MiNT RSSNezaradené

Hviezda PHYSINT Bill Skarsgård sa stal „zamilovaným“ Hideom Kojimom a…

Ak by sa jedna osoba mohla považovať za definitívnu tvár vývoj autorských hier, to by bolo Hideo Kojima, ruky dole. Muž už pri skladaní ukazoval svoje kotlety nezabudnuteľné produkcie späť v Metal Gear Solid dni, a odvtedy začal podnikať s…

Ak by sa jedna osoba mohla považovať za definitívnu tvár vývoj autorských hier, to by bolo Hideo Kojima, ruky dole. Muž už pri skladaní ukazoval svoje kotlety nezabudnuteľné produkcie späť v Metal Gear Solid dni, a odvtedy začal podnikať s Kojima Productions, jeho svety a príbehy sa len zväčšili a boli odvážnejšie.

Všetky tieto vlastnosti samotné viac než kvalifikujú Kojimu na autorský status, ale je v tom aj trochu viac. Kojima má, pre nedostatok lepšieho termínu, určitého magnetizmu, ako v jeho osobe, tak aj jeho produkcia, ktorá nevysvetliteľne priťahuje mocných, prominentných jednotlivcov z celého spektra zábavy. Stačí sa pozrieť na originálny Death Stranding a jeho hviezdne obsadenie vidieť druh magnetického ťahu, ktorý má výlet Kojima.

O tom sa v súčasnosti vie veľmi málo PHYSINT, jeden z Kojima ďalšie veľkorozpočtové produkcie, ktorú XBOX zachránil z pokraja keď Sony sa cez leto zachraňovalo, ale jeho hviezda, Bill Skarsgård, už bol na palube Divoká jazda pána Kojimu ešte predtým, ako sa prihlásil. Prehovoril k tomuto počas nedávneho vystúpenia na Happy Sad Confused podcast, ako aj prirodzenú silu, ktorá prichádza s Kojimovými dielami.

Skarsgård vyrástol ponorený do Kojimových svetov

A red-clad fighter strikes a black-clad soldier in a Metal Gear game.

Ako vysvetlil Skarsgård, vyrastal počas hry Kojima čas v Konami, medzi nimi hlavný Metal Gear séria. Jeho Skarsgård hral každý singel Metal Gear hra, ktorá je komerčne dostupná, nájde sám seba opakovane vtiahnutý do prepracovaného, spletitého sveta, ktorým Kojima bol skladanie príbehu po príbehu.

Keď sa Skarsgård začal viac zaujímať o Kojimove výtvory, stal sa aj on viac sa zaujíma o samotného Kojimu. „Bol som ním a tým veľmi zamilovaný.“ druh mytológie alebo vesmírov, ktoré vytvára, ale aj akási mystika a pôvab aj o ňom,“ vysvetlil.

Neskôr v rozhovore, ako Skarsgård opísal proces pohybu zachytiť, do ktorého išlo PHYSINTčudoval sa o tom, ako bude plánovaná hra obsahovať osem hodín rozprávania popri celom živom svete obývanom fotorealistickými ľuďmi a nastavenia.

„Myslím, že je priekopníkom a stále chodí do neprešliapaných vôd,“ povedal povedal o Kojimovi.

Skarsgård nazval Kojimovo dielo „nové médium“

PHYSINT title logo with the words A Hideo Kojima Game on a black background.

Skarsgård si krátko spomenul na diskusiu, s ktorou mal o filme Kojima počas PHYSINTproces snímania pohybu. nie je to žiadne tajomstvo že okrem videohier sa Kojima dobre vyzná aj v kinematografii umenie, a to ako na technickej úrovni, tak aj ako starý dobrý milovník filmov, ako môžete usúdiť z mnohých filmových odkazov a režír výkriky, ktoré spestrujú jeho hry.

,Zaujímavé však je, že keď sa Skarsgård spýtal Kojimu, či niekedy chce Natočte jedného dňa skutočný film a nie hru, povedal Kojima nie, pretože chce s tým niečo urobiť kinematografický potenciál tradičného filmu v kombinácii s inherentnou interaktivitou videohry a bežného film to nedokáže. „V tejto chvíli vymýšľa niečo nové stredné,“ povedal Skarsgård.

Všetko, o čom v súčasnosti vieme PHYSINT, okrem jej hlavných hviezd v Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Ma Dong-seok a Minami Hamabe, je že to zrejme bude akčná špionážna hra v podobnom žily do Metal Gear séria. Propagačný slogan na ňom úvodný plagát je „Ďalšia studená vojna začína“. Na základe Skarsgårdov výtok však bude dosť ambiciózny multimediálny projekt, druh prepracovanej tvorby raz za generáciu ktorý môže oživiť iba autor ako Kojima. Takže vieš, ako obvykle.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *