnúť sa, čo sa ich spýtate.

Táto mechanika však vyrástla z niečoho viac, než je naša láska k detektívnym hrám. Chceli sme preskúmať, čo znamená výber, keď svet okolo vás obmedzuje vaše možnosti. Hope nemôže vždy povedať, čo si myslí, alebo presvedčiť ostatných, aby pomohli. Vo svojom zápisníku však môže spochybniť čokoľvek, nadviazať nečakané súvislosti a zvážiť myšlienky, ktoré by nikdy nevyslovila nahlas.

Jej činy môžu byť obmedzené, ale jej myšlienky nie. Tam sme dali hráčom najväčšiu slobodu.

Hope in the City screenshot
Prelom v notebookoch

Každá kombinácia sa počíta

Počas skorého prototypovania som si všimol niečo frustrujúce: kedykoľvek hráči spojili nesúvisiace pozorovania, Hope dala rovnakú všeobecnú odpoveď. Keď som to videl niekoľkokrát, začalo to byť nudné!

Takže naši autori vytvorili individuálne odpovede pre každú kombináciu, aj keď nepokročili vo vyšetrovaní. Hope by si mohla urobiť žart, odhaliť niečo zo svojej osobnosti alebo naraziť na jemný náznak. Chceli sme, aby ste sa cítili povzbudzovaní k experimentovaniu a nie k obavám, že niečo pokazíte.

Nájdenie správnej rovnováhy si vyžadovalo rozsiahle testovanie. Niektoré spojenia, o ktorých sme si mysleli, že sú zrejmé, sa pre hráčov ukázali ako prekvapivo ťažké, takže sme opakovane vylepšovali rozhranie notebooku a vodítka. Cieľom bolo zachovať ten uspokojujúci moment, keď sa dva nápady konečne rozkliknú, a zároveň urobiť „nesprávne“ odpovede príjemnejšími a pútavejšími.

Hope in the City screenshot
Snímka hernej obrazovky zobrazujúca spojenie Hopeho zápisníka a myšlienok

Kreslenie sveta nádeje

Chceli sme tiež, aby sa notebook cítil ako niečo, čo by Hope skutočne nakreslila, a nie ako konvenčné herné prostriedky.

Umelec Calista Antonio vytvoril pre hru viac ako 100 ručne kreslených skíc. Ku každej strane pristupovala skôr ako k rýchlemu vizuálnemu dojmu, zachytávajúc to, čo si Hope všimne a ako sa cíti, než aby vytvárala vyleštené ilustrácie.

,Vzhľadom na to, že je tiež 3D animátorkou, Calistin proces skombinoval 3D nástroje s kresbou. Použila modely a prostriedky z hry na blokovanie perspektív a pózovanie postáv v 3D, potom vytvorila náčrty pomocou línií a digitálnych akvarelov. Zatiaľ čo hra obsahuje ostrý hranatý umelecký štýl, Calista interpretoval

V Hope je tiež trochu samotnej Calisty. Má tiež čínske dedičstvo a rovnako ako Hope odišla z Ázie v 17 rokoch, aby sa venovala svojej vášni pre umenie v Kanade. Calista čerpala z tejto skúsenosti, aby zachytila ​​emócie Hopeovej cesty. Niektoré z Calistiných vlastných obrazov dokonca visia na stenách Hopeinej spálne, čím dodávajú postave a jej svetu osobný dotyk.

Zdieľame tu originálne náčrty a spracovávame umelecké diela, aby sme sa bližšie pozreli na to, ako notebook ožil.

Hope in the City BTS image
Umelec Calista Antonio pracuje na náčrtoch Hope v hre

Odhaľte túto záhadu

Nádej v meste začína 11. novembra na XBOX Series X|S, XBOX na PC a bude k dispozícii prvý deň s XBOX Game Pass.

Xbox Play Anywhere

Nádej v meste

Lofty Sky Games a NAGA Games

☆☆☆☆☆
★★★★★

19,99 dolárov

Vaše náčrty môžu byť jediným vodítkom, ktoré máte. Zahrajte si ako 17-ročná Hope Song v tomto príbehovom záhadnom odohrávajúcom sa v Shenyangu v Číne. Zatiaľ čo všetci okolo nej praskajú pod tlakom skúšok, Hope uteká do svojich kresieb, kým jej rodičia nezmiznú. Vyšetrujte, čo sa stalo, spojte stopy a odhaľte pravdu ukrytú pod pokojom mesta. NO POZNÁMKA. ŽIADNE UPOZORNENIE. Prídete domov zo školy ako každý iný deň. Ale dom je tichý. Vaši rodičia sú preč, byt je v troskách. Žiadna poznámka, žiadne varovanie, žiadne odpovede. OKO UMELECA Hope nie je detektívka. A zdá sa, že každý, na koho sa obráti, má v úmysle vyhnúť sa problémom. Ale zrakom umelca si všimne detaily, ktoré ostatní prehliadajú, a preto je nebezpečná pre toho, kto skrýva pravdu. Kreslenie už nie je únikom; je to jej najlepšia šanca vyriešiť záhadu svojich rodičov. Kamkoľvek Hope ide a s kýmkoľvek sa rozpráva, nájde prvky, ktoré sa nezhodujú. Preskúmajte každý z nich a zaznamenajte svoje pozorovania ako náčrty do Hopeinho zápisníka. Na každom detaile záleží. OD POZOROVANIA K PRAVDE Skombinujte Hopeove náčrty do postrehov a neustále pridávajte nové myšlienky, kým z nich nevyrastú prielomy. Kúsok po kúsku, skicu po skici, sledujte, ako sa obraz toho, čo sa stalo vašim rodičom, formuje a stáva sa temnejším, než ste si kedy predstavovali. MESTO PLNÉ TAJOMSTVAShenyang nie je len kulisa, je to vlastná postava. Každá ulica, výklad a zatienená ulička, vykreslená v odvážnom, štylizovanom umeleckom štýle s okrajmi, si žiadajú preskúmať. Prechádzajte sa popri neónových nápisoch a tichých zákutiach a nechajte sa pôsobivými vizuálmi mesta vtiahnuť hlbšie do jeho tajomstiev. KOMU MÔŽETE DÔVEROVAŤ?Navonok je to len domov: známe ulice, tichí susedia, obyčajný život. Ale pod tichom sa niečo skrýva. Hope si nemôže byť istá, komu môže veriť. A nemôže si dovoliť čakať, kým jej niekto pomôže nájsť pravdu.Hope in the City vytvoril tím, ktorý stojí za víťazom súťaže Sky of Tides v kategórii Best in Play za rok 2026 a na cenu Eternal Spring za rok 2024 nominovanú na cenu Peabody.

Príspevok Nádej v meste: Prečo tento detektív používa namiesto odznaku skicár sa objavil ako prvý na XBOX Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *