MiNT RSSNezaradené

10 najextravagantnejších videohier roku 2026

Ako niekto, kto hrá a analyzuje hry prakticky polovicu v mojom živote je stále ťažšie zapôsobiť v ňom interaktívny zábavný priemysel po tom, čo zažil všetky druhy veci. Avšak táto necitlivosť voči pravidelným pokusom ponúknuť unikát kampaň nie je nepreniknuteľná,…

Ako niekto, kto hrá a analyzuje hry prakticky polovicu v mojom živote je stále ťažšie zapôsobiť v ňom interaktívny zábavný priemysel po tom, čo zažil všetky druhy veci.

Avšak táto necitlivosť voči pravidelným pokusom ponúknuť unikát kampaň nie je nepreniknuteľná, keďže každý rok sa nájdu vývojári, ktorí podarilo prelomiť moju ulitu apatie a zanechať skutočne silného dojem.

Či už sú to dobré alebo zlé hry – keďže schopnosť prekvapiť nie je vždy spojené s kvalitou – vždy sa mi páči kampaň, ktorá evokuje niečo nové pocitov, keďže je to čoraz zriedkavejšie.

Preto, ak hľadáte dobrodružstvo, ktoré vytvára pocity, ktoré sa ani nedajú opísať, odporúčam vyskúšať niektorý z týchto desať najextravagantnejších videohier roku 2026.

Colorful characters browsing a card shop in Grombo Card Shop Tycoon

Hry, ktoré budú nasledovať Pokémon‚s kroky ma nechali veľmi dlho ľahostajným, ale ja nečakal som, že toto je jeden z titulov, ktorý ma zaujme najviac rok by bol Grombo Card Shop Tycoon, verzia s prednostným prístupom hry, ktorá napodobňuje nákup a predaj booster balíčkov od známych franšízy.

S jednoducho fenomenálnym humorom a nádherným dizajnom tvorov, ktorý prekypuje s odkazmi na popkultúru tento titul ohromuje uspokojivá rovnováha medzi inkrementálnou mechanikou a riadením obchodu, veľmi rýchlo sa stane vzrušujúcim.

Zaobchádzanie so zákazníkmi, ktorí hľadajú konkrétne karty, as ostatnými, ktorí chcú stavte na to, či vám jeden predajú za dvojnásobnú cenu, alebo ho dajú vám zadarmo, rozhodovanie o tom, čo predať a za akú cenu, zdobenie do podľa vašich predstáv, vypĺňanie obrovského stromu zručností… Je to satira, ktorá je rovnako vedomá a zábavná, ako aj návyková.

Nikdy za milión rokov by som si nepredstavoval, že sa otvoria desiatky posilňovacie balíčky z mojej vlastnej firmy na nájdenie zlatých výkalov s tvárou alebo a Charizard vyrobený z klobásy by bol taký uspokojivý, ale Grombo Card Shop Tycoon z toho urobil realitu.

Future Knight game screenshot

Pamätáte si na estetiku LCD Game & Watch? Ani ja, až kým ja narazil Budúci rytier náhodou a úplne spadol láska s jeho pohľadom na pomerne zabudnutý variant retro hier.

Tento titul je založený výlučne na slávnom a jedinečnom vizuálnom štýle prítomnosť na tomto zozname je prakticky nevyhnutná, ale ak pridáme pozemok, nádor homunkula vo vnútri robota, ktorý cestuje do minulosti, aby porazil tyrania kultistu, ktorý vymazal ľudstvu pamäť a postavil pyramídu ako kult, stáva sa ešte presvedčivejším.

Bez ohľadu na to je hra rovnako pôsobivá, pretože ovládate obe android, založený na hlavnej postave telenovely z 90. rokov a drobnom spoločníkovi, čo má za následok mimoriadne zábavná 2D akčná plošinovka s náročnými šéfmi a veľkolepé animácie.

,Vzhľadom na svoje zameranie v arkádovom štýle, Future Knight trvá tri hodiny, ale bude získať si ťa na celý život, najmä odvtedy, pokiaľ sa nepribližuješ k starnutiu vek, som si istý, že ste nikdy nič vzdialene podobné nehrali.

Valor Mortis game screenshot

Odkedy som hral Ghostrunner pri spustení, s ktorým som bol navždy spojený Ešte jedna úroveň a všetko, čo nesie jeho meno, hoci aj s touto náklonnosťou som nevedel si predstaviť čo Valor Mortis by prinieslo.

Žáner Soulslike je zvyčajne dosť tradičný a pevne sa ho drží svoje konvencie, ale štúdio sa rozhodlo zamerať viac na vlastnú odbornosť než na dedičstve FromSoftware, výsledkom čoho je jediná hra svojho druhu kde je pohyb potešením.

William zdedí Jackove pohybové schopnosti v akčný titul z pohľadu prvej osoby, ktorý je ARPG, FPS, a zároveň zážitok z parkouru, ktorý spája najrôznejšie herné koncepty a filozofie by si nemysleli, že by mali spolupracovať, no robia to úžasne.

Pridajte k tomu veľkolepé budovanie sveta v apokalyptickom Francúzsku Napoleon Bonaparte, jeden z najlepších levelov v žánri a obzvlášť vysoké hodnoty produkcie v porovnaní s rovesníkmi, a Valor Mortis sa stáva dosť zvláštnym exemplárom.

Tenebris Somnia game screenshot

Viera: Nesvätá Trojica patrí medzi najlepšie hororové videohry, aké som kedy hral, a Tenebris Somnia sa stal najlepším duchovným nástupcom, akého som mohol si predstavovali pre takú vynikajúcu produkciu.

Namiesto rotoskopie hra používa filmové prestrihové scény so živým prenosom herci a skutočné kulisy, doplnené o veľkolepý make-up a strih dielo, ktoré sa hladko prelína s rafinovaným pixelovým umením titulu nadpozemské, bizarné a desivé stvorenia.

Od jeho tém a úrovní až po kreatívne hádanky a fascinujúci príbeh a mytológie, Tenebris Somnia je jedným z najvýraznejších odkazov žáner videl za celú dekádu, ktoré je medzi stovkami titulov také ľahké nájsť ako nájsť nákovu v a kopa sena.

Kvôli svojim základným myšlienkam a dokonalému tempu, s akým sa pohybuje medzi videohrou a filmovým zážitkom, ktorý by ste nikdy nečakali ten typ príbehu, ktorý ťa čaká, tým menej vernosť, s akou je tento príbeh preložený hrateľnosť.

Pragmata game screenshot

V rámci spektra AAA je len málo vývojárov takých funkčne výstredných ako Capcom, ktorý ako Pragmata demonštruje, že nie je potrebné obetovať experimentovanie, aby ste dosiahli a skutočne príjemný titul.

Kampaň sa rozvíja prostredníctvom dichotómií hackingu a streľby, Hughova hrubosť a Dianina nevinnosť, pomalé tempo a dynamika úrovne a tak ďalej s každým prvkom, ktorý ho tvorí, pretože neuteká pred napätím konfliktov pojmov.

,Je to emotívny a charizmatický príbeh, odohrávajúci sa na pozadí že spolu s temperamentnou hrateľnosťou sa nikdy neprestane posúvať vpred, vždy sa budete cítiť ako svieži a podmanivý zážitok, aký ste nikdy predtým nemali chcete prestať hrať.

Väčšina produktov s veľkým rozpočtom sa vyhýba rozporom a rizikám spočíva extravagancia Pragmaty: ísť proti srsti svojej triedy a uprednostňovať svoju kreativitu vízia nadovšetko.

Well Dweller game screenshot

Kyle Thompsonremeselné spracovanie je čoraz rafinovanejšie s každou novou Metroidvania, ktorú vydá, ale skutočne prekonal sám seba všetkými možnými spôsobmi s No Dweller.

Keď už hovoríme o kontrastoch, jeho najnovšie dobrodružstvo vo vás vyvolá oboje hlboko znepokojená a uchvátená svojím prostredím a obyvateľmi, ako spojenie nádherných biómov a atmosférickej hudby s gotický a znepokojujúce dizajny je očarujúce.

Boj s bossmi, ktorých správanie a estetika sa zdajú byť vytrhnuté zo spánku paralýza je veľkolepá, aj keď zahŕňa obrovské ruky, ktoré vás naháňajú cez potrubie kráľovstva, výrobca bábik, ktorý uväzní dušu vašej sestry v plyšovej hračke, alebo strážca, ktorému mesiac sťal hlavu, aby vlastnil jeho telo.

Well Dweller je zbierka bájok a legiend videných cez objektívom jeho akčnej dobrodružnej hrateľnosti, ktorá je, samozrejme, mimoriadna a ponúka jedny z najlepších štruktúry v celom žánri z hľadiska boja, pohybu, prieskum a postup.

Phantom Blade Zero game screenshot

„Extravagantné“ znamená nezvyčajné, nápadné a zvláštne, takže si neviem predstaviť lepšie prídavné mená na opis Phantom Blade Zero, ktorá pokračuje Čierny mýtus: Wukongprácu pri odstraňovaní kultúrnych bariér súvisiacich s Čínou.

Videoherný priemysel tohto ázijského giganta mal len predtým predviedla svoj talent vo veľkom meradle v mobilnom ekosystéme, ale projekty ako S-Game’s otvárajú našu myseľ svetu možností, ktoré prichádza s videním interaktívneho média ich očami.

Výsledok? Nádherná akčná hra, ktorú nemožno zredukovať na inšpiráciu jednou z nich alebo iný benchmark žánru, ale skôr poháňaný čínskymi výstrednosťami, pokiaľ ide o funkčnosť, vizuálna identita, naratív, mechanika a zvuk, ponuka jedinečná cesta na papieri aj v realizácii.

Spomedzi všetkého, čo vyšlo tento rok, je Phantom Blade Zero zďaleka jedným z nich najzaujímavejšie a kultúrne najvýznamnejšie produkty, niečo my nemôže povedať o polovici výtvorov, ktoré sa pýšia svojimi výrobnými hodnotami.

Control Resonant game screenshot

Ak Remedy Entertainment niekedy vydáva videohru, ktorá nie je poučná a ohromujúca skúsenosti, budem prvý, kto sa ozve, ale Riadenie rezonančné nám ukazuje, že ešte budeme musieť počkať, či ten deň niekedy príde.

,Čistá drzosť robiť také drastické zmeny oproti svojmu predchodcovi, najmä po Alan Wake 2Finančné ťažkosti, je druh galantnosti, ktorú musíme chváliť, podporovať a milovať udržať umenie videohier nažive, pretože to presahuje obyčajný komerčný úspech.

V dôsledku toho sme dostali titul, ktorého príbeh, prostredie, postavy, nepriatelia, a dokonca aj herné systémy prekračujú bežné veci a stávajú sa ich súčasťou špeciálne tituly, ktoré môžete zhrnúť len ako „Neviem ti o tom povedať; musíš to zažiť„.

Aj keď Control Resonant nepatrí medzi moje najlepšie tituly zo štúdia, je to stále veľkolepé a svetelné roky pred priemerom vývojár môže dosiahnuť, čo opäť dokazuje, že Remedy jednoducho funguje vo svojej lige vlastné.

Mewgenics game screenshot

Názov Edmund McMillen sa stal synonymom neúcty, podivnosti a ikonického stavu, ako môžete vidieť hry ako Mewgenics od míle ďaleko a stále bude každé vlákno vašej bytosti vedieť, kto to vytvoril a čo očakávať.

Avšak aj pri plnom vedomí znepokojujúceho talentu svojho tvorcu, obyčajní smrteľníci nie sú pripravení predvídať absurdné prejavy hĺbka, vynaliezavosť, a schopnosť porozumieť zvláštnostiam do jedného z najviac návykových produktov v histórii videohier.

Neviem, čo to hovorí o našom odvetví, že takéto prívlastky môžu byť aplikované na prácu, ktorá pozostáva z chovu mačiek s autizmom, ADHD, rakovinu, bipolárnu poruchu a iné stavy, s ktorými treba bojovať postupne súboje proti „fetovým nepriateľom“, výkalom, či anjelským holubom, ale ja som napriek tomu rád.

Ak máte silu vôle venovať tomu menej ako stovky hodín Mewgenics, tlieskam ti, ale nie som taký silný, pretože sa bojím Mám slabosť pre roguelitov, ktorí majú viac svojráznosti ako pixelov.

Romeo is a Dead Man game screenshot

Teraz hra z roku 2026, ktorá ma najčastejšie nechala bez slov, jednoducho preto, že som neveril som tomu, čo som videl Romeo je mŕtvy muž, ktorý sa dá úplne očakávať, ak viete kto Suda51 je.

Videohry riadené autorom nie sú takým bežným fenoménom, akým sú film, ale Goichi Suda je presne výnimkou z pravidla pretože dokáže prijať príbeh, ktorý sa tak často opakuje storočia naprieč každým predstaviteľným umeleckým médiom a stále to robíme originálny.

Myslíte si, že poznáte bájku o Rómeovi a Júlii, hoci Romeo je mŕtvy muž, dôkladne to rozvracia na vytvorenie titulu s mechanikou z hack and slash, vizuálneho románu, strieľačka na koľajniciach, strieľačka z pohľadu tretej osoby, správa tvorov a iné žánre, ktoré ani neviem pomenovať.

Intergalaktický, interdimenzionálny a medzičasový skrútený milostný príbeh ktorý sa hrá s pravidlami vesmíru rovnako ako s našimi očakávania si nemohli pomôcť, ale boli extravagantné, no je to tak skvelé Suda51 funguje.

,Dovolil by som si povedať, že to zďaleka nie je najlepšia hra na zozname, ale na tom nezáleží, pretože, keď ide o to byť jedinečný, každý by musel požiadať o jeho požehnanie, len aby doň vôbec vstúpil rozhovor.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *